Minecraft 2:ゲームの「精神的な成功」について何を知っていますか?

Minecraft2009年に発売され、15年後には、これまでで最も売れているビデオゲームフランチャイズの1つになりました。

ゲームはあらゆる種類のものを得ていますが拡張そして、長年にわたって微調整して、それの続編は実際には決して起こらなかったが、それは元のクリエイターのマルカス「ノッチ」パーソンのおかげで変化しようとしている。

Minecraft 2が発表されましたか?

最近ツイッター投稿、Notchが発表しましたMinecraft 2ファンが漠然とした投稿について彼に尋ねた後。

「基本的に発表しましたMinecraft 2…私は最初にどのゲームを作るのか(またはもっと作ったとしても)正確にケアをしていませんが、私はそれを作っていることを知っていますので、私はそれに正直なショットを与えることを絶対に喜んで与えてくれると思いましたMinecraftの霊的な後継者の形態とそれについての世論調査を行います。」

Mojang StudiosとMinecraft2014年にMicrosoftに販売されたので、あらゆるゲームNotchが取り組んでいるのは、彼がそれを呼ぶことさえできないかもしれないと言われていますMinecraft 2;せいぜい、彼はそれが彼のヒットサンドボックスゲームの精神的な後継者であると主張することができます。

たとえそれが事実であっても、Notchは、精神的な後継ゲームが「洗い流される」ことができると考えていることも非常に明確でした。悲劇的な。より最近の例は次のとおりですカリストプロトコルこれは精神的な後継者になると予想されていましたデッドスペースしかし、中間のレビューを受け取りました。

精神的な後継者は必ずしもそれほど悪いとは限りません

スピリチュアルの後継者と、それらが元のゲームにどのように生き続けるかについてのNotchの意見にもかかわらず、まっすぐな続編ではない素晴らしいフォローアップがありました。

PlayStation Studio Naughty Dogでは、おそらく最高の例の1つが見られます。彼らはもともと非常に成功したものに歯を切っていましたクラッシュバンディクーゲーム、そして彼らがその後働いたフランチャイズ - JakとDaxter- 精神的な後継者と見なされましたクラッシュまた、PS2時代の大ヒットでした。

考慮されるかどうかは不明です未知後継者JakとDaxter、しかし、ゲームは以前のシューター/プラットフォーマーと比較されていますトゥームレイダー

クレジット:WB Pictures |プロモーション目的での公正な使用

子どもたちは鉱山を切望しています

その間Minecraftそれほど多くのノイズを公開していませんが、ゲームはまだ古典と見なされており、今後のおかげで視界を大きく後押しするように設定されていますMinecraftジャックブラック主演の映画。

私たちは続編で何を期待するかを正確には知りませんが、ゲームがプレイヤーが望むものを作成する可能性に満ちた大きなサンドボックスを提供することができたので、その精神的な後継者はプレイヤーがさらに大きくそれを行うことを可能にすることができます容量。

2009年から長い時間が経ちました。Minecraft。オリジナルのファンであることが楽しめることに加えて、うまくいけば、この続編は、新人でさえすぐに飛び込むことができるものになる可能性があります。

リリース日は発表されていませんMinecraft 2