この記事には、映画、ゲーム、製品の「リリース日」に関する情報が含まれています。明示的に述べられていない限り、リリース日は投機的であり、変更される可能性があります。何か間違ったものが見えますか?お問い合わせここ
サイバーパンク2077、CD Projektの最新のモンスターは、超えようとしていますウィッチャー310年のスタジオのマーキーゲームとして。
これまでのところ、ゲームは複数回遅れていますが、最近のゲームに関する情報をさらに入手することができました。ナイトシティワイヤーイベント。
2012年にからかい、昨年のE3 2019でのゲームをようやく見ました。サイバーパンク2077、およびリリース日。特別な発表でキアヌ・リーブスゲームで著名なキャラクターをプレイし、新しい情報が左右にポップアップ表示されますが、待ち合わせは価値がありますか?
を含むニュースを待っている間潜在的なVRサポートすぐにゲームに関するこれ以上のイベントを取得するかどうかはわかりません。
リリース日、ストーリーライン、その他の注目すべき機能から、知っておくべきすべてがありますサイバーパンク2077!
続きを読む:CODチャンピオン2019:CWLシーズンは、Call of Duty World League Championship 2019に先導されます
最新ニュース
CD Projekt Redは従業員から長い時間を要求します-9月30日
リリースまでわずか数週間で、開発者は必須のクランチとチームから6日間の勤務を開始しました。
全話をチェックしてくださいここ。
公式ナイトシティツアー - 9月18日
公式のサイバーパンクYouTubeチャンネルは、公式ツアートレーラーをリリースしました。
以下で確認してください。
ナイトシティワイヤー - 9月11日
ナイトシティワイヤーの3番目のエピソード - サイバーパンク2077のすべての舞台裏シリーズ - は、9月18日金曜日の午後6時のセストに放送されます。それは米国の人々にとって正午の東部の時間ですそれは放送されますTwitchに住んでいます。
また、CyberPunkの公式YouTubeチャンネルでもご利用いただけます。以下で確認してください。
「私たちはあなたをナイトシティ周辺のツアーに連れて行き、そのギャングをチェックし、[The] Cyberpunk 2077オリジナルスコアの作成を覗き見します」と開発者は言いました。CD Projekt Red。
近接戦闘はまだ完成しています - 8月11日
サイバーパンク2077のシニアゲームプレイデザイナーであるPawel Kapalaは、ゲームの近接戦闘がまだ取り組んでいることを明らかにしました。
VG247とのインタビューで、Kapalaは、チームは近接戦闘の要素に全く満足していないと述べました。
彼は、「私たちはそれを完璧にしようとして多くの時間を費やしています。基本的に、私たちは100%幸せではなく、主にヒットに関する視覚的なフィードバックで、近接しています...それで、私たちはまだ働いていますその上。」
開発チームがゲームのあらゆる要素に非常に注意を払っているのを見るのは素晴らしいことです。
ファンにとって遅延は残念だったかもしれませんが、CD Projekt Redがコーナーを切る気がないことは明らかです。
Lifepathsトレーラー - 8月11日
CyberPunk 2077の最新の予告編では、キャラクターのバックストーリーを決定するLifePathシステムを紹介しています。
以下で確認してください。
サイバーパンクにはデュエルが振る舞うことはありません - 7月24日
CD Projekt Redは、Cyberpunk 2077にデュアルウィールドがないことを確認しました。
これは、グローバルコミュニティリードのマーシンモーンによってTwitterで明らかにされました。以下のツイートをご覧ください。
デュアルウィールドはありません。ごめん。
-Marcin Momot(@marcin360)
2020年7月23日
これは一部のファンを失望させますが、サイバーパンクの誇大広告を止めていません。
7月12日 - ゲームパスにはなりません
CD Projekt RedのリードPRマネージャーであるRadek Grabowskiは、Cyberpunk 2077がXboxゲームパスサブスクリプションサービスの一部ではないことを確認しました。
別の例を選ぶ必要があります、ジェフ。サイバーパンク2077のゲームパス計画はありません。
-Radek♠︎(@gamebowski)
2020年7月10日
直接X12のみ? - 7月4日
とのインタビューでPC Games HardwCybperunk 2077のリードグラフィックデザイナーであるMarcin Gollentは、ゲームが直接X12 APIでのみ実行されることを確認しました。
これが今後のことを意味することは今のところ不明ですが、古いハードウェアを持つPCユーザーは、このゲームを実行しているのを見ている場合、見た目がないかもしれません。
Cyberpunk 2077:壁に走る壁 - 7月1日
