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2023年3月6日:FFXIV 6.35は明日発売されます。私たちからスタートを切ってくださいユーレカオルソスガイド。
FFXIV 6.35リリース日次に近づいています、そして私たちはゆっくりと次のビッグについてもっと学び始めていますファイナルファンタジーXIVパッチ。奇妙なパッチであるため、私たち全員が見たい世界初の襲撃レースはありませんが、その低さを感じずに襲撃の高さを感じたい人に何かを提供します:新しい24人のコンテンツ。
以下に、FFXIV 6.3パッチについて知っているすべてを収集します。最初にリリース日に焦点を当て、鳴り響くコンテンツに飛び込みます。その後、次のビッグアップデートについて詳しく聞いたことを検討します。それはいつもエキサイティングな時間です。
Square EnixのフラッグシップMMORPGの詳細については、チェックしてくださいスポンジシルキーを入手する方法または最新のものFFXIVマンダビルの遺物兵器。ブックマークを検討しますFFXIV 6.3メンテナンスタイマーリリース日がわかったら更新されます。
FFXIV 6.3パッチ名は何ですか?
それは、24人のコンテンツとメインシナリオクエストで紹介されているアーチフィードの両方を暗示して、Gods Revel、Lands Trmblesとして知られています。
FFXIV 6.35リリース日はいつですか?
FFXIV 6.35は2023年3月7日にリリースします。FFXIV 6.35メンテナンスタイマー正確なサーバー時間について。
FFXIV 6.3の新しいコンテンツ
タタルの壮大な努力
クガネのハンコックが戻ってきました。 Hell's Lidによって行われているように見えます。つまり、後援を再び見る可能性があります。
新たな冒険の物語
6.2のストーリーラインの直後にRadz-at-Hanのすぐ外で行われますが、6.3 MSQクエストを完了すると、これはおそらく続くでしょう。
さらにヒルデブランド-6.35
彼は戻ってきました、そしてPu-Puもそうです。彼らはスコッティのようにビームアップされているように見えますが、ビーン氏の空気もあります。もちろん、これはFFXIVレリック武器チェーンも継続します。ジェロルトはドワーフをボディースラムしています。
新しい部族のクエスト(6.35)
Loporritsは次の部族クエストチェーンになります。これはそこにあるクラフターのためです。したがって、クラフターを80から90に平準化する簡単な方法を待っている場合は、握ってください。ニンジンマウント入り?たぶんスマイレトロンからの何か。
これまでのところ、FFXIV 6.3に関して私たちが確信している唯一のことは、それが2つのことを続けることです - 主なシナリオクエストと、Aglaiaインスタンスが導入された後に行われる領域の襲撃の24人の神話はパッチ6.1。
ニューダンジョン - ラピス・マナリス
これはvoidで行われていないようです。これは、最後に行ったように、ゴルベスのアーチフィードの1つがそこにいるのを見ないことを示唆しています。 Snowcloakのように、私たちは金のエリアから始めて、Ceruleum Cavernsに深く入ります。
新しい試験 - 正常で極端
彼らは今のところボスの名前を捨てていませんが、ゴルベスのアーチフィードのもう一人になる可能性が非常に高いです。
メインシナリオクエスト
6.2のストーリーラインをまだ完了していない場合は、ネタバレ警告があります。
Golbezがついに前のパッチに入っているので、彼の4人のアーチフィードの最後の2人を倒す時が来たでしょう。
乗車はゼロになります。ゼノの以前の死神のアバターは、13番目の頃にスカルキングしていることを発見しました。
さらに2人の弓を叩くだけでなく、私たちがアズダハに近づくことを期待してください。ゼロは現在、ソースにあり、おそらく数ヶ月間リンゴをゴロゴロしている可能性があります。彼女は、空白を正しく置き、VRTRAが彼の長い間行方不明の兄弟を救うのを助ける仕事に戻る準備ができています。彼女に何かが残っていると仮定します。
