任天堂の訴訟とネメシスシステム - ビデオゲーム業界をどのように変えていますか?

任天堂ポケモン会社は、2024年9月18日昨年9月18日に複数の特許権の侵害について、Palworld開発者PocketPairに対して訴訟を起こしました。

任天堂のウェブサイトプレスリリースを公開しました企業も損害賠償の補償を求めていると述べています。これはビデオゲームのタイタンでは珍しいことではありませんが、任天堂とパルワードの両方のファンは、今回はポケットペアが何を侵害したのか疑問に思っています。

ポケットペアに対する任天堂の訴訟に関するニュースがオンラインで流通しているため、訴訟は、著作権侵害ではなく特許侵害のためのものであることは注目に値します。

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ビデオゲームの特許に関しては、多くのゲーマーが考えていますミドルアース:モルドールの影'sネメシスシステム。それは、戦闘でプレーヤーを生き延びたり首しめたりした敵を許可し、それに応じてこれらの出来事に反応した敵を許可した素晴らしいメカニックでした。それはゲームを生き生きと感じさせ、これらの敵との戦いは再びネメシスに直面しているように感じました。これは、2021年にワーナーブラザーズがネメシスシステムを特許したメカニックに適した名前です。

PocketPairが使用されたとされる可能性があります同様の任天堂が特許を取得したメカニックPalworldの場合。誰でも登録された特許を守る権利を行使することができますが、多くのゲーマーはビデオゲームの仕組みの特許を取得することに反対しています。

このプラクティスは、異なる開発者や出版社からの他のゲームタイトルのために、Nemesis Systemなどの印象的なメカニズムの実装を防ぎます。ファンタジーゲームをプレイすることを想像してみてくださいウィッチャー3ジェラルトを生き延びたり倒したりした敵は、彼が何をしたかを思い出し、それに応じて真新しい対話、ムーブセット、外観に応じて対応します(以前の出会いの間に彼がどのように負傷したかに基づいて)。

企業はこれらの特許を通じて身を守りますが、残念ながら将来のゲームに影響します。これまでにネメシスシステムに似たメカニックを使用したゲームはありません。

クレジット:モノリスプロダクション|ワーナーブラザーズゲーム

任天堂は、停止と廃止の命令と訴訟に関する悪名で知られており、多くのプレイヤーがポケットペアに対して1つを提出するのを見ても驚かない。任天堂の訴訟と特許取得済みのネメシスシステムの両方は、ゲーム業界にとって何が来るかについてのリトマステストの可能性です。

バグに悩まされている間、ゲーム以下の品質を持っている間、ゲームがますます高価になることで望ましくないマイクロトランザクション、ゲーマーと消費者は、財布を自分で話させる必要があります。

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