Mafia:Definitive Editionレビュー - 戻る価値はありますか?

再リリースされたマフィア三部作の一環として、マフィア:Definitive Editionは単純なリマスターではありません。 2番目と3番目の分割払いは、標準的な「決定的版」と見なされるものに近いと感じていますが、マフィア:決定版はトリオの中で最も背が高く、2002年のタイトルの見事な改訂で強調されています。訪問したくないのはクレイジー - しばらくの間であっても。

市内で働いているタクシー運転手であるトミー・アンジェロは、サリエリ犯罪家族の2人のメンバーがライバルのギャングから逃げるのを助けます。おそらく最も印象的なのは、物語の背後にあるパフォーマンスです。トミーの最も近い仲間であるポーリーとサムは、それぞれホットヘッドでスムーズな話をしています。ドン・サリエーリは涼しく、穏やかで、家族の武装者であり銃師であるヴィンチェンツォでさえ、例外的な特徴づけによって生命を買っています。

トミーが家族の階級を乗り越え、失われた天国のunder界の戦いに巻き込まれると、主演俳優のアンドリュー・ボンギオルノはあらゆるシーンでより好意的で親しみやすくなります。素晴らしいビデオゲームのストーリーの1年では、マフィアのリメイクが最も楽しいものの1つであることを否定することはありません。映画のような参照から少し派生的である場合、袖にはっきりと着ています。

賢明になります

ゴミを取り出します

トミーの物語は、彼がハンドルを握っていることから始まるかもしれませんが、彼が保護のお金を集めたり、財産の損害を与えたり、ライバルのギャングとの全面的な銃撃戦に出場するのを手伝ってくれるのはそう長くはありません。

他のオープンワールドタイトルのミッションとは異なり、Get-goからすべての混乱のように感じることができます。マフィア:Definitive Editionは、ミッションをサイロ化することでクレッシェンドに構築されます。それぞれのミッションはそれ自体が報酬のように感じられ、各シーケンスで等しい部分のアクションとストーリーを提供します。

実際、ゲームの各章は、複数のアークに構築されるエピソードのように感じられます。つまり、Grand Theft Auto 5のようなものよりも物事がはるかに直線的になる可能性がありますが、すべての出会い、前述の保護金のコレクションをアクション満載のセットピースとしてフレーム化する方法ですべて接着されています。

あなたは梱包していますか?

その多くは、この改良されたマフィアが最新のメインラインエントリであるマフィア3と同じエンジンに組み込まれているため、ゲームがコントロールする方法にかかっています。つまり、武器には満足のいく重度があり、環境は驚くほど壊れやすく、運転は...まあ、私たちはそれになります。

銃器と投げたものは、スナブの鼻のピストルからショットガンまで、あなたの仕事に取り組む主な方法です。しかし、健康再生はありません。したがって、救急キットを除いて、あなたは目を光らせていることになります(今日のゲームの状況では奇妙にノスタルジックに感じます)、可能な限りカバーを使用することを検討します。

1つの初期のミッションでは、トミーとポーリーが逃げてバックアップが到着する前に、ライバルのギャングのメンバーを荒らします。そこから、デュオは垂直性と環境の危険を念頭に置いて構築された銃撃戦をナビゲートする必要があります。ミッションデザインについて画期的なものは何もありませんが、それはすべて非常にうまく流れ、反応的にコントロールしているため、その部分の合計以上になります。

近接戦闘は、派手な仕上げの動きと堅実な効果音のおかげで満足していますが、実際には、それにはあまりありません。パンチとカウンターをすることができますが、近接武器をつかむまでに、フェンスのためにスイングする以上のことをする必要はほとんどありません。

車輪で眠っています

マフィアのゲームプレイであるパレードで雨が降るものが1つあるとすれば、それはその運転です。失われた天国の退役軍人が2002年に対処したものよりも跳躍と境界ですが、1930年代と1940年代の車は、ほとんどの部分を運転するのがエキサイティングではありません。

それには間違いなく自動車技術の限界がありますが、ゲームの車の追跡の多くは、判断よりも運のために成功していると感じています。いくつかの道端のオブジェクトは駆動することができますが、一部はダメージを受けないように見えますが、一部のドライビングセットピースは、ある小さなスクリプトシーケンスから別の小さなシーケンスから走行するようになります。

そして、あなたが疑問に思っていた場合、元のゲームで多くの人にridされたトラックベースのレースは優れていますが、それがどれほどゆるく制御できるかという点では、ゲームの他の部分と対立していると感じています。

続きを読む:Mafia:Definitive Edition Preview -Hangar 13のリメイクはあなたが拒否できないオファーですか?

失われた天国

1930年代と1940年代のシカゴに大まかに基づいて、失われた天国の街は驚くべき詳細で刷新されました。ロスサントスのようなものである広大な塊の近くにはありませんが、それが提供しているのは、世界戦後アメリカの本物の忠実な描写です。オリジナルから再設計されて、それらをよりユニークにします。

このような見事なオープンワールドでは、さまざまな地域をクルーズするためだけに自由なローミングに飛び乗るのが理想的ですが、やることはあまりありません。サイドミッションはさまざまですが、間にはほとんどありません。本質的にはマフィア3の一定のチェックリストの反対です。

結論

18年前のタイトルの豪華な再考であるマフィアの決定的なエディションはまさにそれです。トミー・アンジェロの物語、そして彼の周りで起こる小さな物語は、2002年に戻ったのと同じように、プレーを見るのと同じくらいエキサイティングだと感じています。

Mafia:Definitive Editionには確かに癖がありますが、堅実なゲームプレイ、素晴らしいキャラクター、そして訪問する豪華な街を備えた25〜30時間のストーリーを探しているなら、失われた天国ほど良い場所はありません。

4/5

レビューコードは出版社によって提供されました