FIFA 21 EAプレイラウンドアップ:トレーラー、新しいゲームプレイの機能、ロードマップ、エンジン、そして私たちが聞くことを期待するものを明らかにする

FIFA 21フランチャイズの次のゲームであり、PS4とXbox Oneの最後の主要なリリースであり、最初のゲームであるため、覚えておくべきゲームです。PS5およびXboxシリーズx

このゲームの先にあるものの詳細を待っている間、私たちは何が来るべきかについての最初の洞察を得ることができますEAプレイ(キャンセルされたE3 2020のEAの代替)。

これが明らかにされたものです!

発売日

Steamによると、ゲームは2020年10月9日にリリースされています。

EAプレイに何を期待するか

EAプレイは、最初の主要な発表であり、FIFA 21への公式のうなずきです。

個々のモードとそれらのさまざまな機能に関してはあまり多くのことを期待することは期待していませんが、新しいゲームメカニックに関する詳細を取得する必要があります。

毎年、最初の公開の主な焦点は、ゲームプレイメカニック自体に焦点を当てています。ここでは、新しい機能が追加されているものと変更されているものがわかります。

去年、FIFA 20が明らかになりました次のことを示しました:

  • 時間
  • フットボールインテリジェンス
  • 決定的な瞬間
  • ボール物理学
  • 物理属性の変更
  • タイムライン/ロードマップ

新しいゲームプレイ機能

まだ何も確認されていませんが、ゲームプレイに大きなオーバーホールがあることは間違いありません。通常、EAは、コミュニティが前年にFIFA 19で大きな問題を抱えていたことをターゲットにしていたため、時限フィネスは非常に圧倒されていたため、FIFA 20で劇的につまらされました。

今年のFIFAは、ドラッグバックスキルの動きの結果として、迅速に(しばしば非現実的に)方向を(しばしば非現実的に)回転させ、空間の小さなポケットを活用できるアジャイルと速いプレーヤーを中心に展開しました。

新しいゲームプレイがこれからより離れて、ゲームの他の領域を促進する可能性があります。

多くのプレイヤーが、古いドロップバックの戦術、4231フォーメーション、AIが支配的な防御で嫌いを表明しています。これは、EAがより多くの手動防御を促進するために調整するゲームプレイの領域である可能性が高く、おそらく私たちが1年間の厳しい防御力学に参加していることを意味します。

今年もコーナーと交差点が非常に圧倒的であるため、ゲームのこのエリアが改善されることが期待できます。

新しいエンジン?

ゲームは引き続きFrostbiteエンジンで機能します。

FIFA 21トレーラー

当然のことながら、現在FIFA 21の予告編はありません。最初の予告編がEA Play 2020に表示されると予想しています。