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と赤い死んだ償還2 2018年後半にリリースされたレコードを破ると、このゲームは大成功を収め、批評家の称賛を集めました。ゲームが落ちてから約5年が経ち、3番目のゲームでゲームの開発者と出版社からの言葉はありませんでした。これまで、ファンはロックスターゲームにニュースがあるかどうかをまだ推測していますレッドデッドリデンプション3 発売日。
レッドデッドシリーズの前編として作られたこのアクションアドベンチャーゲームは、プレーヤーがインタラクティブなオープンワールドを自由に歩き回ることができるため、1人目と3人目の視点を通じて提示されます。この物語は、1899年に米国の架空の表現に設定されており、野生西部の衰退に対処しなければならないファンデルリンデギャングのメンバーである無法者のアーサーモーガンのエクスプロイトに続きます。
Red Dead Redemption 3リリース日投機
現時点で、赤い死んだredい3リリース日はまだ不明です。ゲームの大ヒットとして、Rockstar Gamesが以前のゲームのトップになりたいと思うことは間違いありません。そのため、Red Dead Redemption 2と同じくらい良いゲームを完全に作成するか、おそらくそれを超えるゲームを完全に作成するために時間を捧げることは間違いありません。
私たちがこれまでに知っている唯一のことは、2018年にゲームのディレクターであり、同時にロックスターゲームの共同設立者であるダン・ハウザーが、とのインタビューで言ったことです。ハゲタカシリーズの最新エントリがよく販売された場合、Red Dead Redemption 3ゲームが発生する可能性があります。同時に、Houserは、当時の同社はその間にRed Dead Onlineに焦点を当てるだろうと述べました。
それにより、Red Deadシリーズの3番目のゲームは、あまりにも遠くないようには見えません。最初と2番目のゲームのリリースがほぼ10年かかりますが、特に3番目のゲームを見るまではかなり時間がかかるかもしれません。GTA 6地平線上。今のところ、3番目のゲームに必要な機能と改善を夢見ることができます。
Red Dead Redemption 3で私たちが見たい5つのこと
Red Dead Redemption 2のリリースの後、プレイヤーは次のゲームをより良くするために見たい懸念や機能を放映しています。
より良い制御スキーム
1つ目は、より良い制御スキームを持つことです。 Red Dead Redemption 2では、プレイヤーは筋肉の記憶によるすべてのコントロールを思い出すのに苦労しています。ゴールのゲームが没入している場合、デザイナーは、プレイヤーが毎回指示を読んで、コントロールを思い出すために設定を開く必要がないようにコントロールをより適切に設計する必要があります。
ゲームが受けた批判は、主にボタンのレイアウトとユーザーインターフェイスに向けられており、コメントは非常に混乱していて一貫性がありません。それに沿って、このフランチャイズの次の分割払いは、ゲームコントロールに間違いなく機能して、プレイヤーができる限り最高の体験を提供する必要があります。
より多くのプレイヤーの自由
オープンワールドのゲームであるにもかかわらず、レッドデッドリデンプション2の一部にはまだ自由が不足しています2。これらには、いくつかのミッションに自由がないことが含まれます。あなたは時々あなたの仲間のために小さな選択をする機会を提供されるかもしれませんが、これは実際にはプレーヤーがオープンワールドゲームで期待する自由のそれほど多くではありません。
一部のプレイヤーは、飢え、渇き、清潔さ、迅速な旅行の欠如のために、探検することを思いとどまらせることができるでしょう。また、賞金制度のために犯罪を犯すことをためらうこともあります。武器の劣化と皮の品質のメカニズムのために、狩猟が現実的すぎる方法を追加してください。
さまざまなプラットフォームへの移植を改善しました
ゲームのWindowsリリースは普遍的な称賛を受けましたが、カットシーンのアニメーションはより高いフレームレートまで十分に拡大しませんでした。さらに、ゲームは早期に数回クラッシュします。当時、このゲームは、PCでゲームをスムーズに実行するために、デバイスごとに技術的な進歩を要求しました。
一般に、ゲームのPCリリースで伴う技術的な問題により、当時はプレイできませんでした。ただし、これはいくつかの更新後に改善されました。プレイヤーは、Red Deadシリーズの潜在的な3番目のゲームがドロップする前に、その技術的な問題が修正されているため、最初の発売中にプレイヤーが多くの問題を抱えないことを期待できます。
より多くのゲルマコンテンツ
数人のプレイヤーが、Guarmaがどのように多くのカットコンテンツを持っているかに気づきました。サンドボックス全体としてゲルマを体験することも、去った後にそれに戻ることもできませんでした。これはRed Dead Redemption 2の残念な機能になりました。急いだ。これは、ゲームの自由を増やすというトピックに貢献しているため、プレイヤーはさらに探求できます。
名誉制度の修正
最後に、名誉制度が修正されています。おそらく、一部のプレイヤーは、名誉制度にいくつかの欠陥があることに同意することができます。これには、あなたを攻撃する人を殺すための名誉を失うことが含まれます。これは、防衛の形として殺害など、ゲームに付随する状況について倫理的な会話をすることを要求するでしょう。これにより、システムがあまりにも敏感になり、再びプレイヤーがこのゲームで完全な自由を体験するのを防ぎます。
Rockstarゲームがこのシステムで適切な残高を作成するためにより多くの時間を割り当てた場合、プレイヤーは自分の選択肢でより多くのオプションを探求し、それを楽しむことができます。
それは、Red Dead Redemption 3リリース日と将来のゲームで見たい機能で知っておく必要があるほとんどすべてです!
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