アイザックはデッドスペースのリメイクで話しますか?

2023年1月26日:デッドスペースのリメイクが発生しました

Motive Studiosは、Gunner WrightがDead Space RemakeでIsaac Clarkeとしての役割を改善することを発表したとき、ファンはおなじみの顔の復活を祝いました。しかし、これは疑問を提起しましたデッドスペースで話しているアイザッククラーク現実になるでしょう。主人公からの沈黙は、不気味な雰囲気を作り出すのに役立ちました。これは、孤立感から生まれたものです。

デッドスペース2008年に最初にリリースされ、Isaac Clarkeの特に静かな主人公を特徴としています。誰が彼と話しているのか、どんな会話が起こっていたのかは関係ありませんでした。声優のガンナー・ライトを聞いたのは、ネクロモルフの遺体に刻印されたときにうなり声を上げていたときだけでした。

Dead Spaceリメイクの詳細については、ゲームで何を期待するかについて、これまでに知っているすべての記事をご覧ください。また、彼らの理由もありますプラズマカッターとパルスライフルに変更を加えました発売前。最後に、質問に答えますデッドスペースがXboxゲームパスで利用可能になるかどうか

Isaac ClarkeはDead Space Remakeで話しますか?

はい、開発者は、Isaac ClarkeがDead Space Remakeで話していることを確認し、彼が使用できる行の完全なスクリプトがあります。

心配しないでください、彼はネクロモルフを殺すたびに小さなQuipsを与えることはありません。代わりに、サウンドデザインチームは、ゲーム内のオーディオのためのまったく新しいシステムを開発しました。これは、ディープダイブビデオで明らかになりました。 EAの動機は、「Isaacの呼吸と心拍数、声の遠足、およびさまざまな運転ゲームプレイ機能の影響を受けた対話のすべてのコンポーネント」に対処すると述べています。

それぞれの文字は、異なるイベントがいつでもIsaacがどのように聞こえるかにどのように影響するかに関連しています。彼らは、アドレナリン、辺縁系の応答、インテリジェントな対話、バイタル、および努力を表しています。したがって、イサクが襲われ、彼のアドレナリンが急上昇した場合、彼の呼吸はより速くなり、彼が動き回ると彼はより痛みの音がします。

しかし、興味深い側面は、インテリジェントな対話セグメントです。これにより、Isaacsの現在の状態に応じて、特定の対話の3つのバリエーションのうちどれが選択されるかが決定されます。

アイザッククラークの対話のルール

早期開発のライブストリーム、開発者は、Isaac Clarkeがゲームで話すかどうかを決定するさまざまなルールについて話しました。彼らは、リメイクに実装している小さな変更があっても、元のデッドスペースにできるだけ忠実であることを望んでいます。

クレジット:YouTube-デッドスペース
静かな主人公がもっと自然に見えるのは素晴らしい方法のように聞こえます

これにより、Isaac Clarkeは、彼がそうする必要がある場合にのみゲームで話すことが保証されます。静かな主人公は2000年代の多くのゲームの定番でしたが、近年、その傾向はほぼ完全に消えています。 Motive Studiosは、オリジナルと現実的なゲームプレイの間で一貫した妥協点を作るために一生懸命働いてきました。これは、結果を見ることに非常に興奮しています。

IsaacがDead Space Remakeで話しているかどうかを見るためのことです!さらに、チェックしてください難易度を変える方法ゲームでもハモンドを救うことができるかどうかリメイクで。