現代の戦争2ベータは終わりに近づいています。以前のタイトルと同様に、ベータ版はプレイヤーに、年の後半にフルローンチの前にゲームの初期のビルドをプレイする最初のチャンスを与えます。また、このベータ版は、開発者がプレイスタイルに合った要素を含むコールオブデューティタイトルを望んでいるプレーヤーベースからフィードバックを得る絶好の機会を提供します。
プレイヤーベースの大半がカジュアルな視聴者であるため、Infinity Wardがモダンウォーフェア2の再起動を伸ばして、ほとんどのプレイヤーがより競争力のある角度を探している人を犠牲にして楽しい体験をすることを保証しています。
コミュニティの隅々からの意見が飛び回り続けているので、私は2つの週末にベータ版に落ちました。数時間のゲームプレイを積み上げた後、ここにマルチプレイヤーの現在の状態に関する私の考えがあります。
殺す時間は速すぎます
議論をかき立て続けている会話の1つのトピックは、殺す時間(TTK)です。アサルトライフルであろうとサブマシンガンであろうと、ターゲットにぶつかる4つ以下の弾丸で殺害を獲得するのは非常に簡単でした。速いTTKは、戦いの暑さの中で他のプレイヤーと争う機会を与えてくれませんでした。私がなんとか視力(広告)を狙うことができた頃には、戦いはすでに終わっていました。
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Modern Warfare 2の高速TTKに加えて、この問題に追加されたレーザーのような股関節の精度が追加されました。広告時間があると、プレイヤーが瞬く間にターゲットにスナップすることができなくなると、ターゲットをスプレーする方がはるかに簡単です。
ハードコアモードの場合、現在のTTKは完璧です。ただし、コアモードの場合、現在の速度は変更する必要があります。 TTKが遅くなると、銃撃に携わる両方のプレイヤーが、最速の銃を装備するのではなく、巧妙な動きのメカニクスなどの他の手段で勝つ可能性があります。
近くの足跡を聞くことはシューティングゲームのタイトルの重要な部分であり、Modern Warfare 2の場合、足音のオーディオは大きすぎてプレイのペースが遅くなります。速くて流れるようなスタイルのプレイを奨励する代わりに、多くの人は、ヘッドセットが最大のボリュームに向かって角を曲がって、角をひっくり返そうとする人を待っているのを待って隅に座っています。 1つのエリアに滞在することで同じように得点できるのに、なぜキルのためにスプリントしますか?
完全なマルチプレイヤービルドで足音のオーディオがトーンダウンされていない場合、プレイヤーがマップを駆け回る可能性は、あらゆる種類のペースのアクションコールオブデューティが有名である可能性があります。足跡を黙らせるためのオプションがあっても、プレイヤーは不必要なサウンドキューを通して自分の場所に警告されています。
Modern Warfare 2で足跡のオーディオを断るという呼びかけにもかかわらず、Infinity Wardは当面の間銃に固執しているようです。私は、いくつかのプレイヤーが優位に立つために使用するランアンドガンスタイルのランアンドガンスタイルを妨げるため、私は大きな足跡のファンではありません。開発者がいくつかの調整で何らかのバランスをとることができることを願っています。
死んだ沈黙は沈黙していません
静かな足跡といえば、Dead Silenceは、現代の戦争での特典の代わりにフィールドアップグレードとして戻ります2。あなたの足跡を黙らせる能力により、敵のラインの後ろに忍び寄ることがはるかに簡単になりますが、Infinity Wardの最新のマルチプレイヤーの場合、プレイヤーは能力を持っています誰かがそれを活性化したときに聞くために。
Dead Silenceの全体的な考え方は、ゲームにステルスの要素を追加することです。足跡は静かですが、プレイヤーに自分の場所に警告するサウンドキューは、そこにいる必要はない非常に迷惑な機能です。それが壊れていない場合、なぜそれを変更しようとするのですか?
ミニマップの議論
ドットまたはドットなし?それが、Modern Warfare 2マルチプレイヤーに関して主な問題です。以前のゲームでは、プレイヤーが抑制されていない武器を発射し、ミニマップに登場する赤いドットが発生しますが、今回はドットが鳥の目の特典がアクティブであるか、UAVが空中である場合にのみ表示されます。
Vanguardで紹介されているのと同じミニマップモデルであるため、これは新しい変更ではありませんが、アタッチメントの選択に関係なく、銃撃がミニマップに表示されない場合、サプレッサーを役に立たないものにします。それは、赤い点がゲームに定期的に戻ってくるということだと思います。表示したくない場合は、ガンスミスに選択できるサプレッサーがたくさんあります。
Modern Warfare 2マルチプレイヤーは良いですか?
すべての材料は、モダンウォーフェア2マルチプレイヤーが高いバーを設定するためにあります。ただし、Infinity Wardがプレーヤーのフィードバックに耳を傾けない場合、次のゲームサイクルがフラストレーションの1つである可能性が高いです。 10月28日にフルゲームが開始されたため、開発者が変更を実装する時間はあまりありません。つまり、Modern Warfare 2がVanguardのやり方と同様にマークを見逃す可能性があることを意味します。