これは、デイライト7.7.0パッチノートで死者の詳細を詳しく見ています
目を光らせていますDead by Daylight 7.7.0パッチノート?私たちはあなたをカバーしています。
のこの特定のアップデート昼間に死んだ改善された衝突検出から多数の変更を導入します荒廃、ゲーム内のストアのレイアウトへのオーバーホールとリワーク双子。
いくつかに加えて殺人者そして、SurvivorsであるBehavior Interactiveは、ゲームプレイのさまざまな側面を改善することを目的としたいくつかのバグ修正とともに、いくつかの特典に調整を適用しました。
このガイドでは、2023年4月23日にゲームに進出するすべての変更を詳述した、昼間の完全なデイライト7.7.0パッチノートを見つけてください。
Dead by Daylight 7.7.0パッチノート
新しい店
- 前のものを交換して、新しいストアが利用可能です
- 注目ページ:最新のリリースと章、および毎週のギフト機能の追加。
- 毎週のギフト:アクティブ化された場合、プレイヤーは複数週間に無料の報酬を請求できます。報酬は1週間に更新されます。つまり、請求されていないものは、週がリセットされたときに破棄されます。
- スペシャルページ:ゲームで現在利用可能なすべての特別オファーを表示するための専用ページ。
- コレクションページ:ゲームに存在するすべてのコレクションを収容し、コンテンツを表示します。プレイヤーは、そこから直接化粧品のロックを解除することもできます!
- バンドルページ:ロックを解除できる特別なバンドル、章のバンドル(以前はDLC章として知られていました)、および新しいDLCパックを紹介します。バンドルは、DLCパックの場合はまだ含まれていませんが、ロック解除する前にコンテンツをレビューするために開いています。
- キラーと生存者の献身的なワードローブ:キャラクターとその化粧品の迅速なミックスとマッチングを可能にする殺人者と生存者のための新しい分離された独立したページ。
双子
- ビクターの襲撃は、もはや健康な生存者にラッチしません。(戻った)
- ビクターは、生存者にラッチしない攻撃を成功させた後、もはや蹴られません。(戻った)
- ビクターの跳ね返りは、死にかけている状態に置かれたときに生存者にラッチします。ビクターが執着している間、生存者は負傷した州に戻ることはできません。他の生存者は、死にかけている生存者を助けるために、この時期にビクターを粉砕することができます。ビクターは20秒後にシャーロットに自動的に戻ります。(戻った)
- ビクターは生存者に執着しているか、ロッカーで生存者を保持している間、シャーロットは10%の急な効果を獲得します。このボーナスは、サバイバーを打つと失われます。(戻った)
- 視覚的なテロ半径のアクセシビリティ設定には、Victor's Gruntsが含まれるようになりました。(新しい)
- ビクターは、彼が押しつぶされるのに対して脆弱であるときはいつでも赤く輝き、押しつぶされることに対して脆弱でないときは白くなります。(新しい)
- 彼が縛られていないときに、任意の時点でビクターを思い出す能力を追加しました。(新しい)
- ビクターとシャーロットをフックした生存者の近くに切り替える機能を遅い速度で追加しました。(新しい)
- ビクターをリコールできる瞬間を表すために、新しいアイコンを追加しました。(新しい)
- ビクターは、彼がラッチしている間、キラーの本能を持つ生存者をもはや明らかにしません。(新しい)
- シャーロットに戻って1.5秒に切り替えるのに時間が短縮されました。(3秒でした)
- ビクターをアンバインドするのにかかる時間を0.75秒に短縮しました。(1秒でした)
- ビクターの攻撃を0.85秒に充電するのにかかる時間を短縮しました。(1秒でした)
- ビクターが10秒に押しつぶされた後、ビクターが戻ってくるようにクールダウンを増やしました。(6秒でした)
行動インタラクティブに次のように注意しました。PTB中の双子の強さについて多くのコメントを受け取りました。私たちは、VictorのPounceに変更を取り戻し、さまざまな生活の質の改善を維持することを決定しました(CharlotteとVictorの切り替え、Victorのリコール能力、アドオン調整とベースキットの包含)。必要に応じて、将来のアップデートで双子を再訪するかもしれませんが、これらの小さな微調整は、双子が当面の間プレイしやすくなるようにすることができます。
アドオン
- 小さな爪:
ビクターのバインド時間を33%減らします。(50%でした) - おもちゃの剣:
