Diablo 4ネクロマンサークラスガイド - 最高のスキル、ミニオン、ビルド

2023年3月25日:ネクロマンサーから始めるのに苦労していますか?を確認してくださいdiablo 4エラーコード少し助けになるページ。

Diabloで最も人気のあるクラスの1つは、ネクロマンサーです。あなたがアンデッドの力を指揮したい場合は、私たちのように読み続けてくださいネクロマンサークラスガイドこのクラスをロックできるようにするために必要なすべての詳細を提供しますディアブロ4、いくつかのオープンベータビルドのアイデアを含む。

ネクロマンサーは、すべてのDiabloゲームのファンに満ちたクラスであり、このクラスのこのバージョンはこの新しいゲームでもシェイプしています。 Diablo 4に変更が加えられているため、ネクロマンサーは、適切なビルドでゲームで最も強力なクラスの1つになる可能性があります。

あなたがここにいる間、あなたがより多くのDiablo 4コンテンツを探しているなら、私たちのような他のガイドを必ずチェックしてくださいDiablo 4 Sorcerer Guide、 私たちのDiablo 4ベータガイド、私たちと同様にDiablo 4シーズンズロードマップガイド

diablo 4ネクロマンサークラスガイド - オープンベータ版のために何を知っているか

まず、ネクロマンサーがベースラインでどのように機能するかについて話しましょう。ネクロマンサーには、血液、骨、暗闇のスキルであるスキルのいくつかの異なるクラスがあります。

これらのスキルに加えて、ネクロマンサーは3種類のミニオンを召喚する能力も持っています。しばらくしてそれらを通して話します。スキルツリーを進むにつれて表示されるスキルのさまざまなカテゴリを以下に示します。

  • 基本
  • コア
  • 不気味
  • 腐敗
  • 召喚
  • 究極の

各スキルと拡張ノードのリストと、スキルツリーにある各パッシブノードを示します。現時点では、この情報の多くがデータマイニングされていたため、いくつかの不足している数字があるかもしれませんが、オープンベータ版がライブになったら、ハード番号で更新することを確認します。

基本

  • 骨分裂:3つの骨破片を発射し、それぞれ22.5%の損傷を与えます。それぞれ
    • 強化された骨分裂:骨分裂は、50以上のエッセンスがある間に鋳造された場合、2つの追加の発射体を発射する可能性が30%あります。
      • イニシエート:ボーンスプリンターはヒットあたり20%の確率で、敵を2秒間脆弱にします
      • Acolyte's:同じ敵を#secondsの同じキャストで少なくとも#回数#cast +#クリティカルストライクレーティング
  • 出血:敵の血を破裂させ、#%ダメージを与えます。出血は、血液球を形成する可能性があります。
    • 出血の強化:血の球体を拾った後、次の出血は標的の周りの敵にダメージを与え、敵のヒットごとに追加のエッセンスを付与します。
      • イニシエート:出血補助金#%ベースライフ(#)は、敵に当たるたびに強化され、敵のヒットごとに#%チャンスを持って#%ベースライフ(#)を要求します。
      • Acolyteの:出血は、健康で追加の#%攻撃速度を獲得します。
  • 分解:敵から肉を引き裂き、1秒あたり#%のダメージを与え、毎秒肉と一緒に使用可能な死体を形成します。
    • 強化:分解中に敵が死ぬと、#エッセンスが得られます。
      • Initiate's:Decompose Slows Enemiesは#%でスローします。
      • Acolyte's:あなたとあなたの手下は、分解されている敵に損傷を増やしました。
  • 刈り取り:目の前にエーテルの鎌を掃除し、#%ダメージを与えます。 REAPで敵を打つと、#secondsでダメージを減らします。
    • 強化:REAPにヒットした敵が#秒以内に死ぬと、#%攻撃速度を#秒で獲得します。
      • Initiate's:reapは#%life以下の非ボスを即座に実行します。
      • Acolyte's:Reapは、最初の敵のヒットの下で死体を形成します。 #秒ごとにのみ発生できます。

