現代の戦争最近、ファンにCall of Duty Historyの最大のコンテンツドロップを介して提供しましたシーズン1、新しいを含むマップ、兵器そしてゲームモード。
現代の戦争への道を作ることができる2つの新しいゲームモードの詳細が漏れているようです!
この最新の開発の詳細は次のとおりです。
今、私たちの現代の戦争カスタムクラスのガイドを見てください
新しいゲームモードが漏れました
Activisionは、ゲームについての意見を得るために、木曜日の夜遅くにCall of Duty Communityのメンバーにマーケティング調査を送信しました。
Twitterユーザー@brodizzleee最近、調査の質問の1つで、質問が尋ねられることに注意してください。
「Call of Duty:Modern Warfareのシーズン1でリリースされた次のマップ、モード、および特別なOpsミッションのうち、この時点でプレイしましたか?この時点でプレイしたすべてをチェックしてください。」
現在シーズン1には存在しない目立つ2つは、クランクされて粉砕されています。
明らかに、これはこの調査の作成者からの大きな間違いですが、それはこれらのゲームモードが将来登場するか、この調査が作成された後に廃棄されたことを意味しますか?
情報が意図せずに出て行ったのは初めてではありません。最近のアップデートのためにパッチノートに漏れているガンゲームを振り返ってみると。
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クランクとグラインドとは何ですか?
Crankedは、Call of Duty:Ghostsで最初に導入されたゲームモードで、プレイヤーはキルを得たときにスピードブーストを受け取ります。これは爆弾カウントダウンタイマーも開始します。
チェーンキルはカウントダウンをリフレッシュし、チームの2倍の得点を獲得します。カウントダウンタイマーがなくなると、爆発して死にます。
Grindは、Call of Duty:Ghosts and Infinite Warfareに含まれる別のゲームモードであり、同様に動作し、Killは確認されました。敵を殺すと、彼らはあなたが収集する必要がある犬のタグを落とします - しかし、このゲームモードでは、客観的なポイントでそれらを落とすためにスコアを落とす必要があります。
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これらのゲームモードは、シーズン1にあることを意図していますか?
シーズン1では、3つのゲームモードについてのみ通知されています。
- 強化 - 支配、捜索、破壊、捜索救助の間のハイブリッドモードは、倒れたチームメイトを復活させ、ラウンドに勝つためにすべてのポイントを獲得するためのポイントをキャプチャします(今すぐ利用可能)
- ガンファイトOSP-従来の銃撃戦の同じメカニズムが適用されますが、プレイヤーは武器や装備なしで各試合を開始し、試合が始まるとそれらを拾う必要があります(シーズンの後半に利用可能)
- 感染 - 排除されたサバイバーが感染するサバイバルパーティーゲームモードで狩りをするか、狩りをする(シーズン後半に入手可能)
これらのゲームモードは、おそらくプライベートマッチの追加として、後日来ている可能性があります。
コミュニティは、過去に、パッシブプレイスタイルと重い「キャンプ」の増加の増加と増加について、過去に懸念を表明してきました。これはInfinity Wardの答えでしょうか?
多くのファンがIWに、Call of Duty Gamesのコア要素であるミニマップを取り戻すように促したことは秘密ではありません。
銃撃戦は、マップの構築方法により人気が高まっていることは間違いありません。完全に機能するミニマップのためにほとんど上昇する必要があり、ユーザーからより積極的なゲームプレイを促進します。これらのゲームモードは、プレイヤーが試合中によりアクティブな役割を果たすことを奨励すると主張することができます。
これはプレーヤーにとって何を意味しますか?
現実的には、Hard Infinity Wardができるだけ多くのコンテンツを提供しようとしていることを示していると思います。
これらの2つのゲームモードが表示されない可能性はありますが、少なくともそれらは定期的に新しいエキサイティングな機能を提供しているか、少なくともそれらを概念化しています。
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書かれたbychrisトラウト@thetrout91
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