襲撃コンテンツ - 領域の神話パート2
FFXIV 6.1は、私たちのキャラクターが私たちの物語の始まりに彼らの生年月日を合わせる神々を引き受けるために、私たちが空に挑戦するのを見ました。
神のような力の要求の厳しい支配ではなく、友好的な強さの競争にすぎないことが判明したもので、私たちはまだ森から出ていません。合計12と4人のみが反撃しただけで、24人のコンテンツの神話の第2戦が私たちを私たちの場所に入れようとするもう少し試みをすることを期待してください。
私たちは人工の神々と戦う見知らぬ人ではありません。私たちは、本当の取引にも取り組むという課題にもなっていることをすでに証明しています。さらに4つ?すぐにわかります。
発売時、FFXIVの24人の襲撃が挑戦する可能性があります。彼らは8人のプレーヤーの戦いほど機械的に重くなることはありません。そして、彼らはプレーヤーの間違いをはるかに寛容にしていますが、最初の数日間で24人が頭のない鶏のように走り回っているとき、多くのことは間違っている可能性があります。これを早く実行している場合は、忍耐が必要です。
これは、私たちを緑の緑豊かな畑に連れて行っているようです。 Nophicaが24人の最新のセットで私たちが引き受ける神の一人になることを示唆するのに十分です
ソフィア非現実
それぞれの主要なパッチは古い戦いを揺さぶり、今日のギアを調整し、それを新たにするのに役立つ新しいメカニックを追加します。
6.2は、セフィロット(セフィロスではなく、彼らは異なっている)の復活を見ました。
戦闘の再構築に何らかの遅れがなかったと仮定すると、FFXIV 6.3はソフィアをメタに戻し、セフィロットをクロエ・アリポーを喜ばせるために完了したい非現実的な試験として置き換えます。
新しい究極の襲撃
Thordanと最後の究極の襲撃戦でのNidhoggとの大きな戦いに続いて、FFXIV 6.3は、別の完全に作り直された戦いの挑戦を、最高の世界の最初のレースに見ます。
戦い自体は明らかにされていませんが、StormbloodのTeh Omega Raidシリーズからの手がかりを得ることが期待されています。 Alphaが最後の瞬間に死んだ場合など、イベントの別のタイムラインをもたらす可能性があるため、パッチリリースの2週間後にそれを楽しみにしています。
新しいディープダンジョン-Eureka Orthos(6.35)
StormbloodのHeaven on-High-on-High以来のコンテンツが失効した後、6.35でEureka Orthosで深いダンジョンのコンテンツが戻ってきています。クリスタルタワーの下にある可能性が高いアラガンをテーマにしたダンジョンです。
ただし、そこにたどり着くには、パッチ6.0の終わりにエンドウォーカークエストを完了し、パレスオブデッドのレベル50に達した必要があります。開発者は、このタイプのコンテンツのチュートリアルとしてその要件を見ています。
あなたが以前に死者の宮殿や天国のような深いダンジョンをプレイしたことがない場合、それらはあなたがレベル1から始めて、速くレベルアップして、さらに到達しようとする最大4人のプレイヤーのためにランダム化された床であり、敗北することなく、入力した最後の10階のセットの開始まで返送できます。
ダンジョンには、ブービートラップ、ギアアップグレード、モンスターメカニックが満たされており、各部屋に飛び込む前に適切に戦略を立てていない人の走りに簡単にピンを置くことができます。
Eureka Orthosの場合、レベル81から始めるので、最初から多くのスキルが締め出されることはありません。
天国への義務支援
- グレートグーバル図書館
- エーテル化学研究施設
- アンチタワー
- ソール・カイ
- xelphatol
- バエルサルの壁
デューティサポートシステムへの次の拡張により、残りの天国のMSQダンジョンが終了し、ソロプレーヤーが自分の条件でコンテンツを簡単に通過する簡単な方法を提供します。
ジョブの調整
パラディンの回転は大きく変わります。開発者によると、完全に。次のライブレターまで微調整は表示されませんが、少なくともパラディンのキットの多くを再学習する必要があるように聞こえます。
