マーベルライバル:収益化はどのように機能しますか?

マーベルライバル:収益化はどのように機能しますか?

無料プレイはライブサービスゲームの最も古い嘘ですか?マーベルライバルは、化粧品とバトルパスシステムでどのように収益化することを計画していますか?

クレジット:NetEaseゲーム|プロモーション目的での公正な使用

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今日ビデオゲームをプレイしている人は皆、「無料のプレイ」タイトルは、あなたがそれを認識せずにあなたから多くのお金を絞ることを意図していることを知っています。マーベルライバル

マーベルライバル今週開始し、開発者はゲームを収益化し、プレイヤーにスイートコスメティックにお金を費やす方法の公式の内訳をリリースしました。

マーベルライバルの収益化

によると公式サイトゲームは、「統計ボーナスや有利な要素なしで視覚的な変更のみを提供する化粧品」にのみ請求されるため、ヒーロー、マップ、その他のゲームプレイ要素など、ゲーム内の他のすべてのものは考慮されます。完全に無料。

それはほとんど同じシステムですオーバーウォッチ2、化粧品のみが充電されます。ただし、プレイヤーが化粧品の購入に使用できるポイントを獲得できるようにするシステムがあります。

ゲーム内の2種類の通貨は次のとおりです。

  • 格子(金貨) - 格子はゲームのプレミアム通貨であり、実際のお金で取得されます。
  • ユニット(ブルー通貨) - ユニットは無料のゲーム内通貨であり、バトルパス、成果、イベントを介して限られた数量で獲得できます。また、1:1の比率で格子と交換することもできます。

オンラインで多くの人々が予測したように、格子の標準価格は100格子= USD 0.99、しかし、プレイヤーが費やした場合にも割引を受けることができます11,680格子の99.99米ドル(約16.80米ドルを節約)。

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店で物を買う

ゲーム内の店舗で化粧品を購入するとき、アイテムは通常入っていますバンドル。肌があるだけでなく、それを補完する特定の化粧品もあります。価格はバンドルの分類に基づいて異なります。壮大な品質、壮大な品質MCU、および伝説的な品質。

価格設定システムは次のとおりです。

  • 標準の壮大な品質バンドル:1,600ユニット(標準値:2,200ユニット、-28%割引
  • 標準の壮大なMCUバンドル:1,800ユニット(標準値:2,400ユニット、-25%割引)
  • 標準的な伝説の品質バンドル:2,400ユニット(標準値:3,300ユニット、-28%割引)

バトルパス特典

店は特定のアイテムを入手するのに適していますが、バトルパスは、それほどお金をかけずに他のオリジナルの化粧品を受け取る道です。豪華なバトルパスプレーヤーにコストがかかります490格子8000ユニット相当のアイテムの合計値が含まれていると言われています)。

バトルパスには5つの衣装と関連する化粧品が含まれ、進捗状況はクロノトークン、成果とゲームをプレイすることで獲得されます。

それはまた、それについて素晴らしいことに注目する価値がありますマーベルライバル「バトルパスはそれです期限切れになりません。通常、バトルパスは紹介されるシーズンの終わりまでに期限切れになりますが、neteaseシーズンが終わった後でもプレイヤーにBPを完了する機会を与えているので、特定の時間に完了するプレッシャーはありません。

もちろん、aもあります無料のバトルパスそのプレイヤーは何も費やさずに取り組むことができます。これは、ゲーム内のアイテムの購入に使用できるユニットを獲得できる場所でもあります。

マーベルライバルPC、PS5、およびXboxシリーズX | sで​​利用できるようになりました。