Gears of War:E-Dayはその直線的な根に戻ります

Gears of War:E-Dayは再び線形ゲームプレイを受け入れます

クレジット:Xbox/The Coalition

クレジット:Xbox/The Coalition

Gears of War:E-Dayは、シリーズの古典的な要素、特にMarcus FenixとDominic Santiagoのダイナミクスに焦点を当てることについて大したことをしました。また、e-dayはフランチャイズを線形の根に戻し、ギア5からよりオープンマップを捨てることがわかります。

クリエイティブディレクターのマットサーシーは話しましたGamesradarシリーズのルーツに戻ることについて、E-Dayが線形ゲームプレイとセットピースに戻ることを確認します。 Searcy氏によると、E-Dayは新旧の混合物であり、線形ゲームプレイとアニメーションを提供できるグラフィックエンジンを組み合わせているからです。

「私たちは今、私たちのスタジオで10年間スタジオでGearsに取り組んできました。ギアで本当にうまくいくものや、あなたが押し続けたいもののようなものについて本当に良いハンドルを持っています。私たちは知っています確かに、ギアは、それらの線形で壮大な瞬間を持っていることを確かにしています」とサーシーは言いました。

その線形の根に加えて、ギアオブウォー:E-Dayも受け入れていますこれらのホラー要素の詳細ファンは以前のゲームから愛していました。ファンは以前のタイトルのわずかに軽いトーンを楽しんでいましたが、これらの不気味なSF要素は見逃されました。クールな線形ゲームプレイに沿ってそれらを取り戻すと、古い学校のギアファンがとても幸せになるはずです。

ファンはついにシリーズで新しいGearsゲームを見ることに興奮しており、多くのファンがこの前編のタイトルでMarcusやDomがどのようになっているかを楽しみにしています。シリーズの作成者クリフ・ブレシンスキーでさえこの新しいゲームで誇大宣伝されています、Xbox Showcaseのトレーラーを称賛して、そのルーツに戻ります。過去を奪還するこれらの努力が機能するかどうかは時間のみがわかりますが、ファンが最も長い間ギアについて話してきたのは最も多くです。

執筆時点では、Gears of War:E-Dayにはまだリリース日がありません。このゲームは、少なくともMicrosoftが心を変えるまで、XboxシリーズとPCの所有者向けの排他的なリリースになります。