いいえ、これを携帯電話で再生する必要はありません。 Blizzcon 2019でのBlizzardのDiabloの発表は、昨年発表された論争の的に録音されたモバイルタイトルに関するさらなる情報ではありませんでしたが、ザラザラした悪魔の授与されたメインラインへの適切なリターンはカードにあります。
いいえ、これを携帯電話で再生する必要はありません。 Blizzcon 2019でのBlizzardのDiabloの発表は、昨年発表された論争のあるモバイルタイトルに関するさらなる情報ではありませんでしたが、ザラザラした悪魔が襲われたメインラインフランチャイズへの適切な復帰です。実際、恐怖と暗い前兆でいっぱいの墓で、ディアブロ4のアナウンストレーラーは、決定的なスタイルですべてを開始しました。
Blizzardはまだそれを決定していないため、これまでのタイトルについてこれまでに知っていることはすべてです。これにはリリース日が含まれていません。このページをブックマークして、さらに多くのページが明らかにされているようにループしてください!
基本に戻ります
「闇が聖域に戻った」と、Diablo 4の機能セットを公式に分割したまさにそのページを宣言し、ゲームの最も近い前任者とは対照的に、古典的な低ファンタジーの美学はすぐに明らかになります。入門予告編でさえ、それにうなずきます。これは、元のディアブロ1へのオマージュとして明らかに意味される老朽化した教会のショットから始まります。
しかし、それはひどく戻ったのは美学だけではありません。このゲームは、3つの馴染みのあるクラスで開始されます。これは、Bul-Kathosのバーバリアンが、同名の悪魔そのものと同様に、Diablo Franchiseのアイデンティティ、要素を振り回す魔術師、長い間行っていたドルイドの基本として発売されます。 DruidはもともとDiablo IIの拡張パックであるLord of Destructionで紹介されており、Diablo 3から欠落していました。いつものように、各クラスは、プレイヤーの旅の過程で開発するスキルツリーに活用できる両方の機器を通して非常にカスタマイズ可能です。闇の力を征服するために。
暗い叙事詩
しかし、ゲームが馴染みのある形をとっていても、聖域の土地には大きな変化が間違いなく来ました。 Diablo 4は、オリジナルのゲームの章に制限された地域ではなく、広大なオープンワールドフォームを採用しており、聖域のすべてのリーチが初期にプレイヤーに利用できます。 5つの地域にアクセスできます:
- スコスグレン- ドルイドが故郷と呼ぶ影の湿地。
- 骨折したピーク- 隠された洞窟の中に恐怖がある雪に覆われた山腹。
- ドライステップ- 盗賊と人食い人に侵入された乾燥した草原。
- hafer- すべての幻想的なサイズのヘビと、そのリーチを主張する魔女とカルト主義者の沼地。
- ケジスタン- 砂と影の土地、古代の忘れられた墓が大きな悪を隠しています。
町はソーシャルハブであり、オープンワールドの多くはプレイヤーの間でも共有できます。一方、ダンジョンは孤立したインスタンスです。協同組合のイベントとして実行できますが、あなたと友人は(もちろん)そうすることをオプトしなければなりません。
そして、はい、PVPがあります。FAQごと:「世界の一部の地域では、冒険中に背中を見る必要があるオプトインPVPエクスペリエンスを提供します。」
新しい脅威
もちろん、Diablo 3の事件を考えると、設定のいくつかの大きな変更は避けられませんでした。名誉ある悪役自身は予告編に登場しませんでしたが、リリスの「喜んでの血」を介した再生はそれ自体にとって大きな光景でした。
それがどのように展開されたかを見てください。
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byjames Chen@obscurica