パジャマの忍者は、カウンターストライクの最大のチームであるグローバルな攻撃史です。 27か月のプレーで、有名なCS:Goは賞金532,000ドル以上を獲得し、22のタイトルを倒し、29のファイナルに達し、37回のうち33回のオフライントーナメントのトップ4に入りました。この記事シリーズは、CS:GOチームの包括的な歴史を表しています。これは、競争シーンの最高レベルを支配し、世界に真に素晴らしいチームが反対に課すことができる一貫性のレベルを示しました。
パート1では、2012年8月のNIPのフォーメーションから、敗北せずに9つのトーナメントの連勝まで、敗北せずに87のストレートマップを獲得し、最終的にトーナメントをbeat打して敗れた時代に至りました。
パジャマの忍者(2012年8月10日 - 2014年11月3日)クリストファー 'get_right「アレスンドパトリック」f0rest「リンドバーガダム」フリバーグ「Fribergrichard」diacx「Landströmrobin」fifflar'ヨハンソン
パート1:CSの主権:GoPart 2:不可能な一貫性
世界が衝突するとき
2012年8月10日に、パジャマ(NIP)組織がeSportsに戻って、真新しいカウンターストライク:Global Offensive(CS:GO)チームを誇ることが発表されました。 NIPは以前、2001年にHeatonとPottiが率い、2006年に率いられ、若いスターのゼットが先導して世界で最高のチームでした。しかし、それらの成功の期間と組織が消えていたので。今では、CS:星がちりばめられたラインナップで競争を開始するようになります。発表で、「2つの世界の5人のプレイヤー。1つのチームがすべてを支配するチーム」を誇る想像を想像して、チームは1.6とソースプロフェッショナルを1つのチームにペアリングしようとしました。
get_rightとf0restは、CS 1.6の伝説でした。多くの人がF0Restをゲームの歴史の中で最高の選手と見なし、彼は確かに最も賞金を獲得し、彼のチームが850,000ドル以上の賞金を獲得するのを手伝いました。 Get_rightは、過去3年間、ほぼ3年間で最高のスウェーデンCSプレーヤーであり、FnaticとSKのゲームチームを成功と支配権を獲得しました。 3番目の元1.6名はXiztでした。彼は、2012年に世界最高の側面として独自の走りを始めたFnaticチームのキャプテンに登っていました。
ラインナップを締めくくる2つのソース名は、ソースコンテストの退役軍人とCGSでプレーしたフリバーグとフィフラレンでした。 1.6プレーヤーはその年と同じように最近高レベルで競争したことで知られていましたが、ソースプレーヤーの追加は、1.6プロをCS:Goのスピードアップに導く試みと見なされました。ストライクは、元のCSよりも多くの類似点を発生源にしました。
最初から支配的
NIPのCS:GOデビューはスウェーデンのSteelseries CS:Go Eventで来ました。彼らは無敗になって、将来の有名なCS:Go Pro TwistとCypeを決勝で特徴とするBuggitを倒しました。彼らの勝利賞は、控えめな30,000セク(〜4,000ドル)でした。 1か月もたたないうちに、NIPは最初の国際的なイベントに参加しました。マップを落とさず、ニップはフィールドにランパージングされており、決勝までマップ上で10ラウンドをあきらめませんでした。その決勝で、NIPは非常にゲーム(Ex6tenz、Kennys、NBK、Smithzz、RPK)に会いました。
CSでは、1.6よりもソースに近いと見なされると、多くの人が最初の会議で前の1.6スターを学校に学校に就くと予測されています。 BeyGamesは、Get_rightとF0Restとマッチアップする独自のスター名さえ持っていました。 BeyGamesはイベントでNIPを最初にテストすることができましたが、彼らはまだストレートマップに落ち、NIPは新しいゲームで最初の重要なタイトルを獲得しました。繰り返しになりますが、賞金は後年に到達する高さからはほど遠く、2,500ユーロ(〜3,137ドル)しかありませんでした。
