ロックスターのコスモポリス-GTAオンラインはまだ現代生活の残忍な風刺を提供しています

老化した巨人に戻るGTAオンライン2022年には奇妙な経験です。

レベル1から始めて、プレイヤーでいっぱいの新鮮なキャラクターと一緒に、場合によっては、彼らが待っている間、ほぼ10年の間プレーしています。GTA 6、非常にユニークな方法で無力感を感じさせます。

それは確かに、私がゲームの初期段階で最初に作成した主人公としてのプレーからの大きな変化でした。その後、PS3からPS4に運ばれ、中程度の幸運と財産帝国を蓄積しました。比較して青白い途中で、ほとんどの筋金入りのプレイヤーに。近年、主要なゲームプラットフォームを切り替えたので、今回はその役に立たない富のすべてを残し、背中に服を着て、ほんの一握りの弾丸で小さなピストルだけで徒歩で通りを歩くことを選びました。

私は盗んだかもしれません、すべてのものを置く笑いやすいハイパーインフレを回避するおしゃれな新しい車両最近追加されました犯罪企業の更新私の価格帯からはいていますが、私はしたくありませんでした。私の古いキャラクターとして演奏するとき、私の旅はすべて車で行われていました。これらはめったにジョイライドであり、むしろプロパティ間のパニックに包まれたダッシュであり、私が他のプレイヤーとの費用のかかる戦いに引きずり込まれたのを見る可能性が最も低い方法で行われました。

「妖怪が世界を悩ませている、彼らは叫んだ。」

この違いを観察することは、私が私の多くの間の類似点を策定し始めた最初のポイントでしたGTAオンライン昨年私が読んだ経験と本、ドン・デリロのコスモポリス。町の周りの私の狂ったダッシュを、非常にカスタマイズされた不可解な装甲スーパーカーで思い出させて、私はそれらをコスモポリスの主人公、エリック・パッカー、小説の過程で、ログを通して巡礼をするウォール街の億万長者のエリック・パッカーの旅と比較し始めました。運転手が主導したリムジンの後ろにあるマンハッタンの詰まった通りは、外の世界から封印されました。

私たちの旅の速度は大きく異なっていました。主に道路のルールに従う必要がないという事実のためですが、どちらも私たちが孤立したままにしようと必死であり、私のキャラクターがアウトランしようとしている外の世界によって決定されました乱暴なGTAの群衆とパッカーは、彼の車とセキュリティチームによってニューヨークの大衆から保護されています。シェルターされた愚か者は、私たちの反社会的戦車に埋葬され、ポイントAからポイントBにロボット的に通勤しています

私の場合、この慣行は大部分が恐怖によって動機付けられていたので、すぐに私の新しいキャラクターは、GTAグラインダーが遭遇する最も恐ろしい提案と対面していました。物語を聞いたPCで暴動を実行している改造者そして、これは誇大広告に耐え、旧約聖書の魔法のページから何かのように他の人にテレポートし、爆発的な死を雨に雨を降らせました。私の過去の装いでかなりの量の火力を持っているにもかかわらず、当時のこの種の出会いは、私が丘のために走っているのを見たでしょう。

「破壊する衝動は創造的な衝動です。」

パッカーのように、私は私の人生に直接迫っている信頼できる脅威についてパニックに陥りましたが、私の貴重な銀行のバランスに実際に損害を与える可能性のある目に見えない市場の力に無関心であり続けました。しかし今回は、物事は違っていました。私は勝つ機会はありませんでしたが、失うこともありませんでした。私も楽しんでいる気分でした。

モッダーとの戦いでの私の最初の数回の試みは実りがなく、彼は私を忘却に吹き込む前に、ある時点で文字通りのケージの小道具に私をテレポートしました。しかし、これとは別に、彼が私を思いとどまらせることができることは何もなかったので、私は忍耐しました。すぐに、機会が現れました。私は弾幕を避けるために店に寄りかかって、突然、すべてが沈黙しました。私の避難所から出てきて、私は道路の真ん中に動かずに立っているモッダーを見ました。彼の動きは、彼がAFKではないことを示唆していたので、私は火が哀れみから止まったとしか想定できない。

ためらうことなく、私は彼に近づいてショットを取りました。私の銃を片付けて、私は彼にパンチを投げました。驚くべきことに、それは接続されています。彼がよろめきながら、私はもう少し干し草者を投げました。これらも上陸しました。それから、彼は私のごめんなさい底を成層圏に爆破しました。私は本当のダメージを与えて、思いやりがないかどうかを知らずに死にました。私自身の目には、私は神をfistって、彼を出血させました。また、長いGTAオンラインライフで最も楽しい体験の1つを持っていました。