コア

  • 枯病:#%のダメージを与え、汚染されたエリアを残している濃縮枯病を解き放ち、#%のダメージを#秒にわたって扱います。
    • 拡張:Blightは#%で敵を遅くします。
      • Paranormal:Blightは、衝撃で#秒間敵を固定化する可能性があります。
      • 超自然:あなたとあなたの手下はX#%枯病中の敵への損傷を増やしました。
  • sever:あなたのスペクターが前方に突撃し、#%ダメージのために鎌で攻撃し、その後あなたに戻り、#%ダメージのために再び攻撃します。
    • 強化:敵がその経路に沿って#%の損傷を負います。
      • Paranormal:Severの4番目のキャストごとに、敵を#秒間脆弱にします。
      • 超自然:SEVE DEALS X {#}%のメニオンのダメージが増加しました。
  • 血液サージ:敵から血を描き、#%ダメージを与え、#%のダメージを扱い、血液Novaを追放します。血液サージのNOVA損傷は、排出された敵あたりx#%、x#%まで増加します。
    • 強化:敵から血を描き、#%ダメージを与え、血液Novaを追放し、#%ダメージを与えます。血液サージのNOVA損傷は、排出された敵あたりx#%、x#%まで増加します。
      • 超常現象:あなたが健康である間に敵が血液サージのNOVAによって損傷を受けた場合、圧倒的な血液の1スタックを獲得します。圧倒的な血液が5枚積み込まれている場合、次の血液サージが圧倒されます。
      • 超自然:敵が血液サージのNOVAに襲われるたびに、#%ベースライフ(#)で強化されます。あなたはあなたの最大寿命の#%以上で強化されていますが、血液サージは#%の損傷を増加させます。
  • ブラッドランス:敵に敵に残る血のランスを#秒間投げ、敵と他のすべての障害物に#%ダメージを与えます。
    • 強化:ブラッドランスは、現在階層されている敵を通して穴を開け、最初の敵にその後の敵に損傷を減らします。
      • Paranormal:少なくとも#敵またはボスはブラッドランスの影響を受けますが、#%攻撃速度を獲得し、ブラッドランスのエッセンスコストは#によって削減されます。
      • 超自然:ブラッドランス#タイムをキャストした後、次のブラッドランスのキャストは圧倒され、最初の敵のヒットの下で血の球を生み出します。
  • 骨の槍:地面から骨の槍を思い起こさせ、#%のダメージを与え、敵を通して穴を開けます。
    • 拡張:骨の槍は、破壊されたときに#shardsに分割され、それぞれ#%ダメージを与えます。
      • 超常現象:骨の槍は、クリティカルストライクのチャンスが増加している#%です。骨の槍の主要な発射体が非常に衝突する場合、破壊されると#追加の骨の破片が発生します。
      • 超自然:骨の槍は、最初の敵のヒットを#秒間脆弱にします。

不気味

  • 死体爆発:死体を爆発させ、周囲の敵に#%ダメージを与えます。
    • 強化:死体爆発の半径は#%増加します。
      • 忌まわしい:爆発する代わりに、死体爆発は#秒にわたって#%シャドウダメージを扱う卑劣なミアスマをリリースします。
      • Horrid:死体爆発はX#%減速、un然と、脆弱な敵に損傷を増加させました。
  • ブラッドミスト:血まみれの霧に分散し、#秒の免疫になります。あなたの移動速度は#%だけ減少し、定期的に敵に#%のダメージを扱います。
    • 強化:Blood Mistの移動速度ペナルティは#%に減少します。
      • Ghastly:血の霧は秒ごとに死体を置き去りにします。
      • Dreadful:Blood Mistは、敵に当たるたびに#%ベースライフ(#)を要塞化します。
  • 骨刑務所:ターゲットエリアを#秒間囲む#lifeで骨の刑務所を発掘します。
    • 強化:敵があなたの骨刑務所に当たるたびに#エッセンスを獲得します。
      • 恐ろしい:骨刑務所内の敵は脆弱です。
      • DREADFUL:骨刑務所に閉じ込められた各敵の#%ベースライフ(#)のフォリフィー。