「私たちはおそらく今ヨーロッパでナンバーワンのチームだと思います。アメリカ人と対戦していませんが、ESWCで会うのが待ちきれません。」- fifflar、ドリームハックバレンシアを獲得した後(hltv.org、2012)
CSの最初の大規模な国際大会:GOは、CS 1.6の専攻と見なされていたトーナメントであるElectronic Sports World Cup(ESWC)です。 F0Restとget_rightは、1年前に初めてトーナメントに勝ち、CSでの無敗のオフラインストリーク:GOは継続され、NIPはトーナメントを駆け抜けてマップの損失さえせずに再びファイナルになります。ファイナルの対戦相手は再び非常にゲームであり、前のゲームで前年のESWCタイトルを獲得した4人のプレーヤーをフィーチャーしています。
この決勝戦は、Dust2のオープニングゲーム16:3で破壊され、バレンシアと同じ2番目のマップを再生するため、非常にゲームにとって難しいものになります。今回は14:16までに電車で負けます。ニップはテイクを取り、今ではCSの支配的な力として自分自身を固めていました。 3週間も経たないうちに、NIPの母国のスウェーデンに戻って、Dreamhack Winterの時が来ました。グループ段階では、NIPはチームの危険なラインナップのように見えるものに直面します。Fnaticは、XiztがNIPに出発した後でも、1.6トーナメントのすべての1.6トーナメントで優勝し、CSに切り替えたばかりでした。このイベントに行きます。 Mousesportsは、英国のトップの元CS:ソースプロを紹介しました。 ESC(Neo、Taz、Pasha、Loord、Kuben)は、Golden Fiveの伝説的な第2時代のラインナップであり、そのイテレーションだけで2つのメジャー1.6タイトルを獲得しました。
ニップはグループを一掃することができましたが、マウズとのタイトな16:14のミラージュゲームに直面していないわけではありませんでした。準々決勝では、対戦相手はブラジルのProgaming.TDであり、COGUが率いるCOGUが率いていました。そのチームは、ESWCでNIPを動揺させ、13:16を失い、機器の紛失と管理誤解の問題を非難していました。今回は言い訳がなく、ニップは快適に連勝を続けました。準決勝では、フリバーグと家族は、グループ段階で彼らから地図を取りに近づいたのと同じムーズに直面するでしょう。今回、Mouzはその偉業を達成する準備ができているように見え、オープニングダスト2の前半に大きくなりました。しかし、ニップは逆境を戦い、16:14を勝ち取るために戻ってきました。ムーズは壊れたニップを壊した。
「私たちは最初の9ラウンドで試合に参加していませんでした。ゲームをプレイしませんでした。基本的に私たちは自分自身に話しかけました[...]、それをステップアップし、私たちが9:0の下にあまりストレスをかけませんでした。- フリバーグ、Dreamhack Winterの準決勝でMouzに対するNIPの緊密なオープニングマップについて話す(hltv.org、2012)
ファイナルの対戦相手は非常にゲームであり、NIPはCS:Go:Goの初期の支配的な力だったが、他のチームの上に非常にゲームがあったことを強調しています。フランス側はオープナーで再びDust2で運を試しましたが、今回はさらにラウンドを取りましたが、最終的にはシリーズで0:1になりました。 2番目のマップでは、NIPがフランス人に対して初めてインフェルノを演じることができますが、結果はF0Restと彼の部下から16:1の蒸気導体になります。ドリームハックの冬のタイトルは、NIPがチームとして最初の4 LANを獲得したことを意味しました。 VeryGamesは、フィールドの他のチームに対して非常によく見えましたが、強力な忍者に直面するとバラバラになったように見えました。
「他のチームは(他のトップ5チームよりも)私たちをもう少し見ていると思います[...]誰もが明らかに改善し続けていますが、すべてのイベントに勝つポイントにも到達していると思います。人々は私たちを最も見ています、彼らは「OK、NIPはどのようにプレイするのか」の手を取り始めています[そしてそれに対抗する方法]- fifflar、Winnig Thor Open(hltv.org)の後
