ペルソナ5タクティカレビュー - ファントム泥棒はあなたの戦術を愛する心を盗む

ファントムの泥棒は、スピンオフゲームに関してはロールに乗っています。スターライトでのペルソナ5ダンスは、メインゲームのOSTとキャッチーなリミックスを備えた楽しいリズムゲームでした。ペルソナ5ストライカーメインゲームの要素を新しいジャンルに組み込んだ素晴らしいアクションRPGでした。フランチャイズの署名バトルメカニクスは戦術的なRPG設定に見事に適応しているため、ペルソナ5タクティカも成功しています。

シドの心を盗み、ヤルダボアスから世界を救った後、ヒーローはアン、リュウジ、モルガナ、ユスケ、マコト、ファッタ、ハルと一緒に冷えています。ここで、彼らはこの新世界の居住者であるエリナと、この領域の紛争の中心にいるように見える現実の世界の政治家である川ka犬と出会います。

私たちはネタバレに入ることはありませんが、物語は最終的に魅力的になります。確かに、よりファンタジーのような設定を持つことは、ペルソナ5の魅力に不可欠な幻想的なリアリズムの一部を失いますが、新しいキャラクターはあなたに成長します。トシロが紛争にどのように関与しているかを理解することは非常に楽しいことであり、彼はまともなキャラクターになりますが、エリーナのshonenの主人公のようなあきらめない能力は魅力的です。

ペルソナ5タクティカでファントムの泥棒をもっと知りたいと思っているファンは、彼らが主に彼らの基本的な性格特性に要約されているので、失望するかもしれません。 Yusukeは絵を描くのが好き、Futabaはミームをします、Morganaは猫と呼ばれるのが好きではありません。それはファンが期待するようになったものです。ソーシャルリンクのような要素も完全に廃棄されていますが、これはペルソナのスピンオフをプレイした人を本当に驚かせるべきではありません。

プレゼンテーションに関しては、ペルソナ5タクティカはちょっとした混合バッグです。パンティーとストッキングのようなアートスタイルには慣れるのが必要ですが、ファンは最終的には明るい色とユニークな設定にウォームアップします。カットシーンは、完全にアニメーション化されたビデオ、キャラクターの静止画が互いに話し合っており、最も困惑して、時折ズームが付いた特異なアート作品に及びます。メインペルソナ5のプレゼンテーションの純粋な品質は不足していませんが、慣れているよりも散発的です。

これはペルソナのスピンオフであるため、ファンは頭をバップするための別の素晴らしいサウンドトラックを期待できます。リンは、これらの曲が最後の驚きや引き継がれたほど記憶に残るものではない場合でも、バンガーを獲得し続けています。そうは言っても、新しいバトルのテーマはまだ難しくなり、マスクの下のようなおなじみの曲のリミックスは、ファンがすべての曖昧さを感じさせます

音声演技は一貫して素晴らしいものであり、メインキャストは彼らの役割を再演するために戻ってきますが、いくつかのサウンドサンプリングはオフに感じられます。トシロのようなキャラクターは本当に静かな声を持っています。これらのキャラクターが言っていることを聞くためだけに、音楽をめくらなければならなかったという点までです。これを再生するときにヘッドフォンを着たいと思うかもしれません。

戦闘は、ファンがタクカでお金の価値を得る場所です。なぜなら、それはかなり素晴らしいからです。 Mario + Rabbids:Sparks of Hopeからの手がかりを得ると、プレイヤーはキャラクターを特定のポイントに移動し、ターンを終了する前に特定のアクションを実行できます。ほとんどの戦術的なRPGと同様に、プレイヤーはパーティーを攻撃したり、癒したり、キャストしたりすることができますが、通常、ターンを終了する前に各アクションを1回行うことができます。

ペルソナ5タクティカの戦いには、メインシリーズのもう1回のターン、バトンパスを獲得する中毒性のギミックが組み込まれています。これは、脆弱な敵を攻撃し、順番を長くし、より多くのうなり声を殺すことによって行うことができます。もちろん、ほとんどの敵は意図的に自分自身を脆弱にしないので、プレイヤーは彼らを脆弱にするために戦術的になりなければなりません。

敵をさまざまな方法で脆弱にすることができます。それがお互いにルーニーチューンズスタイルに叩きつけたり、呪文を隠して隠したりするか、まっすぐに撮影するかどうかにかかわらず。時には、1人のキャラクターがターンを犠牲にして、誰かがより長いターンを持たせるために、戦術的な思考が登場する場所です。完璧な計画を実行することは非常に満足のいくものであり、各攻撃をインパクトのある感じにする優れた効果効果があります。

Persona 5 Tacticaが開くと、プレイヤーはよりユニークな敵とそれらを殺すための追加のオプションを紹介されます。最も頻繁に使用されるのは、シリーズのシグネチャーオールアウト攻撃です。これにより、プレイヤーは敵を三角形に閉じ込める必要があります。複雑に聞こえますが、実際にはずっと簡単で、ヒットするのは計り知れないほど満足です。

ほとんどの戦術的なRPGとは異なり、Tacticaはあなたを3人のパーティーに制限します。各キャラクターは戦場で同じ基本機能を持っていますが、自然に特定のアクションに優れています。 YusukeとMorganaはもっと動くことができ、RyujiとMakotoは大きな乱闘のダメージを与えます。ハルのバズーカはグループダメージに最適です。幸いなことに、グループは1つのエクスペリエンスメーターを共有しているため、プレイヤーは自分の統計を無限に心配する必要はありません。

戦場での基本的な統計に依存するだけでは十分ではありません。それがペルソナが重要になる場所です。以前のゲームからの大きな出発点で、各キャラクターはメインのキャラクターと一緒にサブパーソナを装備できるようになりました。これは、ジョーカーがゲーム全体を通してアーセンを持つことを意味しますが、アイススペルとSPの増加が必要な場合は、ジャックフロストを装備できます。

これらのサブパーソナは、銃がゲームで変更できる唯一の武器であるため、党の主要な装備として機能します。繰り返しになりますが、それは紙の上で制限されているように聞こえますが、これによりプレイヤーはその結果、より多くのサブパーソナを融合させ、そのメカニックを最大限に活用します。これは、減算を介した添加のまれなケースであり、Atlusはそれを機能させました。

ストーリーバト​​ルを超えて、ペルソナ5タクティカには、プレイヤーが参加するためのクエストもあります。これらはストーリーの綿毛との余分な戦いですが、あなたの脳の力をテストします。これらのいくつかは、すべての敵を一度に殺すなど、独自の目的を持っています。彼らはあなたに余分なペルソナと現金で報いるので、彼らはあなたの邪魔にならないようにする価値があります。

ペルソナ5タクティカに関する唯一の大きな不満は、すべてのクールなオプションを取得するには時間がかかることです。良くも悪くも、Tacticaにはシリーズの署名の遅いペースがありますので、実際にパーティーを完了してペルソナを融合し始めるのに数時間かかります。誰もが集まると物事は起こりますが、それでもゲーム内で約4〜5時間かかります。