まだ明らかでない場合、ソニーはバーチャルリアリティをオールインしています。
元のPSVRユニットは木を正確に引き上げるわけではありませんが、ファンの忠実な支持者を獲得しました。
その媒体への献身は、ソニーが彼らの新しいイテレーションでVRの世界に戻ってくるという今年の初めのニュースで報われましたPlayStation VRハードウェア。
既存のヘッドセットはPS5で機能しますが、この新しいユニットは、ソニーの「次世代仮想現実システム」として特別に言及されていました。
現在、同社はさらに一歩進んでおり、「ゲーマーに提供するVRエクスペリエンスを提供する上で重要な役割を果たす」と述べている新しいコントローラーを最初に見て発表しました。
ご覧のとおり、新しいコントローラーはかなり見えますが、周辺の核心にあるのは、「はるかに深い存在感とVR体験へのより強い没入感」を達成したいというソニーの新しい欲求です。これは、デュアルセンスコントローラーの目標とそれほど違いはありません。
おそらく、これらの球形VRコントローラーは、新しいヘッドセットと一緒に「タッチ」のより大きな感覚を導入します。
私たちはおそらく十分に長い間ワッフをしたので、あなたに完全な仕様の概要を与えましょう。ソニーのPlayStationブログ。
PSVR 2新しいコントローラー機能
「新しいVRコントローラーにより、プレイヤーはより内臓的な方法でゲームを感じたり対話したりできます。デュアルセンスコントローラーの主要な機能を含むいくつかの機能があります。これは、次世代のVRゲームのビジョンに一致します。「
●適応トリガー:各VRコントローラー(左右)には、デュアルセンスコントローラーで見つかったものと同様に、押されたときに触知可能な張力を追加する適応トリガーボタンが含まれています。 PS5ゲームをプレイしている場合、矢を押して矢印を描くときなど、L2またはR2ボタンの緊張に精通しています。そのようなメカニックを服用してVRに適用すると、エクスペリエンスは次のレベルに増幅されます。
●触覚フィードバック:新しいコントローラーは、そのフォームファクターに最適化され、ゲームの世界のあらゆる感覚がよりインパクトのある、テクスチャ、微妙なものになります。岩だらけの砂漠を横断したり、近接戦闘で取引の打撃をしているとき、VRの中心的な並外れた視覚とオーディオエクスペリエンスを拡大し、違いを感じます。
●フィンガータッチ検出:コントローラーは、親指、インデックス、または中央の指を配置する領域を押すことなく、指を検出できます。これにより、ゲームプレイ中に手でより自然なジェスチャーをすることができます。
●トラッキング:VRコントローラーは、コントローラーの下部にある追跡リングを介して新しいVRヘッドセットによって追跡されます。
●アクションボタン /アナログスティック:左コントローラーには、1つのアナログスティック、三角形と正方形のボタン、「グリップ」ボタン(L1)、トリガーボタン(L2)、および作成ボタンが含まれています。右のコントローラーには、1つのアナログスティック、クロスと円のボタン、「グリップ」ボタン(R1)、トリガーボタン(R2)、オプションボタンが含まれています。 「グリップ」ボタンを使用して、一例としてゲーム内のオブジェクトをピックアップできます。
PSVR 2新しいコントローラーリリース日
Sonyによると、新しいVRコントローラーのプロトタイプは、開発コミュニティの手に「まもなく」なります。
これは、これらの悪い男の子に自分自身にミットを手に入れることを期待できるようになる前に、まだ十分な時間があることを示唆しています。
とりあえず、詳細をお楽しみください。