ポケモンの伝説の新しい映像:ZAは、今日のプレゼントショーケースで展示されましたが、失望しませんでした。伝説に対する著しく改善されたビジュアル:Arceusの他に、この新しいゲームには大幅に改善された戦闘システムもあります。リアルタイムの動きとターンベースの攻撃の組み合わせのおかげで、これはフランチャイズの最高の戦闘システムになる可能性があります。
ZAはルミオース市に設定されていますXとYに基づいたカロス地域から。プレイヤーは、トトダイル、チコリータ、テピグを最初のパートナーとして選択できるようになります。メインキャラクターの探求が何であるかはまだわかっていませんが、少なくとも今はアルセウスのような神秘的な要素はありません。
ポケモンの伝説を本当に設定しているのは、シリーズの他のゲームとは別に、その戦闘システムです。ショーケーストレーラーの後に詳細が記載され、ポケモンの配置とタイミングがこれらの戦いに重要であることを明らかにしました。
あなたとあなたのポケモンは戦いの間にリアルタイムで移動します。つまり、敵からの動きを避けることが可能になりました。当然のことながら、ライバルのトレーナーは同じことをすることができ、これらの戦いをより緊張して面白くすることができます。簡単に言えば、配置、動きの問題なので、同じ脱力感に基づいた戦いに頼ることはできません。少なくともそれはショーケースが暗示していることです。
正しく行われれば、ポケモンの伝説の戦闘システム:ZAは、このフランチャイズでこれまでに見られた最高の戦闘かもしれません。ターンベースのアクションを維持しながらリアルタイム要素を追加することは非常に小さな改善ですが、それは大きく変化します。ゲームフリークがこれを以前に考えなかったことに本当に驚いていますが、シリーズの最高の戦いになるはずです。幸運なことに、よりシンプルな戦闘システムのファンにとっては、常にありますポケモンチャンピオン古典的なターンベースの戦いのために。
残念ながら、リリース日はまだありませんが、トレーラーはポケモンの伝説:ZAが2025年秋に出てくると述べています。それはまだ遠く離れていますが、ゲームフリークがこのゲームをより洗練する時間があったことを嬉しく思います。改善されたバージョンかどうかを確認するのは面白いでしょう切り替えに来ます2。