ドラゴンズドグマ2は、プレイヤーにサイドクエストが多すぎることについて警告します

ドラゴンのドグマ2であまりにも多くのサイドクエストを補充しないでください

クレジット:カプコン

クレジット:カプコン
  • ドラゴンのドグマ2は、特定のサイドクエストを無視した場合、プレイヤーを罰します
  • 特定のサイドクエストはタイミングがあり、それらが長すぎると無視された場合に失敗する可能性があります
  • プレイヤーはあまりにも多くのサイドクエストを引き受けないことをお勧めします

Dragon's Dogma 2は非常に挑戦的なRPGになるでしょう。なぜなら、プレイヤーがこのジャンルの他のゲームで持つ可能性のある特定のパターンを手放すことを強制するからです。続編は、多くのサイドクエストを引き受けるとプレイヤーを罰します。多くの人が時間制限を持っているため、失敗すると大きな結果をもたらす可能性があります。

RedditユーザーStrange_Musicゲームから警告画面を投稿しました。これにより、一部のクエストは時間の経過によって影響を受けることがわかります。プレイヤーがそれらを追加することを選択し、これらのクエストを完了するのに時間がかかりすぎると、失敗し、悲惨な結果に直面する可能性があります。

これはまったく新しい概念ではありませんが、Dragon's Dogma 2がリラックスしたRPGにならないことを示しています。それを挽くことを望んでいる人は誰でも、彼らが注意しなければ、ボタンをマッシュボタンを心から支払うつもりです。

ゲームのNPCパーティーメンバー、ポーンズ、永久に死ぬ可能性がありますプレイヤーが注意していない場合。他のRPGとは異なり、死体安置所になってしまうので、アイテムでポーンを自動的に復活させることはできません。数日後に遺体安置所に行って体を復活させないと、永遠に失われます。

これは新しいプレイヤーを驚かせるかもしれませんが、最初のゲームをプレイしたファンは、おそらくドラゴンのドグマ2でこの量の挑戦を見るのを喜んでいます。 RPG、タフなボスがたくさんいます。

Capcomがこのゲームを発表したように、続編を取り巻くすべてが朗報ではありません30fpsを超えません。選択するパフォーマンスモードはないため、プレイヤーはこのデフォルトのフレームレートに固執します。確かに、30FPSはほとんどのゲームで非常にプレイ可能な体験ですが、この世代は60fpsでファンを台無しにしています。

Dragon's Dogma 2は、3月22日に今月後半に発表されます。ゲームはPS5、Xboxシリーズ、PCで公開されます。