腐敗

  • アイアンメイデン:ターゲット領域を呪います。 Iron Maidenに苦しんでいる敵は、直接的なダメージを与えるたびに#%ダメージを受けます。 #秒続きます。
    • 拡張:Iron Maidenはもはやエッセンスに費用がかかりません。代わりに、呪われた各敵のエッセンスを獲得します。すでにアイアン・メイデンで呪われている敵とは動作しません。
      • Horrid:少なくとも#敵がIron Maidenに苦しんでいる場合、その損傷はx#%増加します。
      • 忌まわしい:敵がアイアン・メイデンに苦しんでいる間に亡くなったとき、あなたの最大生活の#%を癒します。
  • 老化:ターゲット領域を呪います。 daferifyによって患っている敵は#%で遅くなり、#秒のダメージを減らします。
    • 強化:ラッキーヒット:敵がヒットし、dadepifyに苦しんでいる間、#%#scondsが驚かされる可能性があります。
      • Horrid:あなたまたはあなたの手下が#%の人生を下回る老朽化に苦しんでいる敵を襲ったとき、彼らは即座に殺されます。ボスには機能しません。
      • 忌まわしい:ラッキーヒット:敵がヒットし、dadepifyに苦しんでいる間、アクティブなクールダウンを#秒削減するための#%チャンスがあります。

召喚

  • 死体の巻きひげ:静脈は死体から爆発し、敵を引っ張り、#秒間見事にし、#%ダメージを与えます。死体を消費しません。
    • 強化:死体の巻きひげの範囲にある敵は、引っ張られる前に#%で遅くなります。
      • Horrid:死体の巻きひげにst然とした敵は、死体爆発によるx%のダメージを増やします。
      • 忌まわしい:敵は殺害され、死体にst然としている間、血の球を落とす可能性があります。
  • 骨の精神:すべての本質を消費して、敵を求める骨の精神を思い起こさせます。敵に到達すると、精神は爆発し、ターゲットと周囲のすべての敵に#%のダメージを与えます。骨の精神を鋳造することに費やされたエッセンスの各ポイントで、損傷は#%増加します。
    • 強化:骨の精神が非常に衝突した場合、そのクールダウンは#秒減少します。この効果は、キャストごとに1回しか発生しません。
      • Ghastly:Bone Spiritには、追加の#%クリティカルストライクチャンスがあります。
      • Dreadful:骨の精神が敵を襲った後、次の#秒で#Essenceを生成します。

究極の

  • 軍隊の死者:深い埋葬された死者を呼び出してください。揮発性のアンデッドは、敵の周りに爆発する次の#秒で出現し、#%ダメージを与えます。
    • プライム:軍隊の死者の骨格が爆発すると、彼らは死体を置き去りにする可能性があります。
    • Supreme:Army of the Deadは、骨格の戦士と骨格の魔術師も育てます。
  • 血波:#%のダメージを与え、敵をノックアウトする血液の潮の波を思い起こさせます。
    • プライム:#秒で敵を#%遅らせます。
    • Supreme:血液波は、それが移動するときに3つの血球を残します。
  • ボーンストーム:骨の渦巻く嵐があなたとあなたのゴーレムの周りに現れ、#secondsにわたって周囲の敵に#%を扱います。
    • プライム:ボーンストームがアクティブである間、損傷の軽減は#%増加します。
    • 最高:骨嵐が活動している間、あなたは近くの死体を消費します。消費された各死体は、#seconds bonestormの期間を最大秒まで追加します。

それでは、ツリーに入れることができるネクロマンサーのパッシブノードのそれぞれを見てみましょう。それらは木全体に散らばっており、いくつかの非常に素晴らしい利点を提供します。

コア

  • 微妙なエネルギー:最大のエッセンスは{#}によって増加します。
  • 不完全にバランスが取れている:コアスキルのコスト{#}%より多くのエッセンスがありますが、x {#}%のダメージが増加しました。
  • 再構成:ラッキーヒット:あなたのダメージは{#}%の確率で、ターゲットの場所に死体を作成します。このチャンスはボスに対して倍増します。

