Dragon Quest8は、あなたがしなければならないすべての粉砕の価値がある美しいjrpgです

クレジット:Square Enix

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私はドラゴンクエスト8で45時間、4人のメインパーティーが30マークを少し過ぎてレベルを獲得しています。確かに、私はこれまでのところグループの呪文攻撃と強力な武器のおかげで、敵を通して自分の道をブルドゥーにすることができました。しかし、このゲームは、ボスがより強くなり続けているため、私をより高いレベルに挽くようになります。

それにもかかわらず、私はこの冒険を再び取り上げて挽く仕事をする準備ができています。少なくともまでドラゴンクエスト12出てきます。

気付いていない人のために、Dragon Quest 8はPlayStation 2の有名な開発者レベル5によって開発され、すぐに称賛されたRPGになりました。今でも、鳥山風のビジュアルは目を楽しませてくれており、古典的なターンベースのゲームプレイは相変わらず中毒性があります。ドラゴンクエスト11ではありませんが、これはプレイステーション2で最も見栄えの良いゲームの1つです。

ストーリーはそれが何であるかについては問題ありません。強力な魔術師があなたの王を怪物と彼の娘に馬に変えたので、彼らを普通に戻すのはあなたの名前のない主人公次第です。 Bandit-Turned-Friend Yangus、Busty MagicユーザーJessica、Playboy Templar Angeloが参加しています。

信じられないかもしれませんが、この4人のパーティーは増加せず、ドラゴンクエスト8の残りの部分でこれらのキャラクターにこだわっています。紙の上では、それは制限的に聞こえますが、ゲームプレイを合理化し、好きなキャラクターをカスタマイズすることができます。主人公に剣や槍を専門と​​してもらいたいですか?それはあなた次第です。ジェシカは鞭またはナイフを使用する必要がありますか?それはあなたの選択です。

残念ながら、ドラゴンクエスト8のグラインドはラフになる可能性があるため、そのレベルに到達することは一部の人にとってはドラッグかもしれません。敵は大量のお金や経験を与えず、グラインドを少し雑用させます。ヤンガスがホイッスル能力を学習すると、これは少し簡単になり、プレイヤーがダンジョンや地図にいるときはいつでも敵を召喚させますが、多くの時間がかかります。

ボスは、ドゥールマガスとの悪名高い戦いが明確な例であるため、beat打にしばらく時間がかかることもあります。彼らは大量のダメージを受け、それもたくさん皿を払うことができます。アンジェロがマルチヒールを学ぶと、これらはより管理しやすくなりますが、これはあなたが望むよりも時間がかかります。

幸いなことに、ゲームの古典的なターンベースのバトルシステムはかなり中毒性があり、プレイヤーが事前にこれらを計画する場合、何時間も粉砕することは楽しいことがあります。最近のファンDragon Quest 3リメイクこれを知っていますが、グループの呪文や攻撃を配置することは、物事が困難になったときにアンジェロからの癒しが癒されるように、常に気持ちがいいです。呪文の効果からモンスターの動きまで、すべてのアニメーションが恒星であることが役立つため、各戦いは扱います。

3DSバージョンでは、これらの問題の多くが修正されていることを指摘したいと考えています。敵はより多くの経験と金を落とし、ボスはナーフ化され、開発者はランダムな戦いさえ取り除いて、敵を画面上に置くことを選択しました。私は個人的にPS2バージョンの4人のパーティーを好むが、このバージョンは新しいパーティーメンバーも追加している。

Dragon Quest 8は、そのすべての欠点にもかかわらず、依然として拾うのに最適なJRPGです。 Akira Toriyama Artsyleは引き続き魅力的であり、これらの古典的なターンベースのバトルは中毒性があります。ドラゴンクエスト3を終えて、1&2リメイクバンドルまたは英語のポートを待っている場合xオフライン、このPS2-ERA RPGにショットを与えます。