GTA 6ファンは、ステルスがゲーム全体で実行可能な戦術になることを望んでいます

「こんにちは、ammu-nation、このサイレンサーを返したいです。本当にうまくいかないようです…」

いくつかGTAプレイヤーは、ロスサントスが起きて提供しなければならないすべてをまだ楽しんでいます奇抜なハイジンクそして彼らのすべてを費やします苦労して稼いだ現金、他の人はすでに楽しみにしていますGTA 6

一部の人にとっては、これが関係しています次のゲームのマップがどのように見えるかを予測しようとしています、彼らがどのようになるかについて苦しみます現在のGTAオンラインフォーチュンを獲得してください含まれている場合税力、またはそれを主張しますGTAオンラインの新しいバージョンが付属してはいけません

しかし、他の人は、長年にわたって予想されていたタイトルのゲームプレイの特定の領域から見たいものに焦点を当てています。コープボーリングまたは、最近の1つの議論の場合、ステルス。

GTA 6は静かなアプローチをより効果的にする必要があると思いますか?

この会話は、最近のスレッドのトピックを形成しますGTA 6Subredditは、ユーザーBird720の投稿から始まりました。彼は、GTA 6に関してはGTA 6に関して、GunplayやDrivingのようなものは定期的に話されているが、ステルスメカニックはそうではないと主張しました。

その後、彼らはGTA 5よりも新しいゲームでこれがどのようにうまく機能するかについての独自のアイデアを概説しました。ヒットマン- 欺ceptionがボーナスであることを使用して、過去の敵を獲得する能力などの機能を備えた、発見された検出メーター。

多くの仲間のGTAスタンは、既存のメカニズムにはオーバーホールが必要であることに同意しているようで、ユーザーの岩ndrumsは次のように述べています。 PS3」は、Bird720によって提案されたいくつかのアイデアはGTAにとって少し筋金入りである可能性があると多くの人が強調しました。

たとえば、ユーザーのCealtyParfaitは次のように提案しました。「アイテムを袋に入れ、身体を拾い、隠している、それはすべて少しヒットマンですが、NPCは存在するべきではない(そして)アラームを発生させるべきではありません。 Rockndrumsは、オンラインミッション中にAIによって1人のプレイヤーが発見されるべきではないという独自のアイデアを追加し、チーム全体が検出され、射撃を実行可能な戦略にします。

一方、ユーザーの恥ずかしいFunny546は、ステルスメカニクスの停滞はGTAシリーズに固有のものではなく、次のように述べています。ロックスターは、すべてのタイトルで同じ基本的なメカニックを再ハッシュするのではなく、ゲームプレイで革新的で創造的であることを望んでいます。」

あなたがどれほど前衛的だと思うかに関係なくGTA 6あるはずです、必ずもっとフォローしてくださいGTAオンライン 更新として新しい車両など到着。