大まかな走りの30日後にスペクターの分裂は閉鎖されています

短命の走りの後、Specter Divideはわずか30日で閉鎖され、ゲームとその開発者であるMountaintop Studiosの両方の終わりをマークします。

革新的なメカニズムと初期のプレイヤーの関心にもかかわらず、戦術的な射手は競争の激しいゲーム業界で強力な足場を維持するのに苦労しました。

スタジオは週末までにシャットダウンされていますプレーヤーの数の減少と不十分な収益のため。 2024年8月にSpecter Divideが低下し、二重性メカニックで戦術的な射手に新しいものをもたらし、プレイヤーが一度に2つのキャラクターをコントロールできるようにしました。

このジャンルに対するこの新鮮なテイクは、多くの人の興味を持ち、最初の週に約40万人のプレイヤーを引き込み、30,000人以上の同時ユーザーのピークを獲得しました。残念ながら、勢いは短命でした。数ヶ月が経つにつれて、プレーヤーベースは落ち、4,000人の同時プレイヤーに到達するのに苦労しました。ゲームは独創性で賞賛されましたが、その収益化モデルとコンテンツの欠如は、急速な減少につながった可能性があります。

関心を復活させる最後の溝の試みで、Mountaintop StudiosはSpecter Divideシーズン1:2週間前にフラッシュポイントを展開しました。この大きなアップデートは、新しいコンテンツと重要なゲームプレイの拡張機能をもたらし、コンソールプラットフォームでゲームを利用可能にしました。アップデートでは、ある時点で10,000人のプレイヤーが見られましたが、違いを生むには十分ではありませんでした。スタジオはすぐに、新しいコンテンツがあっても、ゲームを実行し続けることを正当化するのに十分なアクティブなプレーヤーや収益がないことに気付きました。

Mountaintop Studiosは、ゲームを浮かんでいるために、あらゆる可能性のある道を探索しました。彼らは別の出版社に手を差し伸べ、追加の支援を探し、さらには買収取引について考えました。しかし、時間内に何も実現しませんでした。

金融セーフティネットが残っていないため、Spectre DivideとStudio自体の両方をシャットダウンするという決定が下されました。 「これは共有するのが苦痛な更新です」とCEOのネイト・ミッチェルは書いています。 「私たちはスペクターを愛しており、このコミュニティで構築したものを非常に誇りに思っています。しかし、この時点で、私たちは資金提供を受けておらず、閉鎖する以外に選択肢がありません。」

現在のところ、すべてのゲーム内購入はオフになっており、シーズン1の発売以降に行われた取引は返金されます。 Specter Divideのサーバーは、永久にシャットダウンする前に、さらに30日間アクティブのままになります。

Spectreの分裂の終わりは、どんなに努力しても、ライブサービスゲームがまだ長い道のりを持っていることを示しています。ゲームは永続的な成功を見出しませんでしたが、その発展は真の情熱に触発されました。

ミッチェルが述べたように、スペクターの分裂は常に混雑した空間で大胆なベンチャーであり、チームは彼らがサインアップしていることを知っていました。彼らはチャンスをつかみ、境界を押し広げ、多くのプレイヤーが楽しんだゲームを提供しました。

「混雑したジャンルで新鮮なものを作りたかったのです。忘れられない瞬間に人々を結びつけたものです」とスタジオの声明は読みました。 「今回はマークを逃したにもかかわらず、私たちは旅を何も交換しませんでした。」

業界が進化するにつれて、Spectre Divideは、強力なアイデアを持つ適切に作られたゲームでさえ、常に成功を保証するとは限らないことを思い出させるものとして機能します。

これは、Mountaintop Studiosとその選手の最終章ですが、Specter Divideの背後にあるドライブは簡単には消えません。