いいえ、XboxはSpyroとCrashの開発者を殺していませんが、物事はよく見えません

続くXbox、Bethesda、Activisionの巨大なレイオフ、いくつかの報告が、マイクロソフトがスパイロを閉鎖し、バンディクーの開発者Toys for Bobをクラッシュさせたという報告が浮上しています。そうではありません。

Microsoft-Activisionの買収により、約2,000人の従業員が恐ろしい発砲をもたらしましたが、Toys for Bobは現在、Microsoftの下で依然としてアクティブなスタジオです。ただし、以前と同じではありません。

経由サンフランシスコクロニクル、おもちゃのためのおもちゃは、Microsoftの他のスタジオと同じレイオフに見舞われています。スタジオは大ヒットで86人の従業員を失い、ゲーム開発者の物理的なオフィスが閉鎖されました。

ただし、少なくともまだスタジオとしてのボブのおもちゃはなくなりません。スパイロにほぼ100人の従業員が残っています。クラッシュバンディクー4開発者であるToys for Bobは、代わりに、物理的で高価なオフィスで作業するのではなく、遠隔の作業環境に移動しました。

に続いてActivision Blizzardの買収Xbox Phil Spencerの責任者は、Bobのためにおもちゃを持っていることに興味を持ち、SpyroやCrashのように古いフランチャイズを復活させることを明らかにしました。たとえば、このスタジオは、新しいバンジョーカズーイのリメイクや、最愛のプラットフォーマーフランチャイズの真新しいゲームに取り組むことができます。

執筆時点では、ボブのためのおもちゃはまだ存在しており、スタジオがマイクロソフトの傘の下で働き続ける計画があるようです。ただし、スタジオの未来はまだ不明確であり、才能あるゲーム開発者から現在発表されている新しいプロジェクトはありません。

これを念頭に置いて、Microsoftが世界最大のゲーム出版社の1つであると思われる動きに注目する価値があります。スターフィールドなどのゲームでインディアナジョーンズとプレイステーション5に来る大サークル、Xboxは、排他的なゲームにあまり集中していないようです。マイクロソフトが巨大なサードパーティの出版社になりたい場合、ボブのマルチプラットフォームの専門知識のためのToysは、維持するのに非常に理にかなっています。