不気味

  • 厳しい収穫:死体を消費すると、{#}エッセンスが生成されます。
  • 死に燃料を補給:死体を消費した後、{#}%{#}秒の損傷を増やしました。
  • 壊死性甲羅:スキルまたは手下から死体が形成された場合、{#}%ベースライフ({#})を強化します。
  • 骨格の戦士の習得:骨格戦士のダメージと寿命を{#}%増加させます。

腐敗

  • 骨格魔術師の習得:骨格魔術師の損傷と寿命を{#}%増加させます。
  • Amplifyダメージ:X {#}%の呪われた敵に損傷を増やします。
  • 死の抱擁:敵はあなたからx {#}%のダメージを増やし、あなたへのダメージを減らします。
  • 死のリーチ:あなたはX {#}%で遠い敵に損傷を増やしました。

召喚

  • Reaperの追求:闇のスキルを備えた敵に損害を与えると、{#}秒で{#}%{#}%増加します。
  • 暗闇:暗闇のスキルで敵にダメージを与えると、{#}秒間x {#}%のシャドウダメージが増加し、{#}時間を積み上げます。
  • 恐怖:暗闇のスキルディールX {#}%敵、ゆっくり、またはびっくりした敵に対する損傷の増加。これは、手下で扱われた影のダメージにも当てはまります。
  • 不自由な闇:ラッキーヒット:ダークネススキルは、{#}%のチャンスを{#} {#}秒で気絶させます。
  • Bloods Begets Blood:50%未満の寿命がありますが、すべてのソースから{#}%の治癒を受けます。
  • 合体した血液:{#}秒間健康である後、次の血液スキルが圧倒されます。
  • 輸血:血液オーブは、{#}%の金額で手下を癒します。
  • 血の潮:あなたの血液スキルはx {#}%の過度の過度の損傷を増加させます。このボーナスは、あなたが健康である間に2倍になります。
  • 排水の活力:ラッキーヒット:血液スキルで敵を打つことは、{#}%の確率で{#}%ベースライフ({#})を強化します。
  • セレーション:あなたの骨のスキルは、あなたがキャスト時に持っている各10のエッセンスに対して{#}%のクリティカルストライクチャンスを増加させます。
  • 迅速な骨化:あなたが費やすすべての{#}エッセンスは、骨スキルのクールダウンを{#}秒減少させます。
  • リバル:あなたの骨スキルはX {#}%脆弱な敵への重大なストライキの損傷を増加させました。
  • 化合物骨折:骨スキルで{#}を激しく打った後、骨スキルは{#}%{#}秒のダメージを増加させました。
  • スパイクアーマー:ゲイン{#}とげ。

究極の

  • 本質的に結合:あなたの手下はあなたの抵抗の{#}%を獲得します。
  • 死の防衛:あなたの手下は、単一のダメージインスタンスから最大寿命の{#}%以上を失うことはできません。
  • Hellbent Commander:あなたの手下は、あなたが彼らに近づいている間に損傷を増加させました。
  • インスピレーションコマンド:少なくとも{#}秒間健康になった後、あなたとあなたの手下は{#}%攻撃速度を獲得します。
  • スタンドアロン:アクティブなミニオンごとに{#}%増加し、{#}%減少します。
  • Memento Mori:骨格戦士と骨格魔術師の両方を犠牲にすると、犠牲ボーナスが{#}%増加します。
  • ゴーレムマスタリー:ゴーレムのダメージと寿命を{#}%増やします。

キャップストーン

  • Ossified Essence:Your Bone Skills Deal X {#}%キャスト時に{#}上にあるエッセンスの各ポイントのダメージが増加しました。
  • Shadowblight:Shadow Damageに敵にShadowblightに感染し、{#}秒。 Shadowblightの影響を受けている間に、敵があなたまたはあなたの手下から影のダメージを受けたとき、{#}ごとに、追加の{#}%シャドウダメージを受けます。
  • Rathmaの活力:{#}%だけ最大寿命を上げます。健康である間、あなたはx {#}%の損傷を増加させます。
  • 数の強さ:少なくとも{#}ミニオンがありますが、

ディアブロ4のネクロマンサーの死者の本は何ですか?

