CS:冬の更新リリースノートに行きます

カウンターストライク:Global Offensiveは昨日、新しいアップデートを受け取り、多くの大幅な改訂と改善を実装しました。

カウンターストライク:Global Offensiveは昨日、新しいアップデートを受け取り、多くの大幅な改訂と改善を実装しました。

パッチをリードすると、CS:Go、The R8 Revolver、CS:Goの最初の武器「充電された」ベース武器を占めるGoの最初の武器に新しい武器が導入されました。

R8リボルバーは115のAWPと同じベースダメージを与えていると報告されており、最大560ユニットの胸に装甲プレーヤーを攻撃することができますが、胃のショットは、ほぼすべての実行可能な範囲(2350ユニット)で1ヒットします。

2015年12月8日の武器の変更とR8リボルバー(AK-47、M4A4、およびM4A1-SのNERF)の詳細な分析ここにあります

これに加えて、Valveは次のようないくつかのゲームプレイ設定も調整しています。

  • 競争力のあるマッチメイキング時間は、ラウンドタイムとC4爆弾の時間でそれぞれ1:55と0:40になります。
  • AK47、M4A4、およびM4A1-Sアサルトライフルの回復時間は、噴霧がタッピング/バーストよりも好ましい範囲を減らすために調整されています。
  • エリート、Fiveseven、Glock、P2000、P250、TEC9、USP、CZ75Aの動きの不正確さは増加しています。

冬のアップデートは、間違いなくフランチャイズの歴史の中で最大かつ最も重要なアップデートの1つであり、CS:GOが競争力のあるコミュニティでプレイされる方法を間違いなく変更します。

パッチノートの完全なリストは、下にあるか、公式のカウンターストライクを介して見つけることができますブログ投稿

冬の更新:

  • 休日の応援へのわずかな調整。
  • ギフトが購入可能になりました。ギフトリーダーボードは1月15日まで表示されます。
  • リボルバーケースを追加しました。
  • 現在、オファーとして入手可能な新しいコミュニティステッカーカプセルを追加しました。
  • 2016年にサービスメダルを追加しました。12月31日以降にグローバルな一般ランクを達成したプレーヤーは、新年のメダルを獲得します。

R8リボルバー:

  • デザートイーグルロードアウトスロットを占める新しい二次武器、R8リボルバーを追加しました。

ゲームプレイ:

  • 競争力のあるマッチメイキングでは、ラウンドとC4の場合、それぞれ1:55と0:40になります。これらはまた、CSGOメジャーチャンピオンシップの新しい時代です。
  • AK47、M4A4、およびM4A1-Sアサルトライフルの調整された回復時間を調整して、タッピング/バーストよりも噴霧が望ましい範囲を減らします。
  • ピストルへの動きの不正確さの増加:エリート、フィヴセン、グロック、P2000、P250、TEC9、USP、CZ75A。
  • 競争力のあるマッチメイキングにチームのタイムアウトを追加しました。これは投票で呼び出すことができます。デフォルトは60秒で、mp_team_timeout_timeによって設定されています。

キラーリプレイ:

  • カジュアルおよび解体モードに新しいキラーリプレイを追加しました。 GOTVは、機能を有効にするためにサーバーでアクティブである必要があります。
  • メニューオプションヘルプ/オプション - >ゲーム設定 - >自動キラーリプレイはリプレイをオフにします。
  • キラーリプレイをカスタマイズするために、いくつかのコンバーが利用できます。完全なリストについては、コンソールで「リプレイ」を検索します。

コミュニティ:

  • ゲームサーバーとGOTVリレーは、ゲームサーバーログイントークン(GSLT)を使用して永続的なゲームサーバーアカウントにログインしません。クライアントは同じLANからのみ接続できます。
  • コミュニティサーバーは、実際のパブリックIPまたは内部RFC1918アドレスによってのみ接続できるようになりました。
  • GSLTを作成するには、GSLT作成ユーティリティをご覧ください:http://steamcommunity.com/dev/managegameservers
  • 各GSLTは、1つの専用サーバーインスタンスのみで使用するために制限されており、 +sv_setSteamAccountを使用してコマンドラインで渡す必要があります。
  • プレーヤーの在庫および/またはランクを誤って伝えているためにサーバーを報告するオプションを追加しました。
  • ゲームサーバーは、SteamIDをサーバーコンソールでオペレーターのステータスリクエストに表示するようになりました。
  • GOTVを有効にするゲームサーバーとGOTVポートで接続する外部クライアントをサポートする必要があるGOTVリレーは、tv_advertise_watchableを設定する必要があります

その他:

  • ユーザーのオプションは、Steam Account-Local Dataフォルダーに個別に保存され、同じマシンのSteamアカウント間で異なる場合があります。
  • 管理者がトーナメントのセットアップローミングプロファイルを備えたActive Directoryログオンは、ユーザーのローミングプロファイルストレージ内にディレクトリを作成し、環境変数を設定することにより、その場所をゲームに公開できます。
  • シャドウの品質、モデル/テクスチャの詳細、効果の詳細、シェーダーの詳細、テクスチャフィルタリングモードのビデオオプションを起動時に自動検出して、他のバックグラウンドアプリケーションでマルチタスクを調整できるようになりました。これらのビデオオプションは、ゲームの起動中に検出された他のバックグラウンドアプリケーションに関係なく、ユーザーが永続的に設定するように設定することもできます。
  • マイナーサウンドミックスの調整。一人称の足音はわずかに静かで、第三者の足音のボリュームは変更されません。
  • ハイライトとローライトは、クリップ間でスムーズに移行するようになりました。
  • ローライトは、キラーリプレイと同じ視覚インジケーターを使用してターゲットを識別します。

地図:

  • ミラージュ、高架、列車で間違った足音の音を演奏するいくつかの表面を修正しました。
  • プレイヤーが立ち往生するDE_DUSTのDMスポーンポイントを修正しました。

スチームコントローラー:

  • トグルクラウチの作品を作った
  • いくつかのバグを修正しました

ゲーム状態統合:

  • CS:Goのゲーム状態はリモートで中継することができ、サードパーティがサービスをゲームと統合できるようにします。たとえば、Game State IntegrationはCS:GO Major ChampionshipでDreamhack Cluj-Napocaで使用され、試合中に特別なステージ効果(照明や花火)を提示しました。
  • ゲーム状態統合の使用方法の詳細については、wikiページをご覧ください:https://developer.valvesoftware.com/wiki/counter-strike:_global_offience_game_state_integration

サーバー:

  • 香港に公式サーバーを追加しました

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