充電時間を10%短縮します。(20%でした) - 錆びた針:
Pounce攻撃は、治癒するまで出血を与えます。(リワーク) - 下水スラッジ:
ビクターが付着すると、生存者のクロール速度を25%減少させます。(リワーク) - サイレンシングクロス:
ビクターが押しつぶされたときにトリガーします(調整) - 重いガラガラ:
Pounce攻撃は60秒間壊れます。(リワーク) - 虹色のペンダント:
ビクターが生存者を攻撃で負傷させるたびに、ビクターとシャーロットの移動速度を2%増やします。これは最大8%にしか到達できません。この効果は、死にかけている状態に生存者を置くと失われます。(リワーク)
荒廃
- 衝突検出が改善され、枯病がオブジェクトから滑り落ちるケースを減らす。
アドオン
- 細断されたメモ:
ラッシュトークンを0.33秒充電する時間を短縮します。(欠点を削除) - 召喚石:
初期ラッシュ期間を1秒増やします。(リワーク) - ソウルケミカル:
初期ラッシュ速度を10%増加させます。(リワーク)
特典の更新
究極の武器
- 15秒間アクティブになります(30秒でした)。
- 現在、サバイバーオーラは、叫び声を上げて自分の位置を示すのではなく、3秒間明らかにしています。
- クールダウンを80/70/60秒に増やしました(40/35/30秒でした)。
決定的なストライキ
- スタン期間を5秒に増やしました(3秒でした)。
- 決定的なストライキが正常に使用されると、新しい刺すようなアニメーションが追加されました(新しい)。
アドレナリン
- 速度のバーストは3秒続きます(5秒でした)。
- アドレナリンは、門に搭載されているときに引っ掛けたり運ばれたりすると活性化されなくなります。
- アドレナリンは、悪夢に直面したときに目覚めさせなくなります。
環境/マップ
ハドンフィールド - ランプキンレーン
- 厳格な長さが減少しました
- 通りに視界ブロッカーのラインを追加しました
- 閉店した家を削除しました
- タイルの数の減少
- ボーダータイトルにゲームプレイとブロッカーを追加しました
- メインハウスに開口部を追加しました
ゲームプレイメカニック
- フックの相互作用は、途中でキャンセルされなくなる可能性があります。
- 発電機のダメージの相互作用がレビューされているため、発電機は実際にヒットが着陸し、誤って入力を早期に手放すのを防ぐポイントに近づきます。
バグ修正
オーディオ
- PODがSFXを破壊し、任意の距離で殺人者が聞いた問題を修正しました。
環境/マップ
- キャラクターがボールトできなかったクラッシュしたバスの問題を修正しました。
- キラーが視覚的なブロッカーを介してヒットすることができるグリーンビルスクエアのシャックの問題を修正しました。
- 宿敵のゾンビがマップの一部をナビゲートできなかったランプキンレーンの問題を修正しました。
ボット
- 警備員はもはや階段で立ち往生しません。
文字
- 生存者がビクターの頭よりも高く目指して盲目にしなければならない問題を修正しました。
- シャーロットも近くにいる間に、ビクターが出口ゲートの近くの生存者に跳躍すると、出口ゲートエンティティスパイクが消えた問題を修正しました。
- ビクターが近くにいる場合、双子の森の間にキラーの本能オーラが示された問題を修正しました。
- ビクターとネメシスのゾンビがパークの頭によって破壊されなかった問題を修正しました。
- のろわれた攻撃の罰でフックされた生存者にぶつかったときに罰スコアイベントを認められた問題を修正しました。
- 生存者の下に置かれたときにクマトラップが浮かんだ問題を修正しました。
- 殺人者が通常のボールトアニメーションを再生し、ボールトがドロップに入ると早すぎるようになり始めた問題を修正しました。
- 倒れた生存者が殺人者の前にいるときに、殺人者が爆竹やフラッシュバングに盲目にされないようになった問題を修正しました。
ui
- KillersがTally画面のスコアボードにランダムなグレードが表示されるのを見ることができる問題を修正しました。
特典
- Scourge Hook:Gift of Pain Perkが複数回適用できないという問題を修正しました。
その他
- ゲームを閉じるときにプレイヤーがパーティーから切断されない問題を修正しました。
- プレイヤーが他のプレイヤーをブロックできなかった問題を修正しました。
既知の問題
- プレースホルダーは、ひどいクマの頭蓋骨マスク(そのバリアントを含む)に存在します。
ソース:昼間に死んだ