「市場文化は合計です。これらの男性と女性を繁殖させます。」

この交換は、私がゲームに戻り、代わりに古い粉砕方法を再開した場合に何が起こるかについて考えさせられました。確かに、私は簡単にフリーモードを一滴の帽子で放棄し、私の古い強盗と人種の踏みつけ場のすべてをツアーに行ったかもしれません。私は、不動産のはしごに戻るのに十分なウォンガを稼ぐために無益に試してみることができたでしょう。電話で連絡先リストを開くことができたでしょう。私は、ゲームのコンテンツの大部分の超高価格でへこみを作るために、1万回それをしなければならなかったほどの低賃金でミッションを受け入れることができたでしょう。エリック・パッカーの内側のサークルが株式市場の不可解な動きについての彼との議論で使用するのと同じ情熱的な声で、私がかつて私がすべきことについて私に講演したかもしれないキャラクターとして、歩道に座っていたかもしれません。

または、私はゲームの恐ろしく歪んだエコノミーが実際にプレイヤーを獲得するように設計されていることを成し遂げることができました。そのようなことで生き残るために戦う以上のことをするために必要な人工的な利点を得るために、サメカードにかなりの量の現実世界のお金を勇気づけました装備された経済シナリオ。そのようなアイデアはかつて私に訴えたかもしれませんが、この時点で、労働者階級の人々が信託基金の欠如が効果的に適切に排除するという事実に直面することを余儀なくされる私たち自身の現実を思い出させます。家を所有しています警告なし。

この気持ちは確かに、ゲームの最新のアップデートに伴うストーリーラインの前提によって助けられませんでした。熱波ロスサントスをヒットしてくださいガソリン価格が上昇しますそして世界の架空の経済不況で浮気。これらの包含物はすべて、Rockstarが現代のゲームにおける現在の恐ろしいタイムラインの最も適切でオンザワンの風刺的なパロディを提供することを依然として決定しているという十分な証拠を提供しますが、開発者がGTAオンラインの実際の経済に焼き込んだのは、潜行性のある小さなメカニズムですそれは本当にゲームが実際の最も苛性のある真実を思い出させます。

ですから、私が別の志望のエリック・パッカーになることで私が実生活で行うのと同じ悲惨に耐えるのではなく、今回はコスモポリスの敵である汚れの貧しいベンノ・レビンに匹敵する方法でプレーすることにしました。レビンはパッカーの元従業員であり、現在、彼の裕福な元ボスを殺害することに魅力的な日々を過ごしています。しかし、GTAのオリガルヒを狩ることに執着するのではなく、NPCSのコールドコールのウェブ内に閉じ込められた男性と女性は、存在全体を鮮明に燃やさずに逃げることができないビジネス通知をかき回すことができました。自由になります。

「これはあなたが本気であることを彼らに示すためにしなければならないことではありませんか?」

GTA Onlineの秩序ある社会の外に住んでいる奇妙で怖い生き物であるそのモッダーを通して、私はついにグラインドに降りることなくゲームソロをプレイする方法を見つけました。おそらく、この明らかに不正行為者を包む爆発的なシュラウドは、マンハッタンのオデッセイの間にパッカーが乗り越える反資本主義の暴動の間に真の仏教の僧kスタイルに照らされた男を巻き込む炎を反映しています。たぶん、GTA Onlineのすべての包括的な市場の力の任務以外の何かの暴力的な光景は、修道士がほとんどパッカーをしているので、私がこのように生き続けるべきではないという認識に私を引きずり込むのに役立ちました魂のないシステム。

または、たぶん私は常にcom睡状態のベールを超えて見ることになっていたかもしれません。風変わりなコスプレそして無意味なスタント多くのプレイヤーが楽しんでいます。結局のところ、これは、彼が物語の終わりに破滅的なシナリオに到達した後、パッカーを待っている啓示です。彼が市場の順序を超えて何かを見ることができないことは、悪い投資によって彼の財産を失ったものであること。

私の2人のGTAオンラインキャラクターであるPackerやLevinとは異なり、PlayStationの豊かな犯罪者とPCの自由な精神は決して会うことはありません。しかし、もし彼らができれば、私は物事がコスモポリスで行うように、物事が終わると思います。

唯一の違いは、私のエリック・パッカーが復活する運命にあるということです。