破壊の12月
12月には、NIPが3つのLANトーナメントに参加する予定であり、今年の非常に忙しい終わりと、無敗のままであれば困難な作業の両方になります。月の初めには、AMD Sapphire CS:Go Invitationalがありました。 NIPは無敗のままであるだけでなく、CS:Source Worldにメッセージを送信します。トーナメントのプレーオフ部分で、NIPは元ソースプロの3つのフランスのチームを連続して破り、2:0はすべてマップで、6つのマップのうち5つが対戦相手が10ラウンドで達成せずに終了しました。準々決勝では、多くの現在認識可能な名前(幸せ、マニアック、頂点、GMX)が吹き飛ばされた側面が吹き飛ばされました。準決勝では、マスターにお辞儀をすることがScreamのBuyKeyの変わり目でした。
最後に、ファイナルでは、VeryGamesで3回目のストレートファイナルデートが表示されました。 NukeとInfernoは今回は選択した地図であり、VGは今回はインフェルノでプレーすることができ、11ラウンドで勝ちましたが、CS:Goの新しい大オーバーラードに対してオフラインでマップを獲得することなく去りました。ニップはタイトルを倒し、彼らの優位性は今ではほぼ日常的で平凡なように見えました。ベストを尽くしているチームは、数ラウンド以内に得られるかもしれませんが、ニップは常に地図を獲得するために必要な余分な火花を持っていました。 VeryGamesは彼らに対して一緒にラウンドを巻き付けて殺害を得ていましたが、最終的には最終的な結果は重要ではなかったようです。
数日後、非常にゲームが心理的な傷を負っています。グループを転がすのは十分な簡単なタスクであり、Lemondogsで準決勝を設定しました。これは、BuggitチームNIPでプレーしていたTwistとCypeをフィーチャーし、初めてのCS:Go Tournamentで敗北しました。この準決勝は非常に簡単であることが証明され、ニップは予想通りに別の最後のものになりました。それらに直面するのは呪いであり、フィンランド人は驚くほど競争力のあるシリーズをプレイすることができ、オープナーの核で13ラウンドを獲得しました。地図の勝利。ニップは自宅でビジネスの世話をしていて、まだ最高の君臨していました。
NIPの2012年の最後のオフラインイベントは、ドイツで開催されたNorthconです。このNIPの時代のトーナメントの初期の部分は、単に発砲範囲でした。スウェーデン人は、粉砕不可能性で次々とチームを派遣し、トーナメントを最終的に移動しました。準決勝の対戦相手はXYP9XのCPLAYでしたが、その日はニップには何もありませんでした。フランスに再びVGが戻ってきたため、このトーナメントのファイナリストはESCのポールになります。 NeoとTazは、ファイナルの対戦相手の抵抗が最小限に抑えられ、失われる2つのマップで合計9ラウンドしか管理されていませんでした。
2012年はNIPで終わり、彼らが参加した7つのオフラインイベントすべてで優勝したのを見て、1つのマップさえも失うことはなく、合計で年間71,970ドルの賞金を獲得しました。本当に2つの異なる世界のこれらの5人のプレイヤーが、それらすべてを支配するために1つのチームを結成しました。
2013年の初めに触れられない
そのようなアクション満載の今年の終わりの後、忍者が次のオフラインの外出をするのは2月下旬までではありません。 Mad Catz Invitational Viennaでは、FifflarenとFriendsがグループステージを簡単に転がしたため、ほとんど変化していませんでした。準々決勝では、後年、この地域の最高の選手であると広く考えられているプレーヤーであるドシアを含む有名なロシアの1.6人のプレイヤーが詰め込まれたノスタルジアチームを簡単に押しつぶしました。 ESCは、セミファイナルでニップに直面していることに気づき、Xiztのギャングに対してオフラインでマップで0:4になっていることを知っていました。 2番目の地図を合理的に密接なスコアライン(16:12)に持ち込んだにもかかわらず、ESCはF0RestとGet_rightのデュオからマップを取得することに失敗しました。
