Insomniac Gamesは、Spider-Man 2の成功にもかかわらずレイオフを確認します

クレジット:Insomniac Games

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ソニーがプレイステーションがそうであることを確認した直後従業員の約8%をレイオフします、900人の従業員に相当する不眠症のゲームは、彼らが影響を受けたスタジオの1つであることを明らかにしました。

不眠症にぶつかった潜在的なレイオフのゴロゴロがありました数週間前に漏れました大規模な間ランサムウェア違反SonyがInsomniacの人員を下げようとしていると述べたいくつかの内部文書を明らかにしました。会社は従業員を解雇する方法を求めて、「不十分」と見なされる従業員を標的にしています。

悲しいことに、ニュースは2月28日に、不眠症が数人の従業員を手放さなければならなかったスタジオの1つであり、最終的な数が未確認であることが確認されました。

経由ソーシャルメディア、公式の不眠症ゲームは声明を発表し、スタジオがレイオフの影響を受けたすべての従業員を支援することに焦点を当てると主張しました。

クレジット:Insomniac Games
Insomniac Games Statement

Insomniacは近年SIEにとって岩であり、量だけでなくゲームの質も生産するために輝いています。

もちろん、近年スタジオのクラウンジュエルはスパイダーマンの宇宙を引き受けており、2018年にマーベルのスパイダーマンがリリースし、2020年にマイルズモラレス中心のDLCと続編、スパイダーマン2が続きます。 、2023年。

これらのプロジェクトの中で、Insomniacは、Oculus Riftの独占VRタイトルStormland、Ratchet、Clankなどの小さなタイトルをリリースしています。新しいウルヴァリンタイトル、これは昨年末に最近のランサムウェア攻撃の焦点でした。

Spider-Man-2が到達することで歴史的なマイルストーンを越えたことが明らかになってから数週間後に不眠症がレイオフに見舞われているのを見るのは酸っぱいことです1,000万の売り上げ2024年2月現在。

リークは、Spider-Man 2が予算を超え、合計3億ドルを超えており、約720万部を販売する必要があることを明らかにしました。

悲しいことに、2023年と2024年の両方がゲームリリースの連続したキラー年のように見えましたが、彼らに取り組んでいる人々はこれまで以上に悪化しています。