前述したように、ネクロマンサーはアンデッドミニオンを召喚することができます。これは、死者の本を介してメカニックを通じて行われます。あなたが召喚する能力を持つ3種類のミニオンがあります:骨格戦士、骨格魔術師、ゴーレム。

これらのミニオンタイプのそれぞれについて、それらのそれぞれがどのようにプレイするかについていくつかの異なる才能の選択があります。または、代わりにキャラクターのパッシブバフを獲得するためにそれらを使用することをめぐるオプションを持つことさえできます。

それぞれのミニオンタイプのパッシブは次のとおりです。

骨格戦士

  • 骨格の小競り合い:30%のダメージを獲得したが、寿命が15%減少した剣を振るうダメージディーラー
    • アップグレード1:追加の小競り合いを上げることができます。
    • アップグレード2:あなたが批判的に打つたびに、あなたの小競り合いは次に攻撃的に批判的に攻撃します。 3秒ごとにしか発生できません。
    • 犠牲:あなたの批判的なストライキの機会は5%増加しますが、骨格戦士を上げることはできません。
  • 骨格防御者:寿命が15%増加した耐久性のあるシールドベアラー
    • 1:8秒ごとにアップグレードすると、ディフェンダーは、取る直接的なダメージの次のインスタンスを否定します。
    • アップグレード2:ディフェンダーがあなたから継承すると30%から50%に継承するとげの量を増やします。
    • 犠牲:あなたは15%の非物理的抵抗を獲得しますが、もはや骨格戦士を育てることはできません。
  • 骨格reapers:ゆっくりと強力な鎌でエリアのダメージを与え、10秒ごとに大きなダメージを与え、特別な巻き上げ攻撃を受けます。
    • アップグレード1:不動化、遅く、un然とした、または脆弱な敵に対するリーパー攻撃は、強力な巻き上げのクールダウンを2秒減らします。
    • アップグレード2:Reapersは、敵から肉を彫り、死体を形成する10%の確率があります。これは、5秒ごとに同じ敵で1回以上発生することはできません。
    • 犠牲:あなたはシャドウダメージを増やしたx10%を扱いますが、もはや骨格戦士を上げることはできません。

骨格魔術師

  • シャドウメイジ:中程度の影のダメージを扱います。
    • アップグレード1:Shadow Mage Attacksは、10%の確率で2.13秒間スタンします。これは、5秒ごとに同じ敵で1回以上発生することはできません。
    • アップグレード2:Shadow Magesは、6回目の攻撃ごとに追加のシャドウボルトを発射します。
    • 犠牲:あなたの最大のエッセンスは15増加しますが、骨格の魔術師を上げることはできません。
  • コールドメイジ:敵を冷やして凍結します
    • アップグレード1:コールドメイジが主要な攻撃で敵を損傷するたびに、2つのエッセンスが得られます。
    • アップグレード2:冷たい魔術師の一次攻撃で凍結中に凍結または損傷した敵は、3秒間脆弱になります。
    • 犠牲:あなたは脆弱な敵にx15%の損傷を増加させましたが、もはや骨格の魔術師を上げることはできません。
  • 骨魔術師:独自の骨を発射体として使用し、寿命にかかわらず大きなダメージを与えます。
    • アップグレード1:骨磁山攻撃の寿命コストを15〜10%に削減します。 5秒間生きていた後、ボーンメイジは40%の損傷を増加させました。
    • アップグレード2:骨の魔術師が独自の攻撃で死ぬたびに、彼らは死体を置き去りにし、#秒間あなたを強化します。
    • 犠牲:あなたの圧倒的な損傷は30%増加しますが、スケルトンの魔術師を上げることはできません。

