Ubisoftがオープンワールドのスターウォーズタイトルを開発したというニュースに続いて、Lucasfilm Gamesは、EAがまだスターウォーズゲームの作業を続けることができることを明らかにしました。
スターウォーズのブログで話す、Lucasfilms GamesのVPであるDouglas Reillyは、「EAで作成したゲームを本当に誇りに思っています」と述べました。
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Ubisoftの発表にもかかわらず、EAはまだスターウォーズのゲームを行っています
「私たちは彼らと協力し続け、私たちの関係はかつてないほど強くなっています」と彼は続けました。
「現時点では多くの詳細を共有することはできないかもしれませんが、EAの才能あるチームで多くのプロジェクトを進行しています。」
では、なぜ複数の開発者に移行するのでしょうか?ライリーによると、このアイデアは、チームがスターウォーズのコンテンツを実現するのを支援することです。
「私たちは、LucasfilmやWalt Disney Companyの他の部分とつながり、それを増幅する能力に関する専門知識をもたらすことにより、彼らが情熱、専門知識、アイデアを活用することを支援します。彼らが想像するよりもさらに大きくするために」と彼は説明します。
「私たちは、彼らがいつも想像してきた物語を明らかにし、ファンと、そしてより広いスターウォーズの銀河を越えて共鳴させたいと思っています。」
「これは、Lucasfilm Gamesにとって非常にエキサイティングな年になると思うものの始まりに過ぎません。」
EAがスターウォーズのライセンスを引き継いで以来、出版社は4つのAAAタイトルをリリースしました。2つのバトルフロントタイトル、ジェダイ:フォールンオーダー、昨年のスターウォーズ:戦隊。
しかし、同社は複数のプロジェクトをキャンセルしたことで攻撃を受けており、Lucasfilm GamesはMarvel Gamesに同様の役割を果たしているようです。
マーベルは、スクエアエニックスのマーベルのアベンジャーズのタイトルを監督し、プレイステーション独占スパイダーマンとそのマイルズモラレスの続編を監督しています。
Lucasfilm Gamesの世話をしているのは、遠く離れた銀河だけではありません。
ライリーも話しましたベセスダとマシンゲームから開発中のインディアナジョーンズプロジェクト。
「私は長い間インディアナ・ジョーンズのゲームをやりたいと思っていましたが、それを実現するためのパートナーとアイデアの適切な適合性は一度もありませんでした」とライリーは言いました。
「私たちは、今後のゲームのエグゼクティブプロデューサーであるトッドハワードと協力して、ベセスダのマシンゲームとチームが開発することを非常に幸運です。」
「彼はインディアナ・ジョーンズにユニークなビジョンとユニークな情熱を持っています。そして、私たちにとても驚くべきストーリーとコンセプトを売り込みました。私はそれを人々と共有し始めるのが待ちきれません。私はスターウォーズが大好きで、スターウォーズのゲームを作るのが大好きですが、インディを作ってから久しぶりです。私たちはこれに本当に興奮しています。」