バンジーは間違いなく望んでいます最終的な形状Destiny 2の歴史において最もクレイジーで最大のDLCになるための拡大と、彼らは、プリズムのサブクラスが、その公開中にプレイヤーの心を壊すことを確認しました。
4月9日に最終的な形のライブストリームを逃した場合、プリズム拡張でデビューする真新しいサブクラスになります。光(アーク、ボイド、ソーラー)または闇(ストランドとスタシス)のパワーのいずれかに整列する以前の5つのものすべてとは異なり、これにより、プレイヤーは5つすべての能力を混ぜてマッチさせます。
でフォローアップブログ投稿、バンジーは、サブクラスが実際にどのように機能するかをより詳細に説明しました。したがって、あなたがそれについて興味があり、それをテストするためだけに最終的な形をチェックする価値があると思うなら、読み続けてください。
Destiny 2のプリズムサブクラスが説明しました
前述のように、Prismaticはすべてのサブクラスを1つに組み合わせて、プレイヤーがスーパー、近接能力、手ren弾の能力、およびアスペクトスロットから選択できるようにします。利用可能なすべての移動モードとクラス能力も自由に使用できます。
現在、どのクラス(ハンター、ウォーロック、タイタン)をプレイするかによって、混ぜることができるさまざまな能力を選択しています。あなたの便利さのために、私たちはあなたがサブクラスごとにアクセスできる能力を破ります。
プリズムハンターの能力
アーク
- 素晴らしい:ストームの端
- 近接:組み合わせブロー
- 手ren弾:フェイスショップ
- 側面:昇天
- 動きモード:点滅
太陽
- 素晴らしい:ゴールデンガン:マークスマン
- 近接:ナイフトリック
- 手ren弾:群れ
- 側面:火薬ギャンブル
- クラス能力:Acrobat's Dodge
statis
- 素晴らしい:沈黙とスコール
- 近接:枯れた刃
- 手ren弾:duskfield
- 側面:冬のシュラウド
ストランド
- 素晴らしい:Silkstrike
- 近接:スレッドスパイク
- 手ren弾:グラップル
- 側面:スレッドスペクター
空所
- 素晴らしい:Shadowshot:Deadfall
- 近接:スネア爆弾
- 手ren弾:磁気
- 側面:スタイリッシュな死刑執行人
マークスマンとギャンブラーのドッジクラスの能力、ハイジャンプ、ストラフジャンプ、トリプルジャンプの動きモードも選択するオプションです。
プリズムタイタンの能力
アーク
- 素晴らしい:Thundercrash
- 近接:ThunderClap
- 手ren弾: 脈
- 側面: ノックアウト
- クラス能力:スラスタ
太陽
- 素晴らしい:ソルのハンマー
- 近接:ハンマーストライク
- 手ren弾:Thermite
- 側面:奉献
statis
- 素晴らしい:氷河の震え
- 近接:Shiver Strike
- 手ren弾:氷河
- 側面:ダイヤモンドランス
ストランド
- 素晴らしい:Bladefury
- 近接:フレンジーブレード
- 手ren弾:シャックル
- 側面:Drengr's Lash
空所
- 素晴らしい:トワイライトアーセナル
- 近接:シールドスロー
- 手ren弾:サプレッサー
- 側面:壊れない
そびえ立つバリケードクラスの能力、高リフト、Strafe Lift、Catapultのリフト運動オプションも利用できます。
プリズムのウォーロック能力
アーク
- 素晴らしい:ストームトランス
- 近接:チェーン稲妻
- 手ren弾: 嵐
- 側面:稲妻
太陽
- 素晴らしい:炎の歌
- 近接:焼却炉のスナップ
- 手ren弾: ヒーリング
- 側面:Hellion
- クラス能力:フェニックスダイブ
statis
- スーパー:冬の怒り
- 近接:半誇示爆発
- 手ren弾:coldsnap
- アスペクト:ブレークウォッチャー
ストランド
- 素晴らしい:NeedLestorm
- 近接:不可解な針
- 手ren弾:スレッドリング
- 側面:ウィーバーの電話
空所
- 素晴らしい:Nova Bomb Cataclysm
