Hi-Fi Rush2は、Tango GameWorksの悲劇的なシャットダウンの前にすでに計画されていました

クレジット:Tango GameWorks

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  • ブルームバーグのレポートによると、タンゴ・ゲームワークスはすでにXboxのHi-Fiラッシュの続編を売り込んでいたと述べています
  • スタジオは、グリーンライトになった場合に備えて、プロジェクトを支援するためにより多くのスタッフを雇おうとしていました
  • Hi-Fi RushのディレクターであるJohn Johanasはスタジオに留まり、Shinji Mikamiが想像したように続編を導くことができたでしょう

残った新鮮な傷に塩をこすりますタンゴゲームワークスの閉鎖、新しいレポートでは、スタジオが突然シャットダウンする前にすでにHI-Fiラッシュの続編を計画していたと述べています。

ブルームバーグを介して、ジェイソン・シュリエはそれだけではないと報告したより多くのカットはほぼ確実ですXbox内では、そのタンゴはハイファイラッシュの続編に取り組む準備をしていて、彼らは確かに野心的なプロジェクトであったものを手伝うために、より多くのスタッフを雇おうとしていました。

カラフルでユニークなリズムベースのアクションゲームは、会社にとってノックアウトヒットでした。少なくとも、それがXboxの高級人がファンに信じてほしいものです。 Ghostwire:Tokyoとともに開発を開始しました2018年そして、以前はスタジオのために2以内に悪を監督していたジョン・ヨハナスによって舵取りされました。

タンゴの創設者であるシンジ・ミカミにもかかわらずスタジオを離れる、開発者が続編で完全に先に進むことは理にかなっています。 Mikamiは、最近のすべてのTango GameWorksのタイトルでエグゼクティブプロデューサーを務めていました。彼は認めた若い開発者に、2014年にリリースされた最初の悪と一緒に、彼らの創造性が彼が最後に監督したことで、彼らの創造性を流れる機会を与えたいと思っています。

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hi-fi rush2はxboxにとって大成功を収めた可能性があります

ヨハナスは、The Evil of The Evilの2以内の職務を引き継ぎ、Hi-Fi Rushで彼の「Dreamゲーム」がまだスタジオにいると考えているものを作ることができました。ミカミのマントルで、バイオハザードフランチャイズの作成者が望んでいた正確な方法でスタジオが繁栄することを可能にしました - 離れて移動しますサバイバルホラーゲームから。

悲しいことに、それはもうそうではありません。そして、Xbox内の別のスタジオによってHi-fi Rushが復活することができますが、MikamiはTango Gameworksを見ていた夢、彼が作成して育てたスタジオであるTango GameWorksを見ました。ジャンルはもう渡されません。絶対的な悲劇

彼らが最初のサバイバルホラーが非常に記憶に残る魅力的な体験であり、今後何年もチャイの冒険を楽しんでいる献身的なファンベースを育てたことをさらに知っています。私はそうすることを知っています。