「時間とともに、NIPだけでなく、より多くのチームがNIPだけでなく、NIPの素晴らしいパフォーマンスによって殺されているからです。一部の人々にとって、彼らは「素晴らしい!素晴らしい!スーパー!」、しかし、他の人にとっては、半分以上のように、彼らはゲームを殺しています。ニップは[イベント]に勝つつもりです。」- タズ、NIPのCSへの影響について話す:Go(hltv.org、2013)
ブラケットの反対側に非常にゲームがあるため、フランスとベルギーの側がファイナルでNIPに参加して、2つのトップCS:GOチームの間の5回目のファイナルファイナルバトルに参加することが完全に期待されていました。 VeryGamesが以前はBuyKeyとImaginaryの熟練したAim-Star Screamをもたらしたため、ファンは、彼が代表する追加の火力が非常にゲームにニップハンプを乗り越えるために必要なプッシュを与えることができると推測しました。代わりに、Ex6tenzの男性は壮大な3ゲームシリーズに落ち、デンマークのAnexisチームに負けました。 Anexisはすでにグループ段階で非常にゲームをbeat打しており、新しいエリートチームが地平線から近づいていることを示唆しています。
この新興ラインナップ(NICO、PIMP、GLA1VE、MSL、NILLE)は、彼らのアプローチが主に戦術に基づいており、特定の役割に重点を置いていることを非常にゲームと共有しました。非常に多くのCS:GOチームがまだ認識可能なスタープレーヤーのために不足していた場合、Anexisは彼のCS:Go Careerでブレイクアウトイベントを開催していたニコの幕を指すことができました。オープニングゲームでは、AnexisがNinjasの最強のマップの1つにNipを押し、3ラウンドだけでNukeを失い、ファイナルでNIPから外れたほとんどのラウンドを結びました。インフェルノに切り替えると、ニップは、彼らが倒れているかもしれないというそのような提案を与えず、タイトルで16:5の勝利になります。 2013年は、ニップの支配の物語の継続的な章に設定されているように見えました。新しい候補者でさえ、それを変えることができませんでした。
「私たちはさらに別のファイナルに勝ちましたが、いつか(笑)、私たちは負けます」- f0rest、マッドキャッツウィーンでのニップの勝利(hltv.org、2013)
東ヨーロッパの大国を持ち込みます
1か月後、NIPはモスクワのTechLabsカップに参加しました。ダブルエリミネーション形式を備えた4つのチームトーナメントは、CIS地域でまもなく広く採用されるフォーマットになり、スターシリーズトーナメントは今年後半に同様のアプローチを受け入れます。最初の試合では、NIPは別の試合でNatus Vincere(Na`vi)に会いました。 Na`vi(Markeloff、Edward、Starix、CEH9、Zeus)は、史上最高の3つのCS 1.6ラインナップの1つであり、ウクライナのスーパーチームは2009年末に東ヨーロッパの財産で結成され、資金提供されています。多数の億万長者。 2010年、ゲームでチャンピオンシップレベルのチームを生み出したことがなかった国のチームが1.6の世界を引き継ぎ、その年に3つのメジャーすべてを獲得し、賞金の記録を破りました。
FNATICとESCのラインナップと同様に、どちらも卸売りに切り替え、成功をCSに直接移行しようとしました。神エドワード。 Na`viの最初のイベントはウィーンの招待状でしたが、彼らは非常に近い3つの地図シリーズに陥り、1.6の元キングスがニップジャガーノートの立派な候補であることを望んでいます。 1.6でNa`viの有名な家だったマップである電車で遊んで、NIPは新しい改宗者16:5を脇に置いた。