- 近接:ポケット特異点
- 手ren弾:渦
- 側面:voidに供給します
- 動きモード:点滅
癒しと力の両方のリフト、ならびにバースト、ストラフ、および制御されたグライドの両方が利用可能になります。
プリズム超越が説明されました
Destiny 2でプリズムサブクラスを使用すると、スーパーメーターの下にセカンダリバーが表示され、2つに分割されます。光(アーク、ボイド、ソーラー)と暗闇(鎖、およびボイド)のダメージを行うことにより、両方の半分を満たす必要があります。
そのダメージの原因は、武器、手rena弾、近接、またはスーパーなど、何でもかまいません。いっぱいになったら、超越をアクティブにすることができます。超越的な人はすぐに近接エネルギーと手ren弾のエネルギーを再リッシュし、より速く再生します。手ren弾でダメージを与えると、近接再生が高まり、逆もまた同様です。あなたはわずかに多くの武器のダメージを与え、より少ない損害を与えます。
超越している間、各クラスはユニークな手ren弾にアクセスできます。それらは次のようにBungieによって説明されています:
- ハンター:Hailfire Spike-表面またはターゲットに付着してから噴出する嵐に噴出する、スタシス物質と太陽エネルギーで充電されるデバイス。短い期間の後、デバイスが点火し、焦げたサイクロンが作成されます
- ウォーロック:凍結特異点 - 空白エネルギーと停滞の質量。衝撃では、氷が遅くなるというハローによって軌道に乗ったミニチュアブラックホールを展開します。短い期間の後、ブラックホールは、近くのすべてのターゲットに大きなダメージを抑え、抑制し、対処します。
- タイタン:電化スネア - 鎖骨物質とアークエネルギーで活性化された爆発的なデバイスは、過帯の懸濁バーストで爆発します。中断されたターゲットは時間の経過とともに大きな損傷を受け、近くのターゲットに稲妻を揺さぶるチェーン
プリズムフラグメント
このサブクラスには、21個のフラグメントも付属しています。執筆時点では、12人だけが明らかにされています。これらは:
- バランスのファセット:軽いダメージでターゲットを急速に打ち負かすと、近接エネルギーが与えられます。暗いダメージでターゲットを急速に倒すことは、手ren弾エネルギーを与えます
- 勇気の側面:手rena弾でターゲットを倒すことは、空白の武器に不安定なラウンドを付与します。パワー付き近接式の最終的な打撃でターゲットを倒すこと
- 夜明けのファセット:ターゲットに対するパワーのある近接攻撃により、輝くようになります。パワー付き近接速度があなたと近くの同盟国の両方を輝かせます
- 反抗の側面:フィニッシャーは、あなたの装備のスーパーのダメージタイプに基づいて、衝撃、焦げ、スロー、セーバー、またはターゲットを揮発性にするかのいずれかの爆発を作成します
- 支配の側面:あなたの空の手rena弾が弱くなり、アーク手rena弾衝突ターゲット
- 寛大さの側面:超越的にターゲットを倒すと、同盟国のためにパワーのオーブが作成されます
- 恵みのファセット:運動兵器を備えたターゲットを損傷すると、ボーナス超越エネルギーが付与されます。あなたのスーパーグラントあなたと近くの同盟国のボーナス超越エネルギーでターゲットを倒す
- 希望のファセット:あなたが元素バフを持っている間、あなたのクラス能力はより速く再生します
- 正義の側面:超越的である間、あなたの能力が最終的な打撃を爆発させます
- 保護の側面:敵に囲まれている間、あなたは着信に耐性があります
- 目的のファセット:装備されたスーパーのダメージタイプに基づいて、増幅、修復、霜の鎧、織られたメール、またはオーバーシールドのいずれかの電力補助金を拾う
- 破滅の側面:これにより、スタシスクリスタルまたは凍結ターゲットを粉砕すると、バーストのサイズと損傷が増加し、太陽光発火のサイズが増加します
もう一度明らかになりました。それに応じてこの記事を更新します。
それはそれについてです! Destiny2の詳細については、最終的な形状をご覧ください新しい敵派それには「銃を持ったコウモリ」が含まれます。