別のタイトルアップデートが来週にFIFA 21に到着します。
このアップデートは最初にPCで展開され、その後すぐにコンソールに向かいます。
詳細に説明されていますFIFAフォーラム、EA_GZAROによって投稿された、傑出した変化は、高速で交差したときのボレーの有効性の低下であると思われます。 。
タイトルアップデート#7で変更されているものは次のとおりです。
1.07パッチノートを更新します
ゲームプレイ
次の変更を加えました。
- 駆動型または駆動の地面を実行するときにボールが移動する速度を低下させました。
- この効果は、交差属性が75以下のプレーヤーと駆動または駆動された地面の十字架を実行するときに最も顕著です。
- 交差属性が高いほど、この効果は顕著ではありません。
- ボールが高速でショットテイカーに到達している場合、ボレーがどれほど正確であるかを減らしました。
- 調整された審判ロジックイエローカードをいつ指定するかをより適切に評価します。
- ディフェンディングプレーヤーがボールのパスに直接いる状況での傍受ロジックをさらに改善しました。
- この変更は、ボールキャリアがボールを通過している状況でのみ適用されます。
- スキルの動きが正常に要求された後、プレーヤーの移行速度を偽のショットに減少させました。
次の問題に対処しました。
- プレーヤーが制御するゴールキーパーとしてセーブを作成しようとするときに、アニメーション選択ロジックが改善されました。
- 時々、箱の端の周りのファウルが、次のセットピースに対して一見間違ったボールの配置をもたらしたことがありました。
- ゲーム内の審判は、これらの状況で正しい決定を下しましたが、ファウリングの解決
- アニメーションは、あたかもファウルがピッチのわずかに異なる場所で行われたかのように見えるようにすることができます。
- 専門家が防衛の最後のプレーヤーによってコミットされ、潜在的な攻撃の機会に影響を与える状況で審判の論理を改善しました。
- 場合によっては、審判は物理的なコンテストやスタンディングタックルに続いて正しいファウルコールを行いませんでした。
- ヒールチョップスキルの動きは、疾走中に実行できませんでした。
- 箱の中の物理的な接触を最小限に抑えた後、ボールキャリアのつまずきのいくつかのインスタンスを減らしました。
- これは、不必要なペナルティキックコールにつながることがあります。
- 状況によっては、パスを傍受しようとしていたプレーヤーは、ボールから足を誤って動かします。
- まれに、プレイヤーは利点に従って、ガメッププレイ以外のファウルシーンの間にテレポートします。
FIFA究極のチーム
次の問題に対処しました。
- チームバトルズマッチをロードすると、相手のチームスクリーンが消えすぎた場合があります
- FIFAプレイタイムの以前に設定されたパーソナルパック制限に到達した後、チームビルディングチャレンジ報酬パックは、1時間の制限を変更または無視することなく開くことはできませんでした。
- キャプテンが友人を協同組合ロビーに招待したときに、潜在的な安定性の問題が発生する可能性があります。
ボルタフットボール
次の問題に対処しました。
- ギアアップのタブを切り替えるとき、UIは常に現在選択されている目的を常に反映しているわけではありません。
- プレイヤーがマッチメイクすることができないといういくつかのインスタンスに対処しました。
キャリアモード
次の問題に対処しました。
- ペナルティキックとペナルティキックシュートアウトが発生したときに、インタラクティブマッチSIM UIを更新しました。
- アルゼンチンのチームと遊ぶときに安定性の問題が発生する可能性があります。
- プレイヤーのキャリアでは、試合の一部をプレイし、一時停止メニューから結果へのジャンプオプションを選択するとき、いくつかの統計は正しく追跡されていませんでした。
一般、視覚、およびオーディオ
次の変更を加えました。
- いくつかのキットとスタジアムを更新しました。
- 接続監視設定は、オフではなくアイコンのみにデフォルトであるようになりました。