残念ながら、Monster Hunter:Wildsのオープンベータ版は終了し、世界中のプレイヤーは落胆しています。彼らは今しなければなりません待って完全なリリースのための4ヶ月。
それにもかかわらず、オープンベータに参加した人は皆、ワイルドのクレイジーなビジュアルと印象的な新しいゲームプレイの追加を楽しんでいました。モンスターハンターのためにインターネットコンテンツの波を引き起こした5つの忘れられない瞬間があります:Wilds 'Open Beta:
新しいフォーカスモード
新しいフォーカスモードメカニックにより、モンスターハンター:ワイルドのゲームプレイループが忙しくなります。私たちはもはやクラッチクロー攻撃をしていません。彼らがモンスターを傷つけることを望んでいます。代わりに、私たちのハンターがモンスターにダメージを与えている限り、傷は自然な苦痛です。
モンスターの体に大きな輝く赤い指標を見るとき、あなたはそれが打つ時が来たことを知っています。
フォーカスモードを使用すると、1つの簡単なボタンを押し(PlayStation 5のR1)、モンスターの弱点をターゲットにします。それは、武器の選択に関係なく、誰でもできると信じられないほど満足のいく動きです。慣れるのに時間がかかることがありますが、それはワイルドの最も重要な新しいメカニックです。
ユニークなモンスターハント
強力なモンスターのしっかりしたラインナップがないモンスターハンターゲームではありません。オープンベータには、頂点の捕食者を含む4つのモンスターが狩りをしていました。レイ・ダウ。しかし、それは、未経験者のための唯一の手ごわい敵ではありません。
私たちが遭遇する最初のモンスターハントはチャタカブラです。このカエルのような両生類は、すぐにファンのお気に入りになりました。その巨大な舌と厚い肌は、あなたが注意しなければあなたを飛び、飛び散ることができます。
チャタカブラは、ハンターにワイルドの新しい動きとコントロールを教えているため、優れたチュートリアルモンスターです。
バラハラは、ウィンドワードプレーンズを歩き回るもう1つの脅威です。このリヴァイアサンは、砂丘のサンドワームのように砂に穴を掘ることができます。それは、吹き飛ばすことができる有毒な液体を吐き出すことができます。
この戦いは、環境を有利に使用できることを新しいプレーヤーに教える別のチュートリアルです。新しいスリンガー、破壊可能な柱、フォーカスモードの使用方法を教えてくれました。
3番目のモンスターとオープンベータの主な目標は、アルファドシャグマに対する狩りです。この巨大な熊(?)は、この種のパックで旅行します。糞ポッドを使用してそれらを分離しないと、他の3つのdoshagumasに囲まれます。
これは、Monster Hunter:Wildsでの最初の挑戦的な戦いです。最初の2人がメカニックを教えた場合、アルファ・ドシャグマは、いじりは大丈夫だと教えました。彼は大きな損害を与え、動揺したときに予測不可能に動きます。
ありがたいことに、100人のプレイヤーロビーに友人や他の人の助けを借りて、狩りは問題ないはずです。
その間...ハンターは苦労しています...
レイ・ダウと向き合う
ワイルドの新しい追加の中には、フライングワイバーン、レイ・ダウ。この自然の力は、砂と電気のマスターです。翼をガラスで覆われた鎧に変え、すぐにあなたを殺すレールガンを撃つことができます。
この頂点の捕食者は、ワイルドのウィンドワードプレーンズを歩き回り、狩りをする最初のタフなモンスターになります。 Rey DauとDoshagumaはどちらも手ごわい敵だったので、これはオープンベータ版で特に楽しかったです。
プレイヤーは、その感動的な動きに学び、適応し、新しいフォーカスモード攻撃などのさまざまなトリックを使用していました。
モンスターハンターポリゴン
カプコン独自のREエンジンは、多くの人が現代のゲームで最も強力なエンジンの1つであると考えられています。それはバイオハザードのリメイクを豪華で恐ろしい体験にし、ドラゴンのドグマ2にも使用されましたが、完璧ではありませんでした。
しかし、Monster Hunter:Wildsでは、物事は奇妙なターンをしましたPCOpen Betaがリリースされました。プレイヤーは、モンスターと一部のキャラクターが普通に見えなかったことに気付きました。
古いPlayStation 2タイトルのように、Monster Hunter:Wildsには、その詳細が視覚的な問題があります。モンスターはどのようにすべきかを見ていないため、奇妙な多角形の形になります。
まともなリグを所有しているプレイヤーでさえ、この困惑を見つけます。ここで何が起こっているのですか?そして、なぜ私のキャラクター以外の誰もが古典的なトゥームレイダー資産のように見えるのですか?
記録破りの数字
オープンベータがSteamでリリースされたとき、それはモンスターハンター:世界の史上最高のプレーヤー数を100kを超えました。それは多くのハンターです。 Monster Hunter:Wildsは、24時間以内に驚異的な460Kとプレイヤーを蓄積しました。ベータ版の場合、それはCapcomの人々にとって大きな緑の旗です。
来年ゲームが完全に起動するとき、どれだけ期待できますか?それは、黒い神話・ウーコンやサイバーパンク2077のような記録保持者を上回る可能性があります。
全体として、モンスターハンター:ワイルドオープンベータ版は大成功を収めました。それは、カプコンのベストセラーアクションRPGのために何が来るかの味をプレイヤーに与えました。フィードバック、賞賛、期待から、彼らはリリース前にゲームを改良するために取り組んでいます。