Valorant:ヒットボックスの問題と動きの不正確さを調査する暴動

Valorantが今後数ヶ月で改善することを期待してください。

評価開発者Riot Gamesは、コミュニティが指摘したように、HitboxとMovementの問題を調査しています。Valorantスレッドに聞いてください

これは新しい問題ではなく、プレイヤーがゲームのクローズドベータ版中にヒットボックスの問題を報告しているため、開発者はそれをクラックするのに近づいているように見えます。

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Valorant Hitboxと動きの問題に取り組んでいます

Riotは、Hitboxの明瞭さと動き「読みやすさと予測可能性」に焦点を当てて、「信頼性と戦闘の一貫性」に取り組むことを計画していると指摘しています。

また、さまざまなpingのプレイヤーが同じゲーム内でどのように相互作用するかを改善しようとしています。

Ask Valorantでより多くのコミュニティの質問に答えています。今週、左手ビューモデルの可能性、最近のマップローテーションアップデート、ゲーム間の矛盾の知覚、武器スキンの更新の詳細について説明します。それについてのすべてを読む:https://t.co/k9n8comxv2pic.twitter.com/sw7xhtup44
- Valorant(@playvalorant)
2020年9月24日

「過去数ヶ月にわたって、射撃の信頼性の認識に関する刺激的な傾向よりも少ないことに気づきました(つまり、「私の弾丸がターゲットを確実に攻撃したとき」の周りの肯定的な感情を低下させました)。ブログ投稿に書いた。

「プレイヤーは(広く)射撃は、ほとんどの場合、大多数の時間を信頼性が高く一貫していると感じたと言いました。しかし、「しかし、改善のための明確な余地がありました。」

「彼らは、戦闘の信頼性を改善するこれらの機会を強調しました。ヒットボックスの明瞭さを高め、動きの状態の読みやすさと予測可能性を改善し、さまざまなping条件でのゲームプレイの感触の違いを最小限に抑えます。」

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ただし、更新がまもなく行われるようには聞こえません。

「私たちは今、これらのそれぞれを掘り下げている間、ゲームプレイの信頼性のより全体的な絵を構築しようとしています」と投稿は読みます。

Valorantの詳細については、必ず最新の武器スキンをチェックしてくださいここ、およびandをからかう開発者システムを選択して禁止しますエージェント用。

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