とのインタビューでGamereActor、ゲームレベルのデザイナーであるマックスピアーズは、壁のランニングがゲームの側面であり、デザインの理由で削除されたと説明しました。
これはおそらく、プレイヤーがすべきでないエリアにアクセスできるようにする壁を走る結果だったでしょう。
Maelstrom Mission Endings- 6月30日
Maelstrom Missionの結果が明らかになりました。
主人公Vを中心に展開しているミッションは、The Maelstrom Gangとして知られるNe'er-Do-Wellsのギャングからロボットを手に入れています。
Vは、ギャングのメンバーにダメージを与えるためにスパイクチップを取得できますが、これには信頼を得るために会話が必要です。
また、すべての銃を燃やすオプションもありますが、これは常に強い選択です。
CyberPunk 2077は、DLSS 2.0- 6月30日をサポートします
CD Projekt Redの最新タイトルは、Nvidiaのニューラルネットワークベースの時間的フィードバック手法を利用して、よりシャープな画像を確保します。
Digital Foundryは、DLSS 2.0技術を紹介する作品をまとめました。
それをチェックしてください:
サイバーパンクには猫がいますが、誰も犬を見たことがありません - 6月30日
anIGNプレビュー街のローミングキャッツがシーンを設定するためだけにいるわけではないことを確認しました。
プレイヤーは猫に近づき、ペットになります。
しかし、私たちはまだ夜の街の犬に関するニュースを聞いていません。
指を交差させることしかできず、すぐに見つかることを願っています。
私たちをチェックしてください完全な記事詳細については。
驚くべきPS5コンセプトアート - 6月29日
XboxPope、既知のアーティストとデザイナーがPS5コンセプトアートをまとめましたが、それは信じられないほどです。
以下のデザインをご覧ください。コントローラーもあります。
それに関する私たちの完全な記事をチェックしてくださいここ。
AerondightはCyberPunk 2077にありますか? - 6月29日
ウィッチャーの剣とサイバーパンクの車。
AerondightはCyberpunkに登場する可能性がありますが、元の形ではありません。
RedditユーザーVG247それを見つけましたaerondightサイバーパンク2077の車のモデルです。
車がウィッチャーの剣と同じくらい強力なら、運転するのは間違いなく楽しいでしょう。
Redditのスクリーンショットをご覧くださいここ。
ナイトシティワイヤーの要約 - 6月25日
今週、Cyberpunk 2077の予想されるナイトシティワイヤーの展示が開催されました。これは、いくつかのゲームメカニクスに関する十分なニュースを得た場所と、真新しい予告編です。
イベントから学んだ重要な詳細をいくつか紹介します!
新しい予告編
ナイトシティワイヤーの初めに表示されたトレーラーをご覧ください。
Mox Gang
開発者の1人は、サイバーパンク2077の初めに対話するギャングの1人を説明し続けました。Moxと呼ばれ、2077年の1年前に結成されました。ギャング。
Ripperdoc's
これらは、ゲームの過程で会うNPCであり、あなたの体を強化して、あなたが好きなようにそれをより多くのマシンに変えることができます!これらのいくつかはクエストに固有のものであり、いくつかの非常識なアップグレードがあると確信しています!
脳dance
ストーリー中に参加する機能の1つは、Braindanceと呼ばれるものです。
これらは、他のキャラクターの以前の経験のリプレイであり、特定の状況で何が起こったのかをよりよく見ることができます。
ナイトシティワイヤーライブストリームは明日 - 6月24日です
サイバーパンクは移動しましたナイトシティワイヤーリリースイベント世界で最近進行中の問題の結果として、6月25日まで。
すべての情報を正しくカバーしますここ。
コントローラーイースターエッグ - 6月22日
anイースターエッグQRコードCyberpunk 2077テーマコントローラーに存在します。
巨大なデザインアップグレード - 6月14日
CyberPunk 2077が取得しています巨大なデザインアップグレードウィッチャー2および3と比較して。
ゲームの開発者をフィーチャーした最近のポッドキャストは、ドイツのサイトGamestarによって制作されました。 RedditユーザーMoraezはそれらを通過し、キーポイントを翻訳しました。
「開発者は、レベル設計の改善はウィッチャー2からウィッチャー3までのものと同じくらい大きいと述べた」とMoraez氏は述べています。
年齢格付け18歳以上 - 4月28日
サイバーパンク2077最初の公開評価- 18歳以上 - 先週、ブラジルの分類委員会に簡単に掲載されました。
その後、格付けはウェブサイトから削除されましたが、u/jordhanmkが行くRedditユーザーが、すべての疑わしいcontent.cyberpunk 2077をリストするスクリーンショットをオンラインで投稿しました。
