リーグオブレジェンド:アフェリオスカウンターのヒントとリーグオブレジェンドと対戦するためのトリック新しいチャンピオン

結局のところ、すべてを覚えているよりも難しい唯一のことapheliosの能力の相互作用は彼らと対戦しています。リーグオブレジェンドのプレイヤーは、ジンクスのような他のスタンスベースのチャンピオンとは異なり、すぐにそれを発見しました。aphelios彼の多面的な銃の相互作用と実際にトレードオフはありませんでした。

Apheliosの銃の一部は他の銃よりも優れていましたが、ほとんどの状況ではすべてかなり良かったです。唯一の本当の欠点は、Apheliosの究極を使用する準備ができていないことでした。バロン・ナショールの近くで雨の悲惨さにAOEのダメージを重ねます。

現時点では、チャンピオンへのナーフは避けられないようです。しかし、それはまだ上陸していません。また、nerf後でさえ、Apheliosが非常に強力なキットを持っているという事実は変わりません。しかし、チャクラムとピストルのスラッシュの突風に無駄に分解されるのではなく、アフェリオスの強みの周りで遊ぶ方法を紹介し、それらを完全に緩和する方法です。

チャンピオンカウンター

サポート

  • BlitzCrank
  • ノーチラス
  • ブラウム

すべてのボットレーンキャリーと同様に、アフェリオは最終的に彼のアイテムに依存しています。そして、死んだアフェリオは農業できないものです。高い殺害の可能性を備えたサポートは、その結果、強力な選択肢を作ります。呪文をかけなくても、グラブの脅威はアフェリオスのプレイヤーを農業の機会から排除することができます。彼のダッシュや瞬きの欠如は、apheliosとcreep波の間に座っているだけで、スパム /笑いの間に電撃式が座っているとき、ハードフェルトです。

ブラウムはその点で脅威ではありませんが、彼のシールドはアフェリオスのキットのすべての部分で本当に迷惑です。彼はもちろん、すべての遠隔チャンピオン全般に対する強い抑止力です。

続きを読む:リーグオブレジェンド:apheliosガイド、ルーン、ビルド、能力、アイテム、プレイスタイルなど

タンク

  • マルファイト
  • ラミー
  • モルデカイザー

Armour Specialised Tanksは、すべての身体的損傷の依存症のチャンピオンと同様に、Apheliosを戦いから非常に迅速に締め出すことができます。マルファイトは、Lunari Gunnerにとって特に危険です。タンクの構築方法、長距離の止められないダッシュとすべてをノックアップすることは、一般的な不動のADCの殺害を保証します。

一方、ラムスは傍受することができます。しかし、RammusにはThornmailに相当する生来のものが装備されているため、Apheliosが基本攻撃効果に依存していることは、マッチアップの両刃のブレードです。

最後に、Mordekaiserは、フラッシュの外側にダッシュ効果がないチャンピオンに対するもう1つのパニッシャーです。死の把握は十分に悪いことであり、障害が邪魔になっているかどうかに関係なくターゲットを抑えていますが、死の10%の統計盗難の領域は、地獄で苦痛に満ちた7秒を作ります。

盲目

  • ノクターン

グレイブスとノクターンはどちらもアフェリオスに対する特殊なピックです。もちろん、ほとんどのチーム作曲で使用されますが、盲目のルナリが納屋の広い側面を打つことができないためにここで選択されています。適切にタイミングの煙スクリーンまたはパラノイアは、アフェリオを一時的に戦いから追い出します。

アイテムカウンター

  • ソーンメール
  • ランドゥインの前兆

RammusがApheliosのような基本的な攻撃依存のチャンピオンにとって本質的に悪い対戦である場合、チームの全体(または少なくとも最も)がミニラムスである場合はどうなりますか?また、ソーンメールはひどい傷を負わせ、アフェリオスの生来の生命を否定し、セベラムを中和します。

しかし、Apheliosが前進している場合、彼はおそらくSustainよりも重大な損傷項目を優先していることを意味します。つまり、あなたの主な優先事項はRanduinの前兆です。一般的な統計でいっぱいのバッグであるだけでなく、Apheliosのショットをそらすための健康と鎧の寛大な量であるだけでなく、そのダメージのほとんどがMoonlight Vigilを介してApheliosの有効性を緩和します。クリティカルストライク対応の基本攻撃! AOEスローをキャストするためにそれをアクティブにすることも特に効果的であり、Gravitumの根効果の有効性を潜在的に中和することです。

戦略的カウンター

しかし、Pro Playで繰り返し証明されているように、適切なアイテムとチャンピオンを持っていなければ、それも問題ではない場合があります。時には、純粋に戦略的なレベルで敵チームを追い越すだけで十分です。そして、ここでは、Apheliosのキットの制限が関連しています。

ケイトリン、トリスタナ、コグマーなどの本質的に長距離の自動車攻撃を伴う射手は、敵チームに彼らのところに来るように強制したり、長距離右クリックだけで塔とその基地のほとんどを失う危険を冒しています。しかし、ApheliosはCalibrumでボーナス範囲を獲得しますが、彼のキットの残りの部分は比較的短いエンゲージメント距離を想定しています。キャリブラムが弾薬がなくなった場合、彼が持っているのは、近距離エンゲージメントのために最適化された攻撃です。それは、頻繁に戦いたいチームでアフェリオスを最も効果的にします。他の人が彼のエンゲージメント距離の欠如を補うことができるように、彼が仕事をするための最前線を提示します。

残念ながら、それはまさに敵チームが代わりにスプリットされているときに最も簡単にイライラするチーム構成の一種であり、彼ら自身のADCが範囲のアドバンテージを使用して、co病な距離から突くように波打っています。結局のところ、トリンダメアが流れを奪うのを止めることができない場合、悲しい月の男の子の使用は何ですか?

ページ2:Apheliosガイド、ビルド、およびプレイスタイル

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byjames Chen@obscurica

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