ドラゴンの開発者のように、あなたが平和にモンスターハンターを楽しんでほしい

ドラゴンの開発者のように、あなたが平和にモンスターハンターを楽しんでほしい

クレジット:Capcom/RGG Studio

クレジット:Capcom/RGG Studio

この記事には、映画、ゲーム、製品の「リリース日」に関する情報が含まれています。明示的に述べられていない限り、リリース日は投機的であり、変更される可能性があります。何か間違ったものが見えますか?お問い合わせここ

モンスターハンター:ワイルド発売週の競争が少なくなります。最初に2月28日にリリースする予定です。ドラゴンのように:ハワイのヤクザ海賊2月21日に出航します。

Gotoku StudioのRyuである横林氏によると、彼らはドラゴンのようにリリース日をプッシュします:1週間にハワイの海賊ヤクザ。主な理由の1つは、タイトルの開発がチームが予想していたよりもスムーズに進んでいることです。

それに加えて、横山は次のように付け加えました。これは、2月28日にリリースされるMonster Hunter:Wildsを自然に指しています。

この時点では、モンスターハンターがどれほど大きいかは秘密ではありません。カプコンは世界でそれを大ヒットし、ゲームは会社のものになりました史上ベストセラータイトル2,000万枚のコピーとカウントがあります。 2019年の拡張であるIceborneは、実際にはリストの5番目であり、1300万部が追加されています。

それは台頭の成功さえカウントされていません。最初は任天堂のスイッチ専用であったフォローアップは、2024年6月30日の時点で1500万台を売り上げました。サンブレイクの拡張は、上位10自体を割ることから数千台、840万台です。販売されたコピー。

ワイルドと一緒にリリースすることは、基本的にゲームを送り、死ぬことです。はい、ドラゴンのように名高いフランチャイズでさえ、特にゲームがシリーズのメインラインタイトルであるという魅力がないことを考えると。

クレジット:RGG Studio
海賊としてのマジマ?サインアップしてください

確かに、それは最愛のフランチャイズのアイコンマジマが、彼が島に立ち往生し、彼自身の海賊船の船長になるのを見て、シュールな環境で戻ってくるのを特徴としていますが、それはそれが以前のエントリーの幅広い魅力を持っているという意味ではありません無限の富

面白いことに、開発者がゲームの日付を動かしてプレイヤーが別のリリースを楽しむのは初めてではありません。ファイナルファンタジーXIVがドーントレイルの拡張を受けるように設定されたとき、吉田直島はチームを説明しました1週間までに打ち上げを遅らせましたそのため、プレイヤーはエルデンのエルデンリングシャドウを楽しむことができました。