アッパーブラケットファイナルで、NIPはVirtus.pro(Dosia、Adren、Ange1、Fox、Kucher)チームに会いました。ドシアは、世界のどの選手と同じように熟練した地域の天才と考えられており、現在、DTSやK23などのチームの元スタープレーヤーとマッチアップされていました。ニップは競争の激しいインフェルノ16:12をエッジしましたが、グランドファイナルでの会議は、get_rightの男性にとってより説得力のある16:10の勝利になるでしょう。次の大規模な国際トーナメントであるコペンハーゲンゲームは1週間未満であるため、おそらくvirtus.proがサーバーでNIPにとどまることができるチームとしてミックスに陥りました。
デンマークで支配しています
コペンハーゲンゲームは、ニップからの支配の別のパレードでした。アッパーブラケットでは、別のデンマークのチームであるコペンハーゲンオオカミ(デュプリー、ワツ、フェチシ、カジャンブ、3K2)は少し抵抗を示し、お辞儀をする前に両方のマップで10ラウンドを取得しましたが、ニップは左、右、中央のストンプを記録していました。 VeryGamesは、チーム間で待望の5番目のBO3で出会い、敗北する前にオープニングインフェルノを11ラウンドに達しましたが、次のMirageは黄色と青の旗を飛ばす男性による16:2のスマッシュでした。アッパーブラケットの決勝では、TechLabsコンペティションで少し何かを見せていた同じVirtus.proラインナップ。繰り返しになりますが、CIS SuperTeamはNIPに挑戦しました。今回はDust2で13ラウンド、Nukeで11ラウンドをかけましたが、ストレートマップシリーズに落ちました。
VeryGamesは、新しいラインナップで再び決勝に到達することに失敗し、Anexisの新しい名前であるWestern Wolvesを再び落としました。 AnexisはNIPで2番目の亀裂を取得しますが、下のブラケットから来ると、彼らは彼らの前にさらに難しい仕事をすることができました。マップは列車であり、マップニップは、最後の4回のオフラインの外出で6ラウンドを失っていませんでした。この決勝戦は、NIPの力の本当に強調された展示であり、西洋のオオカミを16:2に吹き飛ばし、スタイリッシュな方法で、スターGet_rightはCT側での彼のユニークな自動スナイパーの使用でデンマーク人を恥ずかしく思います。
彼らが形成されてから8か月で、NIPは最初の9つのCSを獲得しました:Go Tournaments、賞金114,500ドル以上の賞金を獲得し、オフラインマップで完璧な85:0を獲得しました。これは、カウンターストライクの歴史において目にされていない支配のレベルであり、参照の最も近い点は、2003年に1回の損失で勝った40以上のマップのSKスウェーデンの実行であり、NIPの創設者Heatonをフィーチャーしたチームである並ぶ。
NIPの卓越性は、多くのそうでなければ中立的なオブザーバーが観客の経験を台無しにしていると主張している限り、窒息していることが証明されたので、彼らが勝利して野党を打ち負かすことは明らかでした。人々は、ニップを倒し、CSの最上位レベルに不確実性を注入できるチームを切望していました:Go Competition。 VeryGamesには少数の機会が与えられ、できないことが証明され、以前の1.6チャンピオンシップのラインナップはすべて、王位の後継者であることに不適切な自分自身を示していました。最近で最も近い競争相手はVirtus.proラインナップでしたが、NIPに対してまだ0:4でした。
はしごから落ちる
4月の初めに、NIPはSLTV Starseries Vファイナルのためにキエフに向かいました。最初のシーズンで競い合っていました。トーナメントは、4つのチームとダブルエリミネーションブラケットでTechLabsコンペティションに似ていましたが、各試合はBO3です。単一のマップの代わりに。 NIPの最初のラウンドの対戦相手は、ポーランドのESCチームでした。プレーする気分がなく、タズと彼のチーム2:0を簡単に航海します。アッパーブラケットファイナルでは、ドシアのvirtus.proラインナップのもう1つのチャンスでした。過去4つのマップで、Virtusが少なくとも10ラウンドに達しているが、最終的なハードルをクリアしてマップを獲得することができなかった場合、今回は別のVirtus.Proがサーバーに現れました。
