Mortal Kombat 1は大成功を収めているため、格闘ゲームがすぐにさらにコンテンツを獲得することは驚くことではありません。前任者であるMortal Kombat 11と同様に、MK1はすぐにメインゲームのストーリーを継続する大きなシングルプレイヤー拡張を獲得し、別の「驚き」を獲得します。
OmeLette CCXP23でのインタビューで(経由ウェスリー・カルロスTwitterで)、ゲームディレクターでありシリーズの作成者であるEd Boonは、大きなシングルプレイヤーのストーリー拡張がまもなく拡大することを確認しました。ブーンは、Mortal Kombat 11からの余波の拡張に似ているが、その後に来る「大きな驚き」についても言及していると言います。
NetherRealm Studiosは、Mortal Kombat 1をMK11よりも長くサポートする予定です。 MK11が全盛期に多くのサポートを得た方法を考えると、現在のゲームにとってさらに多くのゲームが関係する人にとっては良いことです。
もちろん、より多くのサポートは、より多くのDLCや、追加のコンテンツが必要な場合にプレイヤーが支払わなければならない可能性のある他のことも意味します。これは専攻の一部ですワーナーブラザーズビデオゲーム戦略結局のところ、会社がMortal Kombatを主要なIPと見なしていることを簡単に見ることができます。残念ながら、それは、より良くも悪くも、最近の戦闘ゲームが処理される方法のようです。
ほとんどの人は、Mortal Kombat 1が良いゲームであり、おそらく非常に良いゲームでさえあることに同意しますが、ライブサービス要素は非常にひどいです。ファンはまだかなりイライラしています彼らが支払わなければならない季節的な死者、他のマイクロトランザクションの中でも。プレイヤーはすでに、DLCを介してより多くのキャラクターにお金を払わなければならないという事実を受け入れていますが、仕上げの動きは少しオフに感じます。
残念ながら、このマイクロトランザクションのことで競争が優れているわけではありません。 Street Fighter 6は最近、各キャラクターの3番目のコスチュームを取得するのに100ドルかかることを明らかにしましたが、これは非常識です。 Dead or Alive 6の同様の戦術を見てきましたが、そのゲームはマイクロトランザクションの過剰使用のためにパンされました。
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Mortal Kombat 1は、PS5、Xboxシリーズ、Nintendo Switch、およびPCで利用可能になりました。