Yoshi-Pは、ファイナルファンタジーXIVは簡単すぎるかもしれないと考えています
- ファイナルファンタジーXIVディレクターNaoki "Yoshi-P" Yoshidaは、ゲームが簡単すぎるかもしれないと考えています
- 吉田はゲームの挑戦と楽しみのバランスをとるのに苦労しています
- ほとんどのファンは気にしません、ゲームの魅力はストーリーと設定から来ているようです
Final Fantasy XIVは、MMORPGプレーヤーにとってはかなりリラックスしたゲームですが、少なくとも監督の「吉田」ヨシダ監督によると、リラックスしすぎるかもしれません。多くのファンはゲームで友人と一緒に冷やすだけで楽しんでいますが、ヨッシーはゲームを楽しく保つためにいくつかの挑戦が必要であると感じています。
と話すFamitsu(経由Gamesradar)、吉田は、挑戦的とリラックスのバランスを見つけることについて話し、ゲームでプレーヤーが直面するストレスを最小限に抑えることを選択しました。しかし、ゲームディレクターは、彼らがあまりにも簡単にしたかもしれないと感じており、彼らがあまりにも多くの挑戦を奪ったのではないかと心配しています。
「私は再び、プレイヤーに想像力を超えた驚きを提供し続けなければならないことに再び気づきました」と彼はファミツに語った。 「その意味で、私は実際にいくつかの後悔があります...私たちがFF14を操作し続けているので、私たちはプレイヤーが楽しむためにそれをより快適でストレスのないものにしようとしましたが、私は過去10年間を振り返るとき、私は思うその点で少し遠すぎたかもしれません。」
ほとんどのファンはゲームの課題について話す傾向がないため、これはファイナルファンタジーXIVディレクターからの興味深いテイクです。ファンのレセプションに基づいて、ほとんどのゲーマーはMMOの進行中のストーリーや友人と一緒にボスを打ち負かすようなようです。吉田は両方のバランスが必要だと言っているが、ゲームを少し難しくすることは悪いことではないかもしれない。
Yoshi-Pは最近忙しい蜂であり、Final Fantasy XIVの今後の拡張とFinal Fantasy XVIの追加コンテンツに取り組んでいます。後者はですPS5でDLCを受信します、最初のものはすでに利用可能ですが、今年は2番目のパックが公開されます。 Square Enixはまた、ファイナルファンタジーXVIのPCバージョン遅くよりも早く出てきています。
Final Fantasy XIVは、PS4、PS5、Xboxシリーズ、PCで簡単に入手できます。ゲームを期待しないでください拡張がなくなりますすぐに、これはスクエアエニックスの最大のマネーメーカーであり続けています。