GTA 6GTAファンは、ゲームがリリースされるとすでに失望することについて議論し始めているほど長い間開発されてきました。これはビデオゲームでの通常の起動期待の反対ですが、ゲーマーが最も楽しみにしている機能について話し合うビデオゲームでは、GTAファンは自分自身を準備する十分な理由を持っていますGTA 62025年に心を壊します。
やった10年間開発中、GTA 6は、おそらくこれまでで最も長い開発時間を持つゲームの1つです。最初のリリース中にGTA Vをプレイし始めた子供は、現在成長した大人であり、長い間待っていたゲームに批判的である十分な理由があります。
元はRedditに投稿ユーザーU/ActiveUpBeat4582によると、彼らはGTA 6でファンを即座に失望させることができるものとなるものをコミュニティに尋ねました。彼らは、オープンワールドの強盗は最小限のGTA 6にあるべきだと共有しました。実質的なアクティビティのない大きな地図は、オープンで空のスペースにすぎません。GTA 5のマップの大部分に似ています。
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1人のファンが共有した1人のファンは、GTA 6がロックスターゲームが何をもたらした場合、確実にそれらを失望させるだろうと共有しましたGTA 5はキャラクターにしました:プレイヤーが好きなように服を着た後でも、デフォルトの衣装に戻る。退屈なデフォルトの服に切り替えるためだけに、さまざまなファッションステートメントをキャラクターの服装と装備に何時間も費やす必要があります。ロックスターのゲームは、プレイヤーがバナナの衣装を着たいなら、いつでもどこでもバナナの衣装にとどまるべきであることを知っておく必要があります。
バナナの衣装で近所や企業を奪っていると、他のプレイヤーは、一度だけ目に見える車両の損傷があることを確認したいと言いました。制作と目に見える車の損傷がない10年Rockstar Gamesが行ってきたことの質を振り返る過去10年間。
他のプレイヤーはまた、GTA 6がオンラインコンテンツに集中しすぎており、GTAオンラインの成功によりシングルプレイヤーのコンテンツが限られている可能性があることを恐れていると述べました。多くのファンのためにGTA 6を機能させるためには、素晴らしいマルチプレイヤー体験と豊富なソロプレイヤーの物語のバランスが必要です。
退屈なサイドクエストと存在しないNPCの負傷も、多くのGTAファンを失望させる理由の一部です。 GTA 6がどれだけ長く発展しているかにより、ファンはRockstar Gamesが素晴らしいものを調理していることを願っています。
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