ドラゴンズドグマ2プレーヤーは、ゲームのパフォーマンスを改善するためにNPCを殺害しています
- Dragon's Dogma 2プレーヤーはパフォーマンスを改善するためにNPCを殺しています
- プレイヤーは、NPCがゲームのパフォーマンスをドラッグしていることを発見しました
- プレイヤーが復活しない場合、NPCは永久に死にます、これは非常に危険です
Dragon's Dogma 2は優れたRPGですが、現在のシステムを限界まで押し上げているRPGです。通常、ファンはパッチがゲームを安定させるのを待つ必要がありますが、RPGのパフォーマンスを改善するためにゲームの町のさまざまなNOCを殺すことにしました。
ゲームの場合公式subreddit、ファンは、NPCがさまざまな時期にパフォーマンスが低下する主な理由であると判断しました。さらに面白いのは、1つの投稿が、NPCSプレイヤーのコミュニティメイドのリストが結果なく殺すことができることを示唆していることです。
NPCは永遠に死んでいますプレイヤーがドラゴンのドグマ2でそれらを復活させない限り、これはかなり危険な動きです。パフォーマンスの向上の必要性を理解していますが、NPCを殺すことはできないような意図しない結果につながる可能性があります特定のサイドクエストを完了します。 Capcomがこれにどのように対応するか、そして彼らがNPCではすべきでないことをプレイヤーに助言するかどうかを見るのは興味深いでしょう。
一部のゲームには、画面上のNPCを最小限に抑えるオプションがあることは注目に値します。 Capcomはこのゲームにパフォーマンスモードを与えませんでしたが、同社はファンにゲームの実行を改善するための満足のいくグラフィックオプションを提供したいと思うかもしれません。うまくいけば、将来のアップデートが、ゲームのパフォーマンスを改善するためだけにNPCを殺す必要性を否定することを願っています。
Dragon's Dogma 2がコンソールで30 fpsで詰まっていても、パフォーマンスに関係なく、ゲームは優れたRPGファンです。確かに、これはリアルタイムコントロールを備えたアクションRPGであるため、フレームレートはゲームプレイがどれだけうまく流れているかに関与しています。それでも、デフォルトのエクスペリエンスはプレイ不可能とはほど遠いので、プレイヤーはそれを吸い上げたいと思うかもしれません。
Dragon's Dogma 2は、PlayStation 5、Xboxシリーズコンソール、およびPCで利用できるようになりました。チェックアウトゲームのレビュー、いくつかのパフォーマンスの問題にもかかわらず、完璧な10/10スコアを与えました。