- 「激しい性的関係」
- 「ヌード」
- "売春"
- 「性化」
- 「性語」
- 「性的喜び」
- 「激しい性的関係」の重大度は「シーンの構成によって悪化した」
リークは確認されていませんが、Cyberpunk 2077のリードクエストデザイナーであるPawel Saskoは、Twitterのリークに次のように応答しました。私たちは周りをf ** kしません。」
サイバーパンク2077リリース日
E3で発表された公式リリース日は、2020年4月16日になることを意図していました。
しかし、ゲームはそうです遅延2回 - 新しいリリース日は今です2020年11月19日。
多くのファンは、2019年のリリースが不可能であると壊滅していましたが、それでも1年も経たないうちに興奮が築かれています。
CD Projekt Redは、何度も完了する前にゲームをリリースするというスタンスを明らかにしました。彼らは、ゲームのリリースで高レベルの品質を維持することを固く信じています。
ファンにとって遅延はイライラする可能性がありますが、CD Projekt Redの品質と細部へのこだわりのレベルは同時に称賛されます。
プラットフォーム
新しいタイトルは、発売時にPS4、Xbox One、PCでリリースされます。
ゲームは到着することが確認されていますPS5およびXboxシリーズx、後方互換性を介して、との両方を介してアップグレードおよび拡張バージョン。
ゲームを購入し、次世代のコンソールにアップグレードするラッキーゲーマーは、CyberPunk 2077の無料コピーを取得します。
サイバーパンク2077Google Stadiaを含めないでください発売時にゲームが来る可能性は低いXboxゲームパス。
デモ
に言葉はありませんまだ再生可能なデモ。
ただし、2018年のデモの映像はこちらで見ることができます。
予約注文およびエディション
Collectors Editionsは常にTriple-Aタイトルで顕著であり、ファンがゲームへの愛を見せて、それと一緒にユニークな収集可能なアイテムを手に入れることができる方法です。 CD Projektは、Cyberpunk 2077の2つのエディションを発表しました。それぞれの詳細は以下にあります!
サイバーパンク2077標準版:
ゲームの標準版には、これらの物理的およびデジタル報酬が付属します。
- ゲームディスクのケース
- 可逆カバー
- ゲームの設定と伝承を詳述する世界大会
- ナイトシティからのポストカード
- ナイトシティの地図
- ステッカー
- [デジタル]ゲームサウンドトラック
- [デジタル]アートブックレット
- [デジタル]サイバーパンク2020ソースブック
- [デジタル]デスクトップおよびモバイル用の壁紙
Cyberpunk 2077 Collector's Edition
Collector's Editionにアップグレードすると、より多くのデジタル報酬とともに、非常識な像があります。
- コレクターのエディションボックス
- 可逆カバー
- Collectable Steelbook
- V(ゲームの主人公)の25cm(10インチ)像の動作
- ハードカバーアートブック
- メタルピンセット
- Quadra Vtech Metal Keychain
- NCPD証拠バッグに密封されたナイトシティへの訪問者ガイドの注釈付きコピー
- 刺繍パッチ
- ゲームの設定と伝承を詳述する世界大会
- ナイトシティからのポストカード
- ナイトシティの地図
- ステッカー爆弾セット
サイバーパンク2077の他のすべてのハードウェアとアクセサリーをチェックできますここ。
システム要件
https://tummin.run/game/moriko/cyberpunk-2077/cyberpunk-2077-system-requirements-recommended-pecs-hardware-pc-setup/
ハードコアモード
CyberPunk 2077は、Call of Duty Hardcoreマルチプレイヤーマッチに似た非常にユニークなハードコアモードを備えています。
メインストーリーライン中にハードコア機能をオンにすると、プレーヤーのUIとHUDがオフになります。 CD Projektの最新のリリースであるWitcher 3と同様に、難易度レベルはあらゆる種類のプレイヤーに対応しているため、レベルを見つけるのはかなり簡単です。
Cyberpunk 2077 UIコーディネーターAlvin Liuは語ったwccftech「最も楽しいのは、UIをオフにするハードコアな設定だと思う...そしてそれは多くのプレイヤーにとって本当の挑戦になるでしょう。」したがって、サイバーパンクの冒険を通して挑戦を求めている筋金入りのプレイヤーにとって、これはあなたにとってモードのように聞こえます。
キャラクター作成、NPC、派ions
キャラクター作成
