Diablo 4の負傷したステータスは、適切なクラスとビルドであなたの利益に使用できます
9月20日 - Diablo 4で負傷することについてすべてを収集しました。
負傷ディアブロ4 プレーヤーまたは敵が特定の生命のしきい値を下回っているときにトリガーするステータス効果です。 Diablo 4の5つのクラスのうち4つは、負傷者と健康と相乗的になるスキルを持っています。
負傷した状態効果は健康によって補完されます。これは、プレイヤーまたは敵が特定の生命のしきい値を超えることを必要とします。 RogueのExploit Dealのようなスキルは、健康的または負傷した敵にボーナスダメージを与えます。
Diablo 4で負傷者は何をしますか?
Diablo 4の負傷状態効果は、プレーヤーまたは敵が35%未満のときにトリガーされます。同様に、プレーヤーまたは敵は、自分の人生が健康80%を超えている場合、健康と見なされます。これらの効果を利用できる4つのクラスがあり、それらとの狂った相乗効果を引き出すことができます。
最高のDiablo 4負傷ギアフ接辞
負傷したダメージを変更するギアの接辞は次のとおりです。
- 負傷した敵への損害
- ラッキーヒット - 負傷した非エリートを実行するチャンス
- 負傷時の損傷の軽減
Diablo 4は負傷して健康的です - すべてのスキル
プレイヤーや敵が怪我をしたり健康であるかに基づいて、お互いを補完するスキルがあります。ステータス効果を活用できるすべてのスキルのリストを次に示します。
野b人
- 突進ストライクを強化した突進ストライク- 突進ストライキは、30%の損傷を増加させ、健康な敵を損傷すると最大寿命2%(33)であなたを癒します。
- 殺害ストライキ- 負傷した敵に対して7.5%の損傷を扱っています。
ドルイド
- 強化された粉砕で粉砕する - 次の粉砕は、あなたが健康を維持している間、12秒ごとに圧倒されます。
- ウルシン強度- wearbearの形で、そしてwearbearの形を離れてから3秒間、20%の最大寿命を獲得します。健康である間、30%の損傷を獲得しました。
ネクロマンサー
- Acolyteの出血- 出血は、健康でさらに20%の攻撃速度を獲得します。
- 超常現象の血液サージ - あなたが健康である間に敵が血液サージのNOVAによって損傷を受けた場合は、圧倒的な血液の1つのスタックを獲得します。圧倒的な血液の5つのスタックがある場合、次の血液サージが圧倒されます。
- 合体した血液- 健康状態では、血液スキルは6%の損傷を増加させます。
- 血の潮- あなたの血液スキルは、5%の圧倒的な損傷を増加させます。このボーナスは、あなたが健康である間に2倍になります。
- 感動的なリーダー- あなたが少なくとも4秒間健康になった後、あなたとあなたの手下は4%の攻撃速度を獲得します。
- ラトマの活力- 最大寿命を10%増やします。 15秒間健康になった後、次の血液スキルが圧倒されます。
ローグ
- エクスプロイト - 健康で負傷した敵に6%の損傷を増やします。
- 主要な爽快なストライキ- 元気なストライクはさらに、8%のラッキーヒットチャンスを獲得します。群衆を打つか負傷した敵を打つと、このボーナスが16%のラッキーヒットチャンスに増加します。
- 強化された影の吸入- 影の吸入に感染した負傷した敵に対する重大なストライキの機会が15%増加しています。
魔術師
- ハイドラ- 健康である間、あなたのヒドラのキャストはさらに1つの頭を獲得します。
- 内側の炎-Pyromancyスキルは、健康である間、損害を獲得します。
- 炎の炎-Pyromancyスキルは、健康なときにターゲットを固定化する機会が増えています。
Diablo 4の負傷状態効果について知っておく必要があるのはそれだけです。その他のコンテンツについては、ガイドをチェックすることを検討してくださいダンジョンをリセットする方法diablo 4には神社とエフェクトガイド強力なブーストを得るために使用できます。