サイバーパンク207711月17日に発売されますが、ウィッチャー3のメインキャンペーンよりも短いメインキャンペーンを提供します。
ポストショーでナイトシティワイヤー、ゲームのシニアクエストデザイナーであるパトリックKミルズは、完了するためのサイドコンテンツがたくさんあり、チームは「ウィッチャー3のメインストーリーが長すぎることについて多くの不満を抱いている」と指摘しました。
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サイバーパンク2077のキャンペーンはウィッチャー3よりも短くなります
ポストストリームについて話すと、ミルズは説明しました(経由リセット)「サイバーパンク2077で実行されるメインストーリーは、ウィッチャー3よりもわずかに短いことを知っています。
「ウィッチャー3のメインストーリーが長すぎるということについて多くの不満を抱きました」と彼は付け加えました。
「そして、メトリックを見ると、そのゲームを通して非常に多くの人がプレイしているのを見ていますが、最後まで到達することはありません。」
「私たちはあなたに全体の物語を見てほしい。だから私たちはメインストーリーを短くしましたが、やるべきことがたくさんあり、完成主義キャンペーンの観点から、私はその数を持っていません。」
ただし、サイドクエストはウィッチャー3よりもはるかに複雑になる可能性があります。これは、それぞれが代替クエストに餌を与え、他の複数のプロットスレッドを結び付けるためです。
CD Projekt Redは、Witcher 3のサイドクエストが「2つまたは3人の」スタッフによって開発されたことを以前に確認していました。その数は、Cyberpunk 2077のオープンワールドクエストのために約15に上昇しました。
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それからあります」ストリートストーリー「。サイバーパンク2077内に約75があります。これらは、CD Projekt Redによって「Vのようなストリートメルクのパンとバター、Geraltのような魔女を探しているモンスターのようなもの」と説明されています。
このゲームは最近、Nvidiaの新しいグラフィックスハードウェアショーケースの一部としてデモされ、完全なレイトレース機能がありました。それをチェックしてくださいここ。
開発者も最近議論しましたゲームの近接戦闘に対する不満、そして発売前に変更を加えることを約束しました。