ゴーレム

  • 骨ゴーレム:広い地域で敵を挑発します。
    • アップグレード1:ゴーレムが最大寿命の最大20%を損傷としてかけるたびに、死体を流します。
    • アップグレード2:ゴーレムは最大寿命10%を獲得し、あなたから継承するとげの量は30%から50%に増加します。
    • 犠牲:攻撃速度が10%増加しますが、ゴーレムを召喚する能力が失われます。
  • ブラッドゴーレム:近くの敵から命を排出します。
    • アップグレード1:ゴーレムは、被害の15%を吸収します。
    • アップグレード2:健康である間、ゴーレムは25%のダメージを減らし、x25%の損傷を増加させます。
    • 犠牲:あなたの最大寿命は10%増加しますが、ゴーレムを召喚することはできません。
  • アイアンゴーレム:地面を叩き、敵を気絶させます。
    • アップグレード1:5番目のゴーレム攻撃ごとに衝撃波が発生し、一次敵とその背後の敵に16%の損害を与えます。
    • アップグレード2:ゴーレムスラム攻撃により、敵は3秒間脆弱になります。
    • 犠牲:あなたはX30%を獲得し、重大なストライキの損傷を増やしましたが、ゴーレムを召喚する能力を失います。

これで、これにアクセスできるのはどの時点で100%わかりませんが、残りのクラスがレベル​​15で特別なメカニックを獲得していることを考えると、これが当てはまることは理にかなっています。

Diablo 4ネクロマンサーギアリングのヒント

Diablo 4には、キャラクターをギア化することに関して、いくつかの新しいユニークなシステムがあります。ギアやあなたが望む方法をプレイする柔軟性はたくさんありますが、途中でそれがあなたに役立つことを確認するためのいくつかのヒントがあります。

  • 出会った伝説的なアイテムを保存してください。アイテムから伝説的な力を抽出し、珍しいギアに置くことができます。
  • あらゆる+1レベルのスキルのギアを探してください。適切なスキルを見つけた場合、追加のパッシブのためにツリーのポイントを保存することができます。また、エンチャントスロットで使用する追加のスキルのロックを解除することもできます。これらは、伝説的な力を適用するための主要な候補者です。
  • 大きな数は常に良いとは限りません。グリーンアップアローがあるものをたたくように誘惑されるかもしれませんが、ビルドにとって有益ではないかもしれません。強さなどの統計はあなたにとってあまり役に立たないので、より良い統計でわずかに低いレベルのギアを使用する価値があるかもしれません。

Diablo 4ネクロマンサーは、オープンベータ用に構築されています

3月のオープンベータテスト中にネクロマンサーとの実践時間を取得したら、迅速でシンプルなネクロマンサービルドでこれを更新します。 D4ネクロマンサーに最適なビルドを使用している間は、ベータレベルのキャップが難しくなります。

Diablo 4ネクロマンサーFAQ

ネクロマナーはどの統計を使用していますか?

Diablo 4でA Necromancerをキッティングするときは、強さと知性の両方を目指したいと思うでしょうが、詳細は全体的なビルドに依存します。

ネクロマンサーはどのリソースを使用していますか?

ゆっくりとリソースのエッセンスを使用して、ネクロマンサーのスキルのほとんどを強化しますが、死体もメジャーロールを演奏します。これらは倒れた敵から生成されます。

ネクロマンサーはどのクリーチャーを使用できますか?

Book of the Dead機能により、ネクロマンサーは死者を育てるだけでなく、それらをカスタマイズして自分のビルドの弱点を埋めることができます。骨格戦士、魔術師、ゴーレムは、小競り合い、防御者、刈り取り人などとして機能するように調整することができます。

そして、それが私たちがあなたのためにDiablo 4ネクロマンサーについて持っていることです!あなたがここにいる間、なぜ私たちのような他のDiablo 4ガイドをチェックしてみませんかDiablo 4クラスガイド、 私たちのDiablo 4マルチプレイヤーガイド、そして私たちDiablo 4 PVPガイド