EAはレイオフを発表します。報告によると、RespawnのMandalorian FPSは缶詰になります

クレジット:ディズニー

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ゲーム業界は、数日後にレイオフに見舞われ続けていますソニーは確認した彼らのスタジオのいくつかは小型化されるだろう、EAは彼らが彼らの労働力の5%を解雇することを明らかにし、報告によると、最近のマンダロリアンFPSをキャンセルした。

によるレポートゲーム業界のビジネスEAのレイオフは約670人の労働者に影響を及ぼし、会社の総人員を13,400人にしていると述べています。リストラの一環として、MLBタップスポーツやF1モバイルレーシングなどのライブサービスゲームが日没になっています。

また、このレポートは、EAがライセンスを受けたIPSから、より多くの社内プロジェクトの開発や現在の既存のプロジェクトと協力することに焦点を移していると述べています。それにもかかわらず、以前にCliffhanger Gamesなどのマーベルプロジェクトを発表したブラックパンサーとEAの動機アイアンマンまだ開発中ですが、1つはカットしませんでした - リスポーンはマンダロリアンFPSです。

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別のスターウォーズゲームがキャンセルされました

ゲーム業界による最初の記事では、マンダロリアンが缶詰になっていると直接言及していませんでしたが、2番目のレポートはIGNによってプロジェクトがキャンセルされ、開発者が前述のブラックパンサーやアイアンマンのものや頂点の伝説など、他のゲームに再割り当てされていると述べて、より多くのコンテキストを追加しました。

EAの大統領であるLaura Mieleの大統領は残りのスタッフに送った手紙によると、この決定は難しいものであると説明しているが、彼らは彼らが値するストーリーテリングの大ヒットレベルのレベルをファンに与えることにコミットし続けている。

プロジェクトから離れるのは常に難しいです。この決定は、チームの才能、粘り強さ、またはゲームに対する情熱を反映したものではありません。ファンに彼らが望む象徴的なフランチャイズの次の分割払いは、大ヒットのストーリーテリングと焦点を合わせるのに最適な場所の定義です

Star Wars:Jedi IPについて心配している場合は、EAがフラッグシップのStar Warsタイトルとして移動する予定であり、3番目のエントリがほぼ確認されています。 IGNが述べているように、ジェダイフランチャイズは、EAの数少ないライセンスプロジェクトの一部であり、今後のマーベルタイトルとともに大きく傾いています。 Sims、Apex Legends、Battlefield、Dragon Age、Skate、Need for Speed、EA Sportsのカタログなどの元のIPは、依然として優先事項です。

特にマンダロリアンショー以来、別のスターウォーズプロジェクトがスターウォーズ1313の道を行くのを見るのは悲しいことです使用済み資産缶詰のアクションアドベンチャータイトルから、そしてDisney+シリーズを見ることに基づくゲームから、日の目を見ることは1313年の素晴らしい精神的な後継者のように感じられたでしょう。

ゲームリークされたばかりです数週間前、ファンは今後数ヶ月でニュースを期待していました。悲しいことに、彼らが得たものは、私たちがプロジェクトを聞いたのは非常によくあるかもしれません。