CyberPunkは、堅牢な文字作成メニューを備えています。プレイヤーは、キャラクターの髪、入れ墨、衣類を完全にカスタマイズすることができます。 E3クエストディレクターであるMateusz Tomaszkiewiczが説明しましたガハストラ
「私たちはこれに多くの考えを置きました。最終的なゲームでやりたいことの1つ(デモではまだ表示できませんでしたが、進行中の作業だからです)は、ゲームの開始時にプレイヤーにカスタマイズのオプションを提供することです。できる限り。」
あなたすべてをカスタマイズできますCyberpunk 2077では、すべてを意味します。したがって、キャラクターのカスタマイズオプションにどのように詳細なCD Projektがどのように進んでいるかを見るのは興味深いでしょう。誰もがウィッチャー3を覚えている場合、それはあなたのプレーヤーに関するすべてを変更する機能を備えた広大なカスタマイズメニューを特徴としていたので、今回はCD Projektの期待が高くなります。
ライフパス
Cyberpunk 2077のLifepathシステムは、最近、新しい予告編でプレイヤーに発表されました。
プレイヤーは、キャラクターの3つのバックストーリーのいずれかから選択できます。
3つの選択肢は、ストリートキッド、ノマド、コーポです。
それぞれが、ゲームのメインストーリーに代替のバックストーリーとさまざまな変更を提供します。
このシステムを実装することで、CD Projekt Redは、単一の線形ストーリーから不可能なゲームに再生可能性の要素を追加しました。
以下の予告編をご覧ください。
NPC、ギャング、派ions
終わりがあります1000 NPCCyberPunk 2077では、それぞれに日常の日常があります。
ゲームでは、以下を含む多くのギャング、派ions、ビジネスがあります。
ゲームも登場します75ストリートストーリーサイドクエスト。
キアヌ・リーブス
Keanu ReevesがCyberPunkの公開中にステージに出て行ったとき、E3は歓声で実際に爆発しました。ファンが実際のゲームよりもゲームに参加していることに興奮しているようです。それにもかかわらず、彼が1988年のサイバーパンクのタイトルのオリジナルキャラクターである「ジョニーシルバーハンド」を演奏するという事実以外に、私たちは今のところサイバーパンクにおけるキーンのキャラクターについてほとんど知りません。
McFarlane Toysは記念を生み出します7 "高さモデルゲームのために。
ゲームにおけるキーンの著名な役割がどれほど著名になるかを見るのは興味深いでしょう。
彼は短いカメオを持っていますか、それとも彼は物語全体の主要な焦点の1つになりますか?
続きを読む:アニマルクロッシングニューホライズン:ニンテンドースイッチのリリース日、トレーラー、予約注文、マルチプレイヤーニュース
地図
CD Projekt Redは、Cyberpunk 2077に関して物事を水密に保ちますが、この小さなマップ関連の詳細が滑りました!ここですべてを見つけてください。
クラス
サイバーパンク2077クラスシステムを備えていますこれは、1988年の卓上ゲームに基づいています。
プレイヤーが専門とできる3つのクラスがあります。
- 技術者
- Netrunner
- ソロ。
現在、一部のプレイヤーは自分の時間を1つのクラスに独占的に捧げたいと考えていますが、CD Projekt Redは、ゲームがゲーマーが必要に応じて3つすべてのミックスをプレイできるようにするFluidシステムを備えていることを明らかにしています。
特典と属性
サイバーパンクを取り巻く最近の情報は、複雑な特典と属性システムを明らかにしました。
プレイヤーは、身体、反射、技術能力、知性、クールなスキルを高めることができます。
これらの属性のそれぞれには、スキルツリーが付属しています。
特典に関しては、これまでに私たちが知っていることがあります:
- ドラゴンストライク - 近接武器の特典、強い攻撃は出血の増加を引き起こし、15%のボーナスダメージを与えます。
- ゲリラ - 敵を殺した後、クリティカルヒットチャンスは10秒間60%に増加します。
- ハードマザー** cker- これにより、Vの耐久性は20%増加し、鎧と抵抗が10秒間増加します。
バーチャルリアリティ
ONMSFTとの最近のインタビューで、CDPRのプロデューサーJohn Mamaisは、彼らが望んでいるのと同じくらい私たちに言ったVRで何かをします、「まだ実行可能ではありません。」
このプラットフォームは非常に「実験的でニッチ」であると言われています。つまり、暑く予想されるRPGにはそれほど適していません。
道徳システムと発売後マルチプレイヤー
CyberPunk 2077は、今年最も期待されるタイトルの1つです。広大なオープンワールド、重いカスタマイズ、ダイナミックなストーリーテリングは、非常に高い期待を高めています。
自分のキャラクターをカスタマイズし、世界とどのように相互作用するかはRPGのパンとバターです。そのため、人々がもっと知りたいと思うことは間違いありません。私たちが知っているすべてについては、ここをクリックしてください!