史上最高のシリーズの1つで、Virtus.proとNIPは、ピークレベルでプレーする2つのチームの戦いで行き来しました。ニップは最終ラウンドでシリーズの最初のマップを失い、ミラージュで14:16に落ちました。初めてのオフラインマップ損失に苦しんでいたNIPは、チームのホームマップと考えられて核に行きました。 Virtus.proはさらにレベルを上げ、2回目のマップ損失を挟み込み、今回は6ラウンドのマージンで挟み込みました。無敗の87:0マップストリークでシリーズに入っていたNIPチームは、最初の2つの損失を連続して苦しんでいました。
その混乱の損失がVirtusであった程度を強調するように。 2つのマップが組み合わされました。これにより、Virtus.proとの決勝戦の再戦と、初めてのBO3シリーズを失っても10回目のオフラインイベントタイトルを主張するNIPを止めないことを証明するチャンスがあります。ニップは解決するのが不可能ななぞなぞでした。敵の中で最もうわさで最もunningな人でさえ、頭を掻き、びっくりしたままにしていました。
アッパーブラケットは、プレーのレベルとチームが快適ゾーンの外でニップを押している斬新さの両方で同様にスリリングでしたが、決勝はさらにワイルドで亡命的な出来事でした。オープニングマップはインフェルノで、NIPはTechLabsの上位決勝で16:12を破っていました。このゲームは、このトーナメントでのアッパーブラケットのオープニングマップを再び反映し、規制の最後のラウンドに到達しました。今回は残業が強制され、VPが再びNIPの心を奪い、残業セッションを一掃して2番目のマップを取り、NIPに3回連続した勝利を記録しました。
2番目のマップはDust2で、Map Nipはすでに2回オフラインでVPを破っていましたが、最後の会議は16:13の出来事です。その4月の日のチーム間のほとんど存在しないギャップを強調するかのように、マップはキエフでの4回の会議で3回目の最終ラウンドに再び到達しました。ニップはスリラー14:16に落ち、2回目のオフラインBO3を失いました。ニップは突然、オフラインで対戦相手に対する勝利の記録なしに、virtus.proとマップで2:2、4:4で結び付けられましたが、さらに重要なことは、彼らはトロフィーなしで決勝を去ったことです。 NIPの10回目のオフラインイベントの後、彼らは2位のチェックと、今ではそれほどではない89:4オフラインレコードを残しました。
Virtus.proがゲームの新しい支配的なチームになること、または単にNIPとのトーナメントの戦いをやり取りすることは、ロシア側が今後のトーナメントの多くに出席しないため、実現しないことを期待しています、NIPがキエフの事件にもかかわらず、世界ナンバーワンのランキングを保持することを保証します。
王冠を保持します
ESLの最初のオフラインベンチャーインターナショナルCS:Go Competitionは、Raidcall EMS One Spring Finalsとともに登場しました。スターシリーズの1週間後に行われたトーナメントは、8チームのシングルエリミネーションブラケットでした。ポルトガルのK1CKに対する簡単なオープニングシリーズを急いで、NIPはVeryGamesとの6回目のオフラインミーティングに達しました。フランスのベルギー側は、ニップがインフェルノで16:3を破壊したため、オープニングゲームが屈辱を感じましたが、シリーズの2番目の地図でDust2で心を打つ14:16の損失と戦ったことを発見しました。 NIPに対してプレイした12のマップのうち6つで10ラウンド以上を記録したにもかかわらず、NBKと彼の仲間は、NIPに実際にマップ損失を与える方法を見つけることができませんでした。 NIPのVirtusへの喪失は、CSの最上級のスウェーデンのソーヴィーグルの側で失敗したよりも、東ヨーロッパ人の劇について明らかに重要でした。
ブラケットが描かれた方法は、ニップがその準決勝で非常にゲームに直面する最も難しいテストで奇妙に終わったことを意味し、ファイナルはfnaticに置かれたかなり平凡なビートダウンです。キエフで限界とそれ以降に押し込まれたにもかかわらず、ニップはすぐに古いプレイブックに戻り、2:0のBO3スコアラインを獲得し、非常にゲームの心を壊し、別のオフラインタイトルを獲得しました。
