Gears of War 4は、連合から望んでいたすべてのものです。
Gears of War 4は、象徴的なGearsフランチャイズを作成したメインのステープルを継続し、War 3とMarcus Fenixの息子「JD」を進行するイベントを進行するエキサイティングなキャンペーンを提供します。それは人類を脅かします。
ゲームプレイはおなじみの雰囲気を保持していますが、Xbox OneとWindows 10 PCで正直なギアオブウォーエクスペリエンスを提示するように調整されており、PCでの優れた照準によって象徴されている非常に流動的なコントロールを可能にします。すべてに合う代替手段。
これは、Gears of Warシリーズに対するMicrosoftの最初の内部アプローチであるため、元開発者の壮大なゲームの買収に続いて、この最愛のフランチャイズで会社がとる方向について尋ねられるいくつかの質問がありましたので、邪魔にならないようにしましょう始める前に。
Gearsフォーミュラの完全な再発明を探している場合、これはあなたが探している野心的で新しいエキサイティングなゲームではありません。これは、私たち全員が知っている、愛するGears of Warフランチャイズですが、新しい武器、新しい敵の種類、そしてそれに続く新しい物語があります。これは必ずしも悪いことではありません。
このシリーズは元のルーツに戻ります。つまり、Gears of Warは恐ろしい象徴的なシーンを成功裏に再現することができました。私たちがこのシリーズから愛するようになったプロットとザラザラした風景。
これに加えて、Gears of Warゲームが慣れてきた標準的なイナゴのバリエーションを除いて、新しい敵を実装するのを見るのは素晴らしいことであることも注目に値します。詳細を説明することなく、ゲームのキャンペーンのネタバレに取り組むことを検討している人たちに十分なサスペンスと驚きを残すために(私はこれがすべてです)、ゲームで利用可能な敵の多様性は本当に素晴らしいです。私を含むプレイヤーは、キャンペーン全体で弾薬と武器の選択を選択する際に戦術的に考えるようにします。
理論的には、できる限り、敵のギアは常に敵に対して批判され、同じ場所にとどまり、目の前のすべてを殺しました。しかし、今ではそうではありません。あなたのカバーは、あなたとあなたのラグタグチームへのプレッシャーを積み上げる明確な敵のタイプからあなたを保護しなくなったからです。
新しい、新しい、新しい...
このゲームのビジュアルは計り知れません。確かに、私は1080のグラフィックスカードでそれを再生していましたが、私の元の初日Xbox Oneでさえ、グラフィックはまだ素晴らしいものでした。確かに、彼らは元の戦争や他の多くのXboxの発売タイトルほど目をつぶしていませんでしたが、それにもかかわらず、私の最初のプレイ中に、私は各エリアの細かい詳細を見ていることに気づきました。 。キャンペーンを完了したい人にとっては気を散らす問題ですが、息をのむような問題はすべて同じです。
Gears of War 4はグラフィカルに没入型であり、私は彼らがゲームに入れたものとハードウェアから得られるものについてデザインチームを称賛します。
Newのトピックについては、特にマルチプレイヤーにまっすぐジャンプしたい場合は、ほとんどの武器がGet-goから使用できるため、新しい武器について議論するのも価値があると思います。
第一に、武器のデザインは、ギアオブウォーとその周辺の伝承と世界に完全に適合しているように見えます。新しい武器の迅速な詳細な概要と、それらが能力を持っているものは次のとおりです。
Buzzsaw:敵を象徴する高速鋸刃を発射します。
過剰な様子:パンチを詰める短距離ダブルバレルショットガン。
執行者:爆発する武器のような短距離SMG。
禁輸:チャージショットがあるスコープなしライフル。
ドロップショット:解雇されるとすぐに落ちるドリルのような武器。頭を目指して、敵の頭蓋骨に掘削するのを見てください。
新しい武器に加えて、ゲームの素晴らしいキャンペーン内に新鮮な機能を見つけることができます。繰り返しますが、Gears of War 4キャンペーンは、あなたのために何かを台無しにしようとすることなく、以前の分割払いよりも構造化された多様性と実行を提供し、Mini Horde Like Missionsなどの機能を介してゲームを実装して、プレイヤーが退屈しないようにします。
全体として、キャンペーンは私に約9〜10時間かかりましたが、それはゆったりとしたペースでした。個人的には、私は自分自身が頻繁に景色を楽しんでいることに気付いたので、物語を急いでいませんでした。あなたがキャンペーンを破壊して収集品をスキップすることを好む人である場合、Gears of War 4は、難易度に応じて、約7〜8時間の座りで完了することができます。
キャンペーンに備えて、私があなたと共有するアドバイスの1つは、あなたがスマートにプレイすることを確認することです。これに加えて、Gearsフランチャイズに慣れていない場合、連合が以前の記事をプレイしたかどうかに関係なく、人々がストーリーに投資するための素晴らしい方法を生み出したため、心配する理由はありません。 。私が置くように、最初の「チュートリアル」は、ギアの宇宙の歴史をあなたに連れて行き、すべてが地獄に行く前に何が起こったのかを強く理解することを提供します。
マルチプレイヤーメイヘム
Gears of Warは常に私たちに素晴らしいマルチプレイヤー体験を与えてくれました。このゲームも例外ではありません。 VersusとHordeの両方が進化し、新世代のハードウェアのために再発明され、競争力のあるゲーム全体が歓迎された光景でした。
より多くのカスタマイズとチェストの形での略奪品のような要素を含めることにより、プレイヤーはキャラクターや武器の皮を含むさまざまなコンテンツのロックを解除できるようになり、真にカスタマイズ可能なインベントリを可能にします。
マルチプレイヤーコンテンツのギアライブラリに忠実な10のマップとたくさんのモードを備えたプレイヤーは、カジュアルな意味と、Gears of War 4 eスポーツの作成に行った圧倒的な詳細の両方で多くのことを楽しみにしています。
マルチプレイヤーセグメントは、あなたが好きなようにプレイできるように作成されており、その結果、私は最初のダウンロード可能なコンテンツの発売を待っている間、私の時間のほとんどの時間をローンチして過ごすことを想像しています。
私がプレーできたものから、そしてもっと重要なことにワンマン軍として生き残ることができるものから、それ自体に関しては、それは自分自身を守るためにより多くの構造を構築するために、死んだ敵からの資源の収集にもっと焦点を合わせているようです。武器とお金の管理システムのために、ゾンビのゾンビがわずかに呼びかけていると感じています。
最終評価
これらすべてを念頭に置いて、Gears of War 4は王室のスタンプを取得します…
9/10
それは真のGearsの体験であり、私に未来への希望をもたらします。それは本当にランサーを次世代のキックアスアクションに渡します
Microsoftが所有する画像とゲーム
更新:おめでとうございますBloodeagle07あなたは私たちの排他的なGears of War 4プレゼントの幸運な勝者です!あなたの賞を償還する方法についての情報については、あなたの個人的なメッセージを確認してください。
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