問題のために新しくリリースされたFPSにまっすぐに飛び込むことができないプレイヤーの大群は
人生の一日をオリジナルに投資した人のためにオーバーウォッチの中毒性のゲームプレイは、発売日に続編にまっすぐ飛び込もうとして、キルと勝利を獲得し始めたのは簡単な決断でした。
確かに、ゲームがいくつかを受け取ったにもかかわらず収益化慣行に対する批判そしてためにそのヒーローの何人かをロックします粉砕の壁の後ろで、将来のプレイヤーの大群はまだ発売日にそれを演奏するために並んでいた。
しかし、これらのウィンストンの多くは、明らかな一連のDDOS攻撃により、ゲームのサーバーが入場者を処理できなくなったため、失望したままになりました。
あなたは昨夜オーバーウォッチ2キューに座っているイライラしたプレイヤーの一人でしたか?
これにより、多くのゲーマーやゲームのジャーナリストがオーバーウォッチの修正を求めようと必死になりましたソーシャルメディアに参加しますそして、画面のロードとエラーメッセージの無限のパレードを克服できないことを嘆きます。
ありがたいことに、ブリザードのマイク・イバラの社長は、人々に忍耐に感謝し、いくつかの問題について説明してきたように、すぐに現場にいました。チームは(これ)緩和/管理のために一生懸命働いています。」
オーバーウォッチ2ゲームディレクターのアーロンケラーは、数時間後に状況に関する別の更新を提供し、次のように明らかにしました。私たちは皆、デッキに手を出しており、一晩中働き続けます。」
悲しいことに、ゲームのサーバーはほとんどのプレイヤーを入れることができるようになっているように見えますが、別の潜在的な頭痛が生じたように見えます。アカウントマージを介して新しいゲーム。
この新しい問題のように見えますがコンソールに固有のものかもしれません、PCプレーヤーが影響を受けていないように見えますが、それはまだ、Blizzardの開発者の仕事が、意図したとおりにゲームを稼働させるための仕事がまだ終わっていないことを意味します。
オーバーウォッチ2アドベンチャーをキックオフしようとするときに、これらの問題のいずれかに取り組まなければならなかったかどうかに関係なく、必ずフォローしてくださいゲームのステータスに関する定期的な更新とガイド新しいコンテンツそれは列に到達するでしょう。