Diablo 4プレイヤーは、Diablo 3のように作るべきかどうかを激しく議論しています

ディアブロハードコアの景色には亀裂が高まっています…

クレジット:ブリザード。

クレジット:ブリザード。

ディアブロ4持っている完全に到着しました今月初め、完璧にそれに近づいた人々建てる念頭に置いて、たくさんの余暇が長い間彼らの記憶を埋めてきました起動エラー彼らは死体の山の下に遭遇しました。

ゲームの声優の一人を助けるために時間をかけている人もいますが彼らの線を見つけてください、他の人はペダルを金属に保管していて、すでにエンドゲームループそしてヒットレベル100、ダンジョンを彫ることによって、ボス、 そして地獄

そうは言っても、誰もが自分の存在全体をゲームに捧げているとは限らず、ハードコアとよりカジュアルなプレーヤーの視点での相違を生み出しているわけではありません。

Diablo 4は、Diablo 3の青写真をもう少し密接に進めるべきだと思いますか?

この悪魔の紛争は、過去数日間でsubreddit r/diablo4の複数のスレッドに波及しており、ユーザーElendel19からの投稿によってキックオフされたために最もよく要約されているものは、「A:「A」 1か月前、このsubredditはDiablo 3を嫌っていました。

他のファンの間でこの意見の変化の中心にあると彼らは、ビルド、暴徒密度、および最終ゲームの活動を通して粉砕している人々に提供されている報酬によって与えられた損害に関する不満であり、一部のプレーヤーは3つすべてがディアブロ3のように、より圧倒的なビルド、密度の高いMob、およびネファレムの裂け目があったことを願っています。

後者の2人がDiablo 3の全盛期の間にプレイヤーからの定期的な苦情の原因であることを彼らの仲間のプレイヤーに思い出させます、彼らは次のように主張します。 ]、あなたはいつももっと欲しい。」

彼らが反対しているスレッドの中には、ユーザーdexooftwからのものがあります。クリップを共有しました彼らがゲームの戦闘を好むことを概説して、たくさんの巨大なモブと派手なダメージの合計を特徴としています。同じダンジョンを再包みます他のアクティビティから提供されているXPが低いため。

ご想像のとおり、これらのスレッドの3つすべてが非常に投票され、他のユーザーからさまざまな賞を受賞したという事実に基づいて、議論はコンセンサスの到達を通じて自分自身を解決することからかなり離れているように見えます。

ただし、Elendel19の投稿に関するコメントでは、ユーザーSoleil06は、これが心配する価値のあるものではないと指摘しています。もちろん、異なる意見があります。」

Diablo 4の理想的なバージョンがどのように再生されるかに関係なく、すべてのガイドのために私たちをフォローしてください拠点、 に文字のカスタマイズそして、ゲームでさえ今後のシーズン