「彼らは私たちを打ち負かすのに必要なものを持っていることを再び証明しました、彼らはただどのように理解しなければなりません」- f0rest、EMS One Springで再びVeryGamesを倒すことで(hltv.org、2013)
その4月はCS:Go Competitionにとって忙しい時期でした。ESEAは、EMS One Springの終了から1週間以内にシーズン13のLANファイナルを招待しました。米国ダラスに飛び立つ忍者は、ESWCのグループステージでDazedのエリア51を破ったCS:Goで2回目だけ北米の競争に直面します。地元の競争は早い段階で心配していないように見えましたが、怒りとスカドードルの呪い。NAはF0Restと友人に汗をかいて何かを与えることができ、シリーズのオープニングマップで14:16をほとんど動揺させました。ニップは呪い側を閉じて、VeryGamesとの7回目のオフラインミーティングに到着しました。
この時点で、非常にゲームの側が壊れた男性でなければならないことを想像することを許されるかもしれません。以前に失敗した彼らの最善の努力が非常にゲームを摩耗させた場合、彼らはこの試合に巻き込まれました。そうでなければ、virtus.pro以外のどのチームよりも忍者を破ることに近い努力を召喚しました。 VeyGamesは両方のマップを規制のエンドポイントにもたらしますが、両方の14:16を失い、NIPレコードがさらに2:0シリーズの勝利を記録し、NIPの好意でマッチアップレコードを14:0にバンプします。
NIPが上ブラケットに座っていたときに別の馴染みのあるパターンが展開されました。非常にゲームが決勝に到達して再び再び再び到達するのを待つので、今回はフランス人を連れて行ったQuantic(Hiko、Dazed、TCK、Frozt、Semphis)であったため - 競争の中からベルギー側、2つの信じられないほど近いマップを獲得して、NIPに新しいファイナルの対戦相手を提供しました。非常にゲームに対してそのようなフォームを表示しているにもかかわらず、QuanticはNIPに匹敵するものではなく、2つのマップで落ち、2つの合計で14ラウンドしか管理しませんでした。 NIPは、12のイベントで11回目のオフラインタイトルに達し、トップスポットからの転倒のために非常に多くなりました。
「スターラダーファイナルの後、私たちは戻ってきて、私たちは物事を分析してきました。何が間違っていたのか[...]私たちは通常、クラッチラウンドを失うことはありません。それはvirtus.proに負けた[理由]の1つだと思います。再びそれらを演奏することに本当に興奮しています。次のイベントで[Virtus.pro]をプレイしたいと思っています。それは楽しいでしょう。」- フリバーグ、virtus.proとの再戦の可能性について議論する(hltv.org、2013)
国内トリプル
海外で非常に多くのイベントの後、次の3つのコンペティションがスウェーデンの自宅で行われます。 5月下旬、それはsvecupvästeråsでした。 Lemondogs(Delpan、Twist、Cyphe、Xelos、Maxaki)は、国内のマッチアップのボラティリティを示し、5回目のオフラインマップ損失を挟み込み、Delpanと会社が電車で19:17を獲得しました。ニップはすぐに跳ね返り、心配することなく次の2つのマップを取り、決勝に移動すると、彼らは再び困難なく勝ちました。
6月中旬にはドリームハックの夏の時間でしたが、そのトーナメントが始まる前に、同じイベントでホストされていましたが、メイントーナメントの前に開催されました。 Lemondogsの世話をすることは、Epsilon(Schneider、Flusha、JW、Devilwalk、Centryz)がファイナルで開幕戦を奪うことができたため、NIPはまだ自宅で脅威に直面していました。 NIPはまだシリーズを放棄することを拒否し、Dust2の3番目のマップで16:6を強調し、国内側が彼らに対する真の勝利を主張することができないことを示しました。
