最新のポケモンゲームでセーブを消去する方が簡単です
別のパートナーのポケモンを選びましょう、さあ...
この作家の意見では、スイッチ上のポケモンゲームは、物事の壮大な計画でかなり有能なRPGであるため、憎しみが大きくなりすぎます。
確かに、これらのゲームは大予算の会社から来ているので、彼らからより多くの品質が期待されるべきです。そうは言っても、ゲームのようですスカーレットとバイオレットゲームプレイの観点から成功するので、Legends ZAも同様に期待しています。
ただし、Game FreakとPokémonCompanyが、古いエントリで行ったように、セーブを削除しやすくした場合は素晴らしいことです。
これは、3DSでこれらのゲームをプレイし始めた人にとっては衝撃的な発見かもしれませんが、任天堂のゲームボーイの時代には、保存ファイルを削除するのは簡単でした。プレイヤーが自分のパーティーがどのようになったか、またはスターターのスターが気に入らなかった場合、彼らがしなければならなかったのは、メインメニューで新しいゲームを選ぶことだけでした。プレイヤーがこの新しいゲームで保存すると、以前のセーブが存在することについて警告され、それを消去するか、それを許可するオプションが与えられます。
これで、プレイヤーがポケモンのラインナップが気に入らない場合、3DSで複数のボタンを押すか、Nintendo Switchのデータストレージを保存するためにずっと進む必要があります。特にほとんどの最新のゲームではデータを削除したり、あまり面倒で新しいゲームを開始することができるため、プレイヤーにセーブを削除するためにこれを行わせることはばかげています。
ゼルダ:ブレスオブザワイルドと王国の涙1つの保存ファイルを持っていると批判されましたが、プレイヤーはまだ新しいゲームを開始するオプションがありました。
これらのゲームが複数の保存ファイルを提供しなかったことはばかげていますが、少なくともプレイヤーは新しいゲームを押してそれを乗り越えることができます。 Game Freakのシリーズはこれを行わず、これらすべての年の間、それをやめているという事実はばかげています。
現代のポケモンゲームがプレイヤーに1つのセーブを強制する理由を理解しています。理論的には、ゲーマーを訓練し、パーティーに忍耐強くし、最終的に彼らを最後まで連れて行くための良いクリーチャーのセットを見つけます。プロプレーヤーはまた、トーナメントのためにクリーチャーをトレーニングし続けるために1つのセーブを維持する傾向がありますが、それはで変わる可能性がありますポケモンチャンピオン。
それでも、どこでもファンは、開発者が私たちのセーブを簡単に削除できるようにしたいポケモンの伝説:ZA今年後半にヒットしました。ただし、ゲームフリークとポケモンカンパニーがそのように設定されているため、これは起こっていません。任天堂は、その排他的なもののいくつかにかなり残念であり、1つの保存ファイルしかありません。悲しいことに、今のところ、ゲーマーはこれと一緒に暮らさなければなりません。
さあ、任天堂、保存ファイルのコントロールを返してください。