プレイヤーはWyllをBaldur's Gate3のMind Flayerに変えますが、それは裏目に出ます

Baldur's Gate 3のすべての選択肢が戻ってきてあなたを噛むことができ、Wyllの物語はそれを証明しています。

ミゾラに縛られたウォーロックとして、彼の旅はすでに複雑でしたが、あるプレイヤーは完璧な抜け穴を見つけたと思っていました。

Wyllの物語は、ヒーローであること、犠牲を払って、義務と自由のプッシュとプルに対処することです。彼はかつてフロンティアの刃として知られていて、悪魔に奉仕するザリエルであるミゾラと魂を強さと交換しました。彼は彼女に縛られ、彼のウォーロックは彼女の悪魔の影響に縛られた。彼は自治を取り戻すのに苦労している間、ミゾラは父親の安全を悪用して彼を操作します。

これはあなたが出ることができない取引であり、それはすべて、ウィルの父親であるデューク・ウルダー・ラベンガードと一緒に第3幕でダウンします。 Gortashのコントロールの下で、デュークはcor冠式式での戦いで彼の終わりに会います。ミゾラは、ワイルが彼の魂をザリエルに永久に署名した場合、デュークを取り戻すことを申し出ます。父親と彼の絶え間ない内部紛争に対するワイルの献身を考えると、多くのプレイヤーはこの選択が魅力的にキャラクターであると感じています。

しかし、それはまったく新しい問題を引き起こします。 Wyllがこの取引に同意すれば、彼は永遠にZarielに縛られます。これにより、プレイヤーはゲームの終わりにAvernusでKarlachに参加したい場合、プレイヤーを厳しい場所に置きます。父親への約束を守ることと彼自身の願いに従うことの間で引き裂かれた一部のプレイヤーは、理論的にはミゾラの主張を消去できる別のルートを選びました。

1人のプレイヤー(@ジャバーワゴン)かなり賢いアイデアを持っていた:ワイルが魂を持っていなかったなら、ミゾラは彼を連れて行くことができなかった。それは、彼らがワイルが儀式を経験し、マインドフレイヤーに変わることを考えたときです(別名、イリシド)。幻想的な魂はD&Dの謎のようなものなので、これはまともな抜け穴のように見えました。

イリシッドは、トリルの自然法に逆らう異常として存在する遠い領域から来ています。一部の伝承は、彼らの変容が彼らの元の魂を一掃することを示唆しているが、他の解釈は彼らのアイデンティティが変化しているが完全に失われているわけではないと主張している。マインドフレイヤーになった場合、ウィルの魂が破壊された場合、ミゾラの契約は理論的には無効になります。

それは計算されたリスクでしたが、@jabberwagonは、それが協定を覆う最良の方法だと感じました。理由はそこにありますが、BG3はWyllの変容とその放射性降下物を示すマークを逃しています。ワイルを自分の変容バージョンとして描写する代わりに、ゲームは彼を完全に独立したキャラクターとして扱います。彼の対話の選択肢はなくなり、ミゾラと彼の父親との彼の相互作用は同じままであり、ゲームはもはや彼を意味のある方法でワイルとして認識していません。

「Wyllithidのユニークな対話を実際に取得しなかっただけでなく、実際には、その後に展開されるWyll-Exclusiveのオプションとシーンの束を失ったようです。そのゲームは、その時点からTAVとして私を扱っただけです。

特にBG3は、その強力な物語の選択と最もマイナーな詳細にさえ注意を払っていることで知られているため、多くのプレイヤーはこの失望しました。しかし、現状では、この特定のギャンビットは予想外の物語の行き止まりに変わりました。

Mizoraを外れようとしているプレイヤーにとっては、イカに変わることはそれをカットしていないようです。