最終的な形状は、開発者がプレイヤーが光と暗闇の力を振ることを可能にする真新しいサブクラスを明らかにしたため、バンジーとデスティニー2ファンにとって大規模なマイルストーンになるために形作られています(しゃれはありません)。
中に発表されました最終的な形のライブストリーム4月9日の直前ライトアップデートにバンジーは、この新しいサブクラスは、目撃者に対するチャンスを得るための手段として、この新しいサブクラスが旅行者から提供されるツールになると述べました。
ガーディアン人は、2020年の光を越えた2020年の拡張で暗闇の力を最初に振り回し、ステイシスにアクセスしました。その後、2023年にライトフォールの到着により、プレイヤーはストランドの力を明らかにする方法を学びました。
多くのファンはそれを想定していました最終的な形状、3番目の暗闇のサブクラスは、今では高まっている毒サブクラスのゴロゴロとともに到着します。これは、光と闇のサブクラスの数を均一にするために、デビューする可能性がありますが、Bungieは間違いなく野心的です。
最終的な形のライブストリームで説明されているように、プリズムは、プレイヤーが光(太陽、ボイド、アーク)と闇(スタシスとストランド)の能力を使用してカスタムビルドを選択させます。合計で、プレイヤーは異なるクラス能力、手ren弾、乱闘を選択する力を持っています。
プリズムを使用すると、スーパーメーターの下の新しいバーが表示されます。光と闇の両方の能力にダメージを与えると、ガーディアンが超越と呼ばれる新しいパワーのロックを解除すると、完全に満たされるまで満たされます。 2つのサブクラスのパワーを組み合わせた手ren弾。
ハンターにとって、それは太陽と停滞、タイタンの鎖と弧、そしてウォーロックの無効とスタシスの場合です。それに加えて、超越をアクティブにすると、ガーディアンに他の人と積み重なっているダメージブーストが与えられ、手ren弾と近接の両方が即座に補充されます。
ファンは間違いなく興奮していますが、メタにレンチを投げる可能性があるため、これがPVPに持つ可能性のある影響と、過去数年間のプレイがどのようにプレイされているかについても警戒しています。
すべての質問は、6月4日にPC、XboxシリーズS/X、PlayStation 5、Xbox One、およびPlayStation 4の最終形状がリリースされたときに回答されることを願っています。