モダンウォーフェア2ベータパッチノートには多くの変更があります
プレイヤーが手に入れると現代の戦争2開発者Infinity Wardは、初期のマルチプレイヤービルドにすでに多くの変更を加えています。としてベータ2回目と最後の週末に入り、開発者はモダンウォーフェア2ベータパッチノートそれには、武器のバランスをとることが含まれます。
さらに、Infinity Wardは、完全に発売される前にゲーム全体が提供するものを味わいたいプレイヤーの興奮に、新しいマップ、モードなどのセットをビルドに追加しました。
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モダンウォーフェア2ベータ視認性の改善
間違いなく、現代の戦争2ベータ版に対して行われた最も顕著な改善は、視界に関係しています。最初の週末を通して、武器の銃口からの煙。計画は、「銃口の煙の不透明度を減らし、銃口フラッシュの視認性を高める」ことです。
さらに、プレイヤーの可視性の改善は、視界に登場するあらゆる反対を追跡する能力も向上させます。
モダンウォーフェア2ベータパッチノート
可視性に加えて、Infinity Wardの最新のアップデートには、ゲームの状態を改善するための他の多くの変更が含まれています。変更の完全なリストは次のとおりです。
マップ
モード
- 地上戦争が戻ってきました!真新しい車両とダイナミックな戦闘で最大32V32の戦闘をお楽しみください。
- サンドボックスTDM、侵略(または地上戦争の出荷と呼ばれるもの)を紹介します。侵略は、20人のプレーヤーと20人のAIの2つのチームを互いに攻撃します。大規模な地図、80の戦闘員、水遊び、地上車両、航空車両など、それは絶対的な混乱です!
- 第三者Moshpitは週末2に戻っています。
ゲームプレイ
- 敵のターゲットを見つけやすくするはずのプレイヤーの可視性を調整しました。
特典
- 特典の獲得率は、ベータウィークエンド1の開始時に同じままです。すべてのプラットフォームが開いていると、収益率を大幅に上げます。
オーディオ
- 敵と味方の足跡を聞くことができる全体の距離を減らしました
- ローカルと非ローカルのプレーヤーのボリュームを混合して、他の動きとよりインラインにするように音が音を立てています
- 敵の足音と敵の音声をより明確にするために、アリーの足跡を和らげるためのイコライザーを追加しました
- 調整されたミックスプリセット - 特にアンビエントサウンドのミックス。これにより、足音がわずかに顕著になります
武器のチューニング
FTAC Recon
- フルオート中の損傷を減らしました
- フルオウツの反動が増加しました
- マイナーなヘッドショットダメージの軽減
FSSハリケーン
- 距離での損傷の減少
- 低いヘッドショット乗数
Lachmann-556
- マイナーな反動の増加
- マイナーなヘッドショット削減
- マイナーなヒップファイアの広がりが増加します
M4
- マイナーなヒップファイアの広がりが増加します
M16
- マイナーなヒップファイアの広がりが増加します
Kastov-74U
- マイナーなヒップファイアの広がりが増加します
Lachmann Sub
- 最小の損傷軽減
- マイナーなヘッドショットダメージの軽減
週末1からの「ガンスミット可能な」武器のリストは、週末2で同じままです。
マップ
- Valderas Museumは、照明の修正に続いて戻ってきました
- Farm 18、Breenburgh Hotel、Mercado Las AlmasでさまざまなGeoをパッチしました
ユーザーインターフェイス
- ガンスミスや進行の問題を含む多くのUXバグに対処しました。週末2のレベルキャップはレベル30です。週末1でプレイした場合、進捗状況は週末2に引き継がれるはずです。
- また、発売のために多くのUIおよびUXの改善にも取り組んでいます。
発売のための作業には、他にもかなりの改善、編集、最適化があります。従うべき詳細…
ベータが終了すると、Infinity Wardからのフィードバックがさらに表示されると予想されます。それまでの間、次のインテルを含む他のガイドをチェックしてくださいモダンウォーフェア2ダブルXPイベントと最高のモダンウォーフェア2バトルライフル使用する。