PVPの変更
PVPスキルの調整とシリーズ3の開始。クリスタル競合はシーズン5にヒットし、そのための新しいアリーナが作用します。上の画像でそれのショットを見ることができます。
遺物の作りと収集(6.35)
6.35以降、クラフターとギャザーは新しい遺物ツールに向けて取り組むことができます。これにより、以前の拡張からのSkysteelツールがエコーされます。まだ動作しているのを見ることはできませんが、特定の上半身裸の男が二度目に戻ってきました。いいえ、はげたものではありません。
新しいカスタム配信
カスタム配達は、クラフトをすばやく収集して通貨を収集する方法として戻ります。 Lopporit Tribal Questsに加えて、6.3以降はあなたの手と土地の探求をレベルアップするのに最適な時期のように見えます。これは、Shadowblingersで紹介されているピクシーによって処理されます。
新しいスピアフィッシングの場所
カスタム配達に結びついている可能性が高く、アッパーラノスカは、ダイビングを許可するために生まれ変わって生まれ変わった領域の最初の部分になります。このエリアは、特にワンダラーの宮殿の周りの海のように見えます。
新しい体操アガノン
変化する体操アガノンは、エルピス中心の宝物マップのための新しいトレジャーマップダンジョンとして登場します。
アイランドサンクチュアリの更新
新しい聖域のランクとビジョンは6.3で来ています。新しいアイテムの報酬も同様にあり、新しい材料、作物、動物、島の手工芸品もあります。グリフォンとトラが表示されました。また、2つのパッチごとに大きな更新が予想される小さなアップデートとも考えられています。
収量からすべてを一度に収集し、別のものを捕らえたときに動物を放出することができ、さまざまなインターフェイスウィンドウが明確に再加工されます。オーケストリオンの設定を保存することができ、訪問者は選択した音楽を聞き、訪問者が島に到着したときに通知を受け取ることができます。
信仰コースの新しい飛躍
何らかの理由で、ゴールドソーサーの更新が来ており、信仰の飛躍に新しいコースが文字通り唯一のものであるという新しいコースが追加されています。
住宅の変更
FFXIV 6.3では、すべての住宅地に新しい病棟が追加されます。これは、すべての人にとってより多くの家を意味します。 6つの区、6つの区画。これは、世界ごとに1,800個の新しいプロットを意味します。それらはまだFCとプライベートプロットに分割され、後日宝くじシステムを介して販売されます。
住宅の解体も再び開始されます。
UIの改善
ダメージタイプアイコン
ダメージタイプは戦闘と飛行テキストに含まれ、アイコンは物理的、魔法的、ユニークなダメージが与えられたかどうかを示すアイコンです。
バフとデバフタイマー
デバフとバフタイマーもパーティービューに表示できます。これは明らかに、サードパーティのツールの使用と反撃する方法であり、その一部はサービス条件に反対しているにもかかわらず、この機能を追加するために使用されました。
UIテーマ
これはまだ見えません。プロデューサーでさえそれを見ていません。
デューティファインダーの肖像画
ポートレートは義務ファインダーに表示されます。 24人のパーティーでは、あなたが参加している8人のチームのみを見ることができます。
追加のファッションアクセサリーアクション
今後、リテーナー機器にグラマーと染料を除去せずに染めることができます。また、リテーナーの在庫から直接自分の機器にグラマーをキャストすることもできます。
その他
雑貨のスプレンダーベンダーで新しく追加されたアイテムをフィルタリングできるようになります。これは、古くて役に立たないものではなく、新しいギアを見ていることを確認するのに大いに役立つはずです。
そして、それは今のところ私たちが知っているすべてについてです。新しい部族のクエストが到着するあらゆるチャンスがあり、島保護区、そして多分いくつかの新しいクラフトレシピさえありますが、もっと学ぶためにライブレターがまで待たなければなりません。ジョブの変更と新しいギアは保証されていますが、今は話したり、見せたりすることはほとんどありません。