メインドリームハックトーナメントでは、ニップは、彼らがこれまでに大きなトーナメントで経験したことのないファッションでテストされていることに気付くでしょう。グループステージの2番目のゲームでは、マッドキャッツウィーンとコペンハーゲンのゲームファイナルで戦った西部のオオカミのラインナップに直面して、彼らは地図の損失を渡しただけでなく、16:2で彼らのコアに残酷にショックを受けましたデンマーク側の手で、スウェーデン人のホームマップで虐待します。グループから抜け出すためにPronaxのPubliclir.seに直面することは、前日にスウェーデンのチャンピオンシップの2つのマップで同じチームを説得力を持って打ち負かしたニップにとって日常的な勝利であったはずでしたが、NIPは試合でコントロールを完全に主張することができませんでした。
Publiclirは7:0に上がりましたが、Nipは深く掘り、Dust2の前半を敵に9:6のみを失いました。 Pronaxと会社は後半にゲームを吹き飛ばし、12:6に達しました。 NIPのやり取りは、ゲームに負けて排除するように運命づけられているように見えることを止めることができませんでした。この時点で、CSで最も信じられないほどのシーケンスの1つ:GO履歴は展開することでした。 Publiclir.seは、5人の男性がNIPの2人に生きているように、プラント後の状況に陥ることができました。 NIPリーダーのXiztは2人の対戦相手を殺したが、チームメイトを失い、1V3を置いて刻々と爆弾に直面して、ClockはNIPのトーナメントの生活をカウントダウンしているようだ。
爆弾がA爆弾に植えられたので、敵を追い詰めて敵を引き付ける時間はなかったので、Xiztは煙の内側の和らげで全面的に行きました。不可解なことに、対戦相手は何が起こっているのかを把握するには遅すぎて、彼のdefuseの単なる瞬間に遅すぎるように挑戦し、Xiztが彼のチームのdefuse、勝利、新しい人生を確保できるようにしました。映画の脚本にふさわしいファッションで、ニップは残業に戻って戦い、その後、そこでのプレーオフの地図とスポットを取りました。
NIPがプレーオフ競技に参加したため、課題は可決されませんでした。コペンハーゲンオオカミ(デュプリー、ワンツ、フェチ、ケイジャンブ、デバイス)がオープニングマップで衝撃を与え、16:14インフェルノで勝利しました。ニップは2番目の地図を転がして、わずかなクッションで決定者を獲得しましたが、水の中に血が存在し、ニップがこのトーナメントでbeatられたことが明らかでした。 CISチームがアドレンを削除し、ロシア語をほとんど話せなかったスロバキアのAWPスターガーディアンに追加したため、準決勝で記録を失った唯一のチームであるvirtus.proに会いました。 NIPは、堅実な2:0シリーズの勝利で、ある種の復venを得て、16回目のオフラインファイナルに移動します。
決勝戦の対戦相手は、前日に地図の勝利を記録したのとまったく同じエプシロンでした。スウェーデンでのその週のNIPの課題と弱さの瞬間のすべてにもかかわらず、この決勝は最高のNIPの表示でした。 2つのマップに合わせて7ラウンドのみをあきらめ、ニップはヨンコーピのステージから対戦相手を吹き飛ばし、その運命的な星系vクラウンだけに欠けていたコレクションにドリームハックの夏のタイトルを追加しました。
先の暗い日
NIPは、これらの3つのイベントでスウェーデンのWringerに通っており、事前に考えられなかった頻度で地図を失いました。突然、フリバーグと彼の友人に脅威を与えることができるチームが一握りのように見えました。ニップはドリームハックで勝ち、暗闇を通り抜けていましたが、彼らの支配は明らかに滑り続けていました。 NIPの歴史の次の章では、CSの世界の頂点で議論の余地のない場所をあきらめ、最終的には8か月間国際的なタイトルなしで不振に入りました。
パジャマスの忍者のこの包括的な歴史のパート2は、明日の夕方に公開されます。
写真クレジット:ESL、Dreamhack、Fragbite、ゲーム内マルチプレイヤー