ブリー・ラーソンはかっこいいですが、スカイリムは私です
そこで、ソーシャルメディアで時間を殺し、キャプテンマーベルのスターであるブリーラーソンのInstagramストーリーに気づいたときにランダムな投稿をチェックしていました。女優はまだスイッチゲームをプレイしているようです。ベセスダのスカリム。
正直に?彼女に良い。ブリー・ラーソンが私と一緒にクリックしたことがないので、オープンワールドRPGで素晴らしい時間を過ごすことを願っています。
ファンがピッチフォークを取得し、ベセスダRPGへの愛を公言する前に、Skyrimの魅力は理解しやすいです。プレイヤーの手を握らず、彼らが望むことを何でもできるようにするRPGを見ることは、見事な特性です。 PlayStyleに応じて、プレイヤーはストーリーをフォローしたり、別の道を進んで吸血鬼になることができます。
はい、あなたは吸血鬼になることができます。
その自由はすべて魅力的ですが、それは私には多すぎます。時間制限が非常に少ないクエストを在庫に入れることができることは、特に非常に多くのものがあるため、威圧的になる可能性があります。さらに、見逃すことがたくさんあるので、FOMOはこのゲームを宗教的にプレイする他のプレイヤーよりも優れていると思います。
「Skyrimのオープンワールドがあまりにも威圧的であるなら、メインストーリーを演奏してみませんか?」まあ、親愛なる読者、私はゲームプレイをまったく楽しんでいません。
このオープンワールドRPGでのプレイヤーの自由にもかかわらず、ゲームプレイは私にとってそのスイートスポットに当たっていません。戦闘は雑用であり、敵を殺すことは決して満足感を感じません。私は彼らのゲームで何らかの形の戦いを必要とする変人の一人なので(それは問題です)、刺し傷や獣を刺すことを楽しんでいないことは残念でした。
とは異なりサイバーパンク2077、Skyrimを使用すると、1人目とサードパーソンのカメラを切り替えることができます。悲しいことに、視点を変えることは物事を改善しません。戦闘は鈍いままです。ブリー・ラーソンは、このゲームで戦うことは楽しいものではないので、冒険のためにこれをプレイする方がいいです。
このBethesdaゲームがそれほど醜くなければ、探索する方が良いでしょう。それは2011年に発表されたゲームについてかなり厳しいことですが、私はそれを助けることはできません。キャラクターモデルの日付が付けられており、多くの環境は暗いか、茶色の色で満たされています。これは当時のスタイルでした。最近の再リリースにより、このゲームはもう少しカラフルになり、MODはそれを助けるはずですが、これは私には魅力的ではありません。
SkyrimとBethesdaのゲームを作る方法を尊重しています。彼らのポリッシュの欠如は厄介な場合がありますが、彼らがバグを与える危険を冒すという事実プレイヤーの自由良いことです。時々、たとえ戦闘が悪臭を放つ場合でも、私たちは大きなファンタジーの世界で迷子になりたいだけです。
ブリー・ラーソン、楽しい時間